PROFIILI
МИЛЯГА СПРАУТ
POKAALIPOLKU
III
Korkein: 46 765
VOITOT
RANKATTU
KULTA II
NYKYINEN
2 144
TIMANTTI III
KORKEIN
4 374
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,7 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 195 h
3v3: 2 131 voittoa ÷ 64.7 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 822 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 749 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.7 % | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 177 326 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 744 774 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 785 442 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 148 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 18 Ennätys: TIMANTTI III
- Pokaalien nosto 30 20 parhaan keskiarvo: 1 290 pokaalia · 46 765 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
2 295
Kausi 50 · käynnissä
Kulta II
Taito – МИЛЯГА СПРАУТ
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked14 / 80
- Pokaalien nosto6 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 pistettäEnnätys: TIMANTTI III
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
30 × 20 % = 6.0 pistettä20 parhaan keskiarvo: 1 290 pokaalia · 46 765 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 926 429 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 31 % |
| Rankattu | Top 33 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 44 % |
| Arvostus | Top 26 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 51 % |
| 3v3-voitot | Top 52 % |
| Selkkausvoitot | Top 36 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 66 % |
| Kokoelma | Top 61 % |
| Paras putki | Top 68 % |
RÄMÄPÄÄT
81/108 kerätty
8 SHELLY
1 157
11
6 POCO
1 001
11
EL PRIMO
651
7
1 BROCK
442
10
COLT
395
11
2 NITA
371
6
3 BULL
348
6
BARLEY
327
5
ROSA
313
6
GUS
2 051
11
1 RICO
1 001
9
4 DYNAMIKE
436
9
JESSIE
396
6
2 DARRYL
355
6
PENNY
304
6
1 8-BIT
297
8
JACKY
293
1
CARL
289
6
1 TICK
275
6
3 ASH
2 068
11
2 MANDY
2 000
11
2 EDGAR
1 459
11
3 GRIFF
1 294
11
1 PIPER
1 211
9
2 SHADE
1 103
11
COLETTE
1 011
11
2 MEEPLE
1 008
9
2 BEA
1 001
9
2 GALE
1 000
9
BELLE
1 000
10
3 NANI
408
6
STU
402
7
2 MAISIE
348
5
1 LARRY & LAWRIE
337
5
1 BOLT
334
7
3 PEARL
330
9
BO
329
6
BERRY
329
6
HANK
317
7
1 LOLA
316
4
1 EMZ
306
9
1 BONNIE
305
7
1 TRUNK
297
5
BIBI
295
5
8 FRANK
276
9
15 PAM
255
6
GROM
253
6
2 ANGELO
227
6
4 SAM
55
1
1 MORTIS
1 279
9
DOUG
1 237
9
2 LOU
1 007
9
MINA
1 000
9
CLANCY
467
7
2 DAMIAN
433
8
OTIS
414
8
LUMI
409
7
FANG
406
7
1 STARR NOVA
367
9
1 BYRON
352
7
3 MAX
340
4
1 JAE-YONG
330
9
GLOWY
323
11
1 NAJIA
321
9
BUSTER
314
4
2 CHUCK
306
7
1 RUFFS
297
9
2 GENE
280
6
3 EVE
278
6
1 MR. P
275
6
1 MICO
262
7
2 CHARLIE
259
4
3 SQUEAK
237
9
SURGE
1 406
9
NORI
1 397
11
CROW
1 022
11
PIERCE
376
9
LEON
337
7
KENJI
304
9
5 DRACO
154
6
AMBER
0
1
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 94 685
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT81 hankittu
81030248
20 060
-
Voimatasot98 530 voimapistettä · 205 715 kolikkoa
30 425
-
VARUSTEET88 hankittu
8 800
-
TÄHTIVOIMAT62 hankittu
12 400
-
Hyperlataukset36 hankittu
18 000
-
TEHOSTIMET5 hankittu
500
-
Buffiet15 hankittu
4 500
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 68
204 410
423 250
-
VARUSTEETPuuttuu 74
74 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 100
200 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 45
225 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 495
504 000
-
BuffietPuuttuu 75
150 000
75 000
-
Yhteensä
354 410
1 501 250
≈ 185 566
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 95
305 390
632 905
-
VARUSTEETPuuttuu 128
128 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 154
308 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 72
360 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 660
671 000
-
BuffietPuuttuu 84
168 000
84 000
-
Yhteensä
473 390
2 183 905
≈ 265 730
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
6
6
21
12
3
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA






































