PROFIILI
lucian
POKAALIPOLKU
III
Korkein: 14 805
VOITOT
RANKATTU
TIMANTTI II
NYKYINEN
3 505
TIMANTTI II
KORKEIN
3 505
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 60 h
3v3: 638 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 419 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 30 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 070 204 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 669 843 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 615 883 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 45 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 17 Ennätys: TIMANTTI II
- Pokaalien nosto 13 20 parhaan keskiarvo: 578 pokaalia · 14 805 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
3 505
Kausi 50 · käynnissä
Timantti II
Taito – lucian
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked14 / 80
- Pokaalien nosto3 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 pistettäEnnätys: TIMANTTI II
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
13 × 20 % = 2.6 pistettä20 parhaan keskiarvo: 578 pokaalia · 14 805 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 919 463 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 79 % |
| Rankattu | Top 15 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 54 % |
| Arvostus | Top 70 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 81 % |
| 3v3-voitot | Top 80 % |
| Selkkausvoitot | Top 80 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 71 % |
| Kokoelma | Top 77 % |
| Paras putki | Top 76 % |
RÄMÄPÄÄT
73/108 kerätty
1 SHELLY
256
9
2 POCO
311
8
4 BROCK
76
1
4 COLT
69
1
4 EL PRIMO
46
2
2 NITA
27
4
BULL
0
1
BARLEY
0
1
ROSA
0
1
8-BIT
1 112
11
1 CARL
348
8
RICO
347
7
1 DARRYL
267
7
5 TICK
60
7
2 JESSIE
31
9
2 GUS
21
7
DYNAMIKE
0
1
PENNY
0
1
JACKY
0
1
EDGAR
2 000
11
NANI
1 010
11
1 SAM
791
10
5 EMZ
702
11
1 GRIFF
530
11
1 BONNIE
383
7
PAM
355
11
1 SHADE
351
11
3 BIBI
319
7
1 BERRY
282
8
1 COLETTE
255
9
6 GROM
251
8
2 FRANK
137
11
8 MEEPLE
117
7
5 MANDY
85
9
5 ASH
77
6
3 GALE
48
7
BO
0
1
PIPER
0
2
BEA
0
5
STU
0
2
BELLE
0
1
LOLA
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
FANG
1 145
11
SQUEAK
379
11
1 LUMI
332
11
LOU
306
9
R-T
251
5
11 DOUG
203
5
10 TARA
190
6
4 MORTIS
161
9
1 COSMO
157
3
2 STARR NOVA
153
2
4 VINCE
146
6
7 GIGI
126
7
8 GENE
111
4
4 OTIS
100
3
6 MAX
95
6
5 ALLI
60
3
3 BYRON
48
1
1 CHARLIE
15
3
SPROUT
11
3
1 MR. P
10
4
CHUCK
0
1
LILY
0
5
CLANCY
0
1
9 SPIKE
142
9
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 63 600
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT73 hankittu
81030231
14 818
-
Voimatasot64 020 voimapistettä · 132 795 kolikkoa
19 682
-
VARUSTEET43 hankittu
4 300
-
TÄHTIVOIMAT29 hankittu
5 800
-
Hyperlataukset20 hankittu
10 000
-
TEHOSTIMET20 hankittu
2 100
-
Buffiet23 hankittu
6 900
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 62
209 000
434 050
-
VARUSTEETPuuttuu 103
103 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 117
234 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 53
265 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 432
439 500
-
BuffietPuuttuu 58
116 000
58 000
-
Yhteensä
325 000
1 533 550
≈ 185 855
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 97
339 900
705 825
-
VARUSTEETPuuttuu 173
173 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 187
374 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 88
440 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 645
655 000
-
BuffietPuuttuu 76
152 000
76 000
-
Yhteensä
491 900
2 423 825
≈ 291 573
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
4
9
16
7
1
1
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA





































