PROFIILI
Roachard
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 17 651
VOITOT
RANKATTU
HOPEA I
NYKYINEN
750
KULTA I
KORKEIN
3 170
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 80 h
3v3: 547 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 97 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 951 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.8 % | 987 159 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 616 263 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 488 566 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 59 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 6 Ennätys: KULTA I
- Pokaalien nosto 12 20 parhaan keskiarvo: 592 pokaalia · 17 651 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Nykyinen vire83 % voittoja 6 taistelussaVähän viimeaikaisia taisteluja: voi vaihdella paljon
Taito – Roachard
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked5 / 80
- Pokaalien nosto2 / 20
Ranked
6 × 80 % = 4.8 pistettäEnnätys: KULTA I
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Hän ei ole pelannut rankedia tällä kaudella, joten vain ennätys lasketaan.
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
12 × 20 % = 2.4 pistettä20 parhaan keskiarvo: 592 pokaalia · 17 651 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 926 076 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 75 % |
| Rankattu | Top 85 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 89 % |
| Arvostus | Top 71 % |
| Maine | Top 71 % |
| Kokemus | Top 75 % |
| 3v3-voitot | Top 83 % |
| Selkkausvoitot | Top 56 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 69 % |
| Kokoelma | Top 74 % |
| Paras putki | Top 83 % |
RÄMÄPÄÄT
89/108 kerätty
6 SHELLY
310
6
1 BROCK
369
4
4 EL PRIMO
282
6
2 NITA
272
9
COLT
264
4
2 BULL
259
4
9 BARLEY
249
4
1 POCO
218
4
ROSA
0
4
1 RICO
1 075
11
DARRYL
515
11
TICK
444
11
DYNAMIKE
228
4
8-BIT
152
1
GUS
88
1
3 CARL
74
1
JESSIE
68
2
4 JACKY
65
4
1 PENNY
9
1
1 EDGAR
1 365
11
1 GRIFF
551
11
4 SAM
295
1
4 BIBI
267
1
1 FRANK
259
7
12 COLETTE
203
1
MANDY
201
1
11 PAM
199
1
1 HANK
174
1
1 LOLA
162
2
ANGELO
117
1
NANI
109
1
3 BEA
97
1
PEARL
94
1
PIPER
76
1
GROM
75
1
1 EMZ
54
1
4 ASH
54
1
STU
26
1
BERRY
22
1
1 BO
12
1
1 MEEPLE
12
1
1 LARRY & LAWRIE
9
1
GALE
0
1
BELLE
0
1
BONNIE
0
1
MAISIE
0
1
SHADE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1 024
11
1 MORTIS
264
6
1 TARA
256
1
MELODIE
226
7
8 BYRON
200
1
5 CHUCK
191
1
10 SQUEAK
186
1
MAX
152
1
9 WILLOW
147
1
9 LOU
135
11
DOUG
112
1
LILY
111
1
7 EVE
105
1
2 MICO
92
1
RUFFS
70
1
GENE
39
1
3 NAJIA
39
1
3 ZIGGY
37
1
2 MOE
34
1
2 JANET
19
1
1 GIGI
12
3
1 GLOWY
6
1
OLLIE
5
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
CHARLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
1 CROW
1 064
11
KIT
1 015
11
KENJI
796
11
1 LEON
664
11
2 SPIKE
628
11
SURGE
301
7
DRACO
100
1
4 CORDELIUS
54
1
4 SANDY
48
1
AMBER
0
1
MEG
0
1
PIERCE
0
4
KAZE
145
3
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 77 823
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT89 hankittu
8103027121
24 902
-
Voimatasot49 820 voimapistettä · 102 390 kolikkoa
15 221
-
VARUSTEET33 hankittu
3 300
-
TÄHTIVOIMAT26 hankittu
5 200
-
Hyperlataukset35 hankittu
17 500
-
TEHOSTIMET29 hankittu
3 000
-
Buffiet29 hankittu
8 700
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 77
283 040
588 695
-
VARUSTEETPuuttuu 145
145 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 152
304 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 54
270 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 521
530 500
-
BuffietPuuttuu 64
128 000
64 000
-
Yhteensä
411 040
1 902 195
≈ 231 324
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 96
354 100
736 230
-
VARUSTEETPuuttuu 183
183 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 190
380 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 73
365 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 636
646 000
-
BuffietPuuttuu 70
140 000
70 000
-
Yhteensä
494 100
2 380 230
≈ 287 433
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
12
9
24
6
1
1
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
Viimeiset 6 taistelua (ilman ystävyysotteluita)
OTTELULOKI
- Kaikki brawlerit
Spike 2
Kit 2
Rico 1
Crow 1
- Kaikki tulokset
- Voitto
- Tappio
- Tasapeli






































