PROFIILI
Gleen
POKAALIPOLKU
III
Korkein: 13 928
VOITOT
RANKATTU
HOPEA I
NYKYINEN
871
HOPEA III
KORKEIN
1 341
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,7 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 73 h
3v3: 730 voittoa ÷ 64.7 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 146 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 555 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.7 % | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 177 326 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 744 774 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 785 442 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 55 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 5 Ennätys: HOPEA III
- Pokaalien nosto 14 20 parhaan keskiarvo: 679 pokaalia · 13 928 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
871
Kausi 50 · käynnissä
Hopea I
Taito – Gleen
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked4 / 80
- Pokaalien nosto3 / 20
Ranked
5 × 80 % = 4.0 pistettäEnnätys: HOPEA III
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
14 × 20 % = 2.8 pistettä20 parhaan keskiarvo: 679 pokaalia · 13 928 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 919 464 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 80 % |
| Rankattu | Top 70 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 93 % |
| Arvostus | Top 52 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 79 % |
| 3v3-voitot | Top 77 % |
| Selkkausvoitot | Top 66 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 61 % |
| Kokoelma | Top 86 % |
| Paras putki | Top 42 % |
RÄMÄPÄÄT
66/108 kerätty
2 SHELLY
1 203
11
BROCK
1 051
11
COLT
1 000
11
1 EL PRIMO
351
11
NITA
108
8
BARLEY
91
3
BULL
42
8
POCO
34
8
ROSA
0
4
DYNAMIKE
1 095
11
1 8-BIT
306
11
JESSIE
115
5
RICO
62
5
JACKY
19
5
DARRYL
0
4
PENNY
0
5
TICK
0
7
CARL
0
4
GUS
0
4
4 NANI
1 006
11
SAM
240
8
FRANK
144
7
EDGAR
95
9
PIPER
93
11
STU
75
11
BEA
71
4
LARRY & LAWRIE
39
1
BO
10
4
GROM
9
4
PAM
0
4
BIBI
0
1
EMZ
0
4
GALE
0
1
COLETTE
0
1
GRIFF
0
4
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
MAISIE
0
9
HANK
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
6
BERRY
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
9
BOLT
0
1
1 LOU
1 109
11
MORTIS
1 071
11
WILLOW
1 028
11
4 MAX
138
11
GENE
16
7
TARA
7
1
BYRON
0
1
BUZZ
0
7
BUSTER
0
1
DOUG
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
JUJU
0
1
ALLI
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
6
SURGE
2 015
11
1 SPIKE
1 246
11
DRACO
39
6
AMBER
0
6
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 57 045
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT66 hankittu
81027164
13 965
-
Voimatasot68 860 voimapistettä · 141 940 kolikkoa
21 080
-
VARUSTEET29 hankittu
2 900
-
TÄHTIVOIMAT21 hankittu
4 200
-
Hyperlataukset26 hankittu
13 000
-
TEHOSTIMET7 hankittu
700
-
Buffiet4 hankittu
1 200
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 51
177 980
370 550
-
VARUSTEETPuuttuu 103
103 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 111
222 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 40
200 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 399
405 500
-
BuffietPuuttuu 74
148 000
74 000
-
Yhteensä
325 980
1 375 050
≈ 170 103
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 93
335 060
696 680
-
VARUSTEETPuuttuu 187
187 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 195
390 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 82
410 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 658
669 000
-
BuffietPuuttuu 95
190 000
95 000
-
Yhteensä
525 060
2 447 680
≈ 297 274
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
10
8
13
4
1
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA



































