פרופיל
大帥哥
צבירת גביעים
III
הגבוה ביותר: 1,147
ניצחונות
מדורג
ארד II
נוכחי
350
ארד II
הגבוה ביותר
350
אתגר האליפות
✕ לא העפיל
תהילת עולם I
רמת ניסיון
Brawl Stars הסירו את הניסיון, אבל Supercell ממשיכים לצבור אותו מאחורי הקלעים בכל משחק. כאן מוצג הערך הנוכחי; במשחק, בהסטטיסטיקה הקודמת שלך, הוא קפוא על מה שהיה לך כשהוסר, ולכן שם תראה מספר נמוך יותר.
זמן משחק (הערכה)
מוערך לפי הניצחונות שלו: כל ניצחון ב-3 על 3 שווה למספר משחקים (לפי אחוז הניצחונות הטיפוסי של השחקנים הפעילים) כפול משך משחק ועוד ההמתנה המינימלית בין משחק למשחק, וכל ניצחון בשואודאון — למשחקים ששחקן טיפוסי צריך כדי לנצח אחד. הערכים האלה נמדדים כל יום במדגם אקראי של שחקנים פעילים והם זהים לכולם. זו הערכה נמוכה: מצבים בלי מונה ניצחונות (דו-קרבות, אירועים…) והזמן בתפריט לא נספרים.
ה-API נותן רק ניצחונות: ההפסדים מחושבים לפי אחוז הניצחונות שנמדד. ב-3 על 3 מנצחים ב-64.8 % מהמשחקים, כך שכל ניצחון שווה לכ-1.5 משחקים; ב-Showdown, 2.5 בסולו ו-1.9 בזוגות.
לפי משחקים≈ 5 שעות
3 על 3: 46 ניצחונות ÷ 64.8% ניצחונות × (92 ש׳ למשחק + 25 ש׳ המתנה וטעינה)
שואודאון יחיד: 19 ניצחונות ÷ 40 % מהמשחקים הם ניצחון × 90 שנ׳ למשחק (עם ההמתנה)
שואודאון זוגי: 22 ניצחונות ÷ 52 % מהמשחקים הם ניצחון × 90 שנ׳ למשחק (עם ההמתנה)
אחוז הניצחונות והאחוזים בשואודאון הם של שחקן פעיל טיפוסי, זהים לכולם: כך המספר לא עולה ויורד עם רצף.
ההמתנה (25 ש׳) היא מה שכל משחק לוקח גם אם משחקים שוב מיד: תוצאות, חיפוש משחק וטעינה. מדדנו אותה באלפי משחקים רצופים של שחקנים אקראיים: זה הזמן הנפוץ ביותר בין משחק למשחק; מה שמעבר לזה הוא זמן בתפריט ולא נספר.
מאיפה מגיע כל ערך
| ערך | נמדד | מדגם |
|---|---|---|
| אחוז ניצחונות 3-נגד-3 | 64.8 % | 2,423,055 משחקים (30 הימים האחרונים) |
| אורך משחק 3-נגד-3 | 92 s | 2,423,055 משחקים (30 הימים האחרונים) |
| שואודאון יחיד: משחקים שהם ניצחון | 39.8 % | 875,952 משחקים (30 הימים האחרונים) |
| שואודאון זוגות: משחקים שהם ניצחון | 51.5 % | 546,971 משחקים (30 הימים האחרונים) |
| אורך משחק שואודאון | 65 s | 1,319,747 משחקים (30 הימים האחרונים) |
| המתנה בין משחקים | 25 s | 4,124 המתנות של 400 שחקנים אקראיים (הנפוצה ביותר: 25-29 ש׳) |
בלי זמני המתנה: ≈ 3 שעות
בלי מעקב
עם מעקב
מסגרות השחקנים
הכחול והוורוד מופיעים רק כשאתה מחובר, ורק אתה רואה אותם.
מה מתעדכן וכל כמה זמן
| מקטע | בלי מעקב | עם מעקב |
|---|---|---|
| פרופיל, בראולרים, מיומנות, שווי והשקעה | בפתיחת הפרופיל (לכל היותר בן 2–3 דקות) | בפתיחת הפרופיל (לכל היותר בן 2–3 דקות) |
| יומן קרבות | 25 האחרונים (מה שה-API נותן) | כל הקרבות, נשמרים בכל בדיקה ובפתיחת הפרופיל, כולל נקודות הדירוג שהורווחו או אבדו בכל אחד |
| שותפים | מ-25 הקרבות האחרונים | מכל הקרבות השמורים |
| התקדמות, מסלול גביעים ונקודות דירוג | — | בכל בדיקה (גרפים יומיים: תמונת מצב אחת ביום) |
| סטטיסטיקה | 25 האחרונים (כשפותחים את הפרופיל) | בכל בדיקה |
| הדרגה הטובה ביותר לעונה | העונה הנוכחית. 200 הטובים בדירוג של BrawlHub GG: הדרגה הטובה ביותר בכל עונה מעונה 49 | בכל בדיקה |
| היסטוריית מועדונים | רק הצטרפויות ועזיבות במועדונים במעקב | בנוסף החלפות המועדון שלו, בכל בדיקה |
| אתגר האליפות | — | משחקי האליפות (ניצחונות והפסדים) והאם העפיל, נשמרים מאז 8 אוק 2026 |
| קטלוג הקוסמטיקה | הכול מסומן ידנית | סקינים שראינו אותו לובש מסומנים לבד ואי אפשר להסיר אותם (סקין לא נלקח); השאר ידנית |
| מקומות ב-BrawlHub GG ו-«Top X %» | כל יום בשעה (תחרותי: כל שעה; הבא בשעה ). המיומנות ביחס לאחרים: כל 6 שעות. | כל יום בשעה (תחרותי: כל שעה; הבא בשעה ). המיומנות ביחס לאחרים: כל 6 שעות. |
כל כמה זמן נבדק שחקן במעקב
| משחק דירוג | כל 5דק' |
|---|---|
| משחק בלי הפסקה (25 קרבות חדשים) | כל 10דק' |
| שיחק בשעה האחרונה | כל 20דק' |
| שיחק ב-6 השעות האחרונות | כל 45דק' |
| יותר מ-6 שעות בלי לשחק | כל 1שע' |
אם לא שיחק מאז הבדיקה האחרונה, בודקים רק את הפרופיל; הקרבות נמשכים ברגע שהוא חוזר לשחק.
המעקב החינמי מושהה אם חשבון BrawlHub GG שהפעיל אותו לא נכנס במשך 14 ימים.
כרטיס שחקן
תמונה של הפרופיל לשיתוף: בחרו פורמט, רקע ובראולר מוצג.
מיומנות
מודד מיומנות, לא השקעה: מבוסס על הדירוג ושיאי הגביעים.
- דירוג 1 שיא: ארד II
- דחיפת גביעים 1 ממוצע 20 הטובים: 57 גביעים · 1,147 גביעים בסך הכול · 0 מתוך 7 מחלקות בשליטה
כושר נוכחי0% ניצחונות ב־1 קרבותמעט קרבות אחרונים: זה יכול להשתנות מאוד
-
350
עונה 50 · בעיצומה
ארד II
מיומנות של 大帥哥
איך מחושבת המיומנות
שני חלקים, כל אחד מ־0 עד 100. בטבעת, כל קשת היא המשקל של חלק והחלק המלא שלה הוא הציון: כל המלא יחד הוא הציון הסופי.
- דירוג1 / 80
- דחיפת גביעים0 / 20
דירוג
1 × 80 % = 0.8 נקודותשיא: ארד II
השיא שלו בדירוג, בסולם שמתגמל הרבה יותר את הדרגות הגבוהות (Pro = 100). במהלך העונה נספרת גם הדרגה הנוכחית, קצת יותר ככל שהעונה מתקדמת (עד 20% בסופה), כדי ששיא ישן לא ישקול אותו דבר אם הוא כבר לא משחק ברמה הזו. כרגע הדרגה של העונה שוקלת 15% (גדל ככל שהעונה מתקדמת).
הציון בכניסה לכל דרגה
-
ארד
I0
II1
III2
-
כסף
I3
II4
III5
-
זהב
I6
II8
III10
-
יהלום
I14
II17
III20
-
מדהים
I25
II31
III37
-
אגדי
I54
II62
III70
-
מאסטרס
I78
II84
III90
-
Pro
100
דחיפת גביעים
1 × 20 % = 0.2 נקודותממוצע 20 הטובים: 57 גביעים · 1,147 גביעים בסך הכול · 0 מתוך 7 מחלקות בשליטה
החצי הוא ממוצע שיאי הגביעים של 20 הבראולרים הטובים שלו (3,000 = 100; רק 20, כי להעלות עוד בראולרים זה זמן ולא מיומנות). 30% הם סך הגביעים שלו (300,000 = 100). 20% הנותרים: בכמה מתוך 7 המחלקות הוא שולט (במלואה עם 2 בראולרים או יותר מעל 2,000 גביעים, וחצי עם אחד).
קטגוריות
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
האמינות עולה בנקודה אם שיחק בדירוג, בעוד אחת אם שיחק בעונה הזו (הנתון עדכני), ובעוד אחת כש־BrawlHub GG מכיר 2 עונות שלו או יותר.
אם הוא משחק כמעט רק בדירוג או בטורנירים (יותר ממחצית המשחקים האחרונים, בלי ידידותיים ומצבים שלא נותנים גביעים), הדירוג שוקל יותר: מ־80 עד 95 כש־90% או יותר מהמשחקים בדירוג או בטורנירים, כדי שמעט גביעים לא יורידו את הציון. המשקל עולה גם אם ציון הדירוג מקדים בהרבה את ציון הגביעים (שניהם מ־0 עד 100): הוא מתחיל לעלות בהפרש של 40 ומגיע ל־95 בהפרש של 60 ומעלה. דירוג גבוה כל כך מהגביעים כבר מראה שהוא משחק בדירוג, גם אם המשחקים האחרונים היו על גביעים.
מתוך 868,930 שחקנים שה-skill שלהם חושב ב-BrawlHub GG ב-30 הימים האחרונים (בעיקר שחקנים פעילים: לא כל שחקני המשחק).
שום דבר מההשקעה לא נספר: רמות כוח, גאדג׳טים, ציוד…
הכושר הנוכחי לא נכלל בציון: זה אחוז הניצחונות בקרבות האחרונים (בלי ידידותיים). המשחק משדך כל אחד עם שחקנים ברמתו, אז זה מראה אם הוא ברצף, לא כמה הוא טוב.
המיקום ב-BrawlHub GG
המיקום ברשימות 200 הטובים של BrawlHub GG וההשוואה לשחקנים הפעילים שאנחנו מכירים.
מיקום כולל
מאחד את כל הנתונים שלו. מכל אחד לוקחים את ה«Top X %» שלו מול השחקנים הפעילים (הטבלה) ומחשבים ממוצע גיאומטרי: כך להיות גבוה מאוד במשהו באמת נחשב. הממוצע הזה הוא המספר הגדול, אותו אחד כמו ב-200 המובילים של המיקום הכולל. מתחתיו: לפני איזה חלק ממדגם אקראי של שחקנים פעילים (שנראו ב-7 הימים האחרונים) הוא נמצא. מתעדכן כל יום. הסקיל לא נכלל: יש לו כרטיס משלו.
| קטגוריה | מיקום |
|---|---|
| גביעים | 100% העליונים |
| מדורג | 98% העליונים |
| הדירוג הגבוה ביותר בדירוג | 98% העליונים |
| יוקרה | 97% העליונים |
| תהילה | 71% העליונים |
| ניסיון | 100% העליונים |
| ניצחונות 3-נגד-3 | 99% העליונים |
| ניצחונות בקרב מכריע | 99% העליונים |
| בראולרים ברמה 11 | 96% העליונים |
| אוסף | 98% העליונים |
| הרצף הטוב ביותר | 89% העליונים |
בראולרים
21 / 108 נאספושווי החשבון
כמה היה עולה בג׳מים כל מה שיש לו
≈ 14,031
יהלומים
הושקע בבראולרים:
איך ההמלצות עובדות
-
בראולרים21 בבעלות
677
1,910
-
רמות כוח13,770 נקודות כוח · 28,435 מטבעות
4,221
-
גאדג‘טים12 בבעלות
1,200
-
כוחות כוכב7 בבעלות
1,400
-
היפר־טעינות7 בבעלות
3,500
-
ציוד3 בבעלות
300
-
באפיז5 בבעלות
1,500
הבראולרים לפי מחיר הג׳מים של הנדירות שלהם; כל השאר לפי שער המשחק (10 מטבעות או 10 נקודות כוח לג׳ם). סקינים לא נספרים: ה־API מראה רק את זה שכל בראולר לובש.
כדי להביא הכול למקסימום
סופר רק בראולרים שכבר יש לו.
כולל בראולרים שעדיין אין לו, מרמה 1 (השגתם לא נספרת).
-
בראולרים לרמה 11חסרים 19
64,770
134,630
-
גאדג‘טיםחסרים 30
30,000
-
כוחות כוכבחסרים 35
70,000
-
היפר־טעינותחסרים 14
70,000
-
ציודחסרים 124
124,500
-
באפיזחסרים 34
68,000
34,000
-
סה״כ
132,770
463,130
≈ 59,590
-
בראולרים לרמה 11חסרים 106
390,150
810,185
-
גאדג‘טיםחסרים 204
204,000
-
כוחות כוכבחסרים 209
418,000
-
היפר־טעינותחסרים 101
505,000
-
ציודחסרים 662
673,000
-
באפיזחסרים 94
188,000
94,000
-
סה״כ
578,150
2,704,185
≈ 328,234
מה שאי אפשר לקנות
התקדמות
דוגמהסטטיסטיקה
1 הקרבות האחרונים (ללא משחקי ידידות)
יומן קרבות
- כל התוצאות
- ניצחון
- תבוסה
- תיקו
-
מדורג
נגד50שנ'