PROFIL
igi
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 26,613
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
MISTIS I
REKOR
4,955
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 140 jam
3v3: 2,238 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 397 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 81 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 107 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 25 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 32 Rata-rata 20 terbaik: 1,253 trofi · 26,613 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal78% menang dari 18 laga
Skill milik igi
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked20 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
32 × 20 % = 6.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,253 trofi · 26,613 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 63% |
| Ranked | Top 86% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 36% |
| Ketenaran | Top 71% |
| Pengalaman | Top 62% |
| Menang 3v3 | Top 52% |
| Menang Showdown | Top 79% |
| Brawler power 11 | Top 48% |
| Koleksi | Top 75% |
| Streak terbaik | Top 34% |
JAGOAN
84/108 Dibuka
4 SHELLY
1,011
11
BULL
2,159
11
1 COLT
1,192
11
2 BARLEY
254
8
2 NITA
29
6
1 ROSA
20
6
1 BROCK
4
10
EL PRIMO
0
4
POCO
0
4
1 RICO
2,006
11
DYNAMIKE
2,000
11
7 CARL
1,004
11
7 TICK
323
11
2 GUS
21
6
1 JESSIE
20
6
1 DARRYL
20
6
1 PENNY
20
6
1 8-BIT
20
6
1 JACKY
20
6
EDGAR
2,099
11
FRANK
2,013
11
5 PIPER
1,693
11
NANI
1,639
11
1 BIBI
1,102
11
1 ANGELO
451
11
1 BO
281
7
SHADE
253
11
4 STU
211
11
3 MANDY
63
11
PAM
0
4
BEA
0
4
EMZ
0
4
GALE
0
4
COLETTE
0
4
BELLE
0
4
GROM
0
4
GRIFF
0
4
ASH
0
4
LOLA
0
4
BONNIE
0
4
SAM
0
4
MAISIE
0
4
HANK
0
4
PEARL
0
4
LARRY & LAWRIE
0
4
BERRY
0
4
MEEPLE
0
4
TRUNK
0
4
BOLT
0
1
MORTIS
2,025
11
1 FANG
1,075
11
DAMIAN
404
11
1 MR. P
256
8
NAJIA
253
9
ZIGGY
169
6
2 TARA
21
6
1 RUFFS
20
4
1 OLLIE
20
4
1 LUMI
10
4
1 FINX
10
4
MAX
4
4
BYRON
4
5
1 WILLOW
4
4
SPROUT
0
11
MOE
0
4
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
GLOWY
0
1
STARR NOVA
0
4
WENDY
0
3
VINCE
0
1
1 CORDELIUS
1,237
11
2 LEON
251
9
3 MEG
33
11
1 SPIKE
10
4
1 CROW
10
4
1 SANDY
10
4
AMBER
0
1
CHESTER
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
10
1 SIRIUS
859
11
KAZE
0
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 91,929
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN84 dimiliki
8103022112
23,457
-
Level kekuatan102,210 power point · 209,510 koin
31,172
-
GADGET53 dimiliki
5,300
-
KEKUATAN BINTANG42 dimiliki
8,400
-
Hypercharge33 dimiliki
16,500
-
BUSTER2 dimiliki
200
-
Buffie23 dimiliki
6,900
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 61
211,950
442,750
-
GADGETKurang 115
115,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 126
252,000
-
HyperchargeKurang 51
255,000
-
BUSTERKurang 515
523,000
-
BuffieKurang 67
134,000
67,000
-
Total
345,950
1,654,750
≈ 200,070
-
Brawler ke level 11Kurang 85
301,710
629,110
-
GADGETKurang 163
163,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 174
348,000
-
HyperchargeKurang 75
375,000
-
BUSTERKurang 663
674,000
-
BuffieKurang 76
152,000
76,000
-
Total
453,710
2,265,110
≈ 271,882
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
18 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Piper 17
Rico 1
- Semua mode
Showdown Duo Mega 12
K.O. 2
Showdown Mega 2
Showdown Duo 1
Bola Jagoan 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS1m 52d
-
VS1m 36d
-
688
LVL11
khαlєєsí̇
1654
LVL11
igi
-
663
LVL11
черная мамба 05
1645
LVL11
igi
-
408
LVL11
Legenda Berni
1630
LVL11
igi
-
1635
LVL11
igi
249
LVL8
🔞Azu_ru228🆘
-
1623
LVL11
igi
830
LVL11
F69 | Foxy🦊
-
562
LVL11
PikaPika
1617
LVL11
igi
-
1571
LVL11
gg/tsmod
1565
LVL11
Brawler
1559
LVL10
Brawler
1563
LVL11
Brawler
1562
LVL11
erp
1564
LVL10
Brawler
1567
LVL11
Я добрая
1569
LVL10
URIEL
1574
LVL11
тг-geoxantes
1575
LVL11
推しが尊いもちのサブ垢
1606
LVL11
igi
1564
LVL11
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ
1559
LVL11
Brawler
1577
LVL11
Brawler
1567
LVL11
Brawler
1583
LVL11
UYANIK CROW
1554
LVL11
Brawler
1557
LVL11
Brawler
1546
LVL11
Brawler
1554
LVL10
Brawler
-
1617
LVL11
igi
732
LVL11
:D
-
1607
LVL11
igi
867
LVL11
jeb*** skunks
-
1612
LVL11
igi
939
LVL11
")The_Best")
-
1594
LVL11
igi
1055
LVL11
boblemelon
-
934
LVL9
wimnx0
1227
LVL9
Brawler
1241
LVL9
Brawler
1239
LVL9
Brawler
1242
LVL9
Brawler
1578
LVL11
igi
1234
LVL10
Brawler
1239
LVL8
SmileSlow
1230
LVL9
Brawler
1227
LVL10
tg bladebots_bs
1241
LVL9
zerfe
1232
LVL9
Brawler
1237
LVL9
Brawler
1241
LVL8
Brawler
1242
LVL8
Brawler
1238
LVL8
Brawler
1225
LVL8
Brawler
1239
LVL9
Brawler
1237
LVL10
Brawler
1242
LVL9
ezraatmaca58
-
1543
LVL11
愛|Xaarish🌪️
2000
LVL11
igi
-
772
LVL11
code:ad
1562
LVL11
igi