PROFIL
BR|ATAMAN14⛩️
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 45,708
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,422
MISTIS I
REKOR
5,187
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BULAN II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 335 jam
3v3: 5,271 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 655 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 698 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 258 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 26 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 24 Rata-rata 20 terbaik: 1,078 trofi · 45,696 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,622
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik BR|ATAMAN14⛩️
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked21 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
26 × 80 % = 20.8 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
24 × 20 % = 4.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,078 trofi · 45,696 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 35% |
| Ranked | Top 9.0% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 43% |
| Ketenaran | Top 35% |
| Pengalaman | Top 32% |
| Menang 3v3 | Top 26% |
| Menang Showdown | Top 44% |
| Brawler power 11 | Top 27% |
| Koleksi | Top 22% |
| Streak terbaik | Top 5.1% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,942
11
EL PRIMO
1,219
11
4 COLT
1,055
11
3 BULL
668
11
BROCK
644
11
4 POCO
549
9
6 ROSA
470
7
5 NITA
387
7
BARLEY
328
7
DYNAMIKE
1,025
11
DARRYL
1,019
11
RICO
880
11
TICK
733
11
1 JACKY
567
9
3 8-BIT
451
7
1 JESSIE
390
8
CARL
363
7
2 GUS
341
7
PENNY
306
7
1 EDGAR
1,183
11
FRANK
1,057
11
STU
1,037
11
2 PIPER
1,013
11
BIBI
770
11
SHADE
649
11
MANDY
547
11
1 GRIFF
541
11
COLETTE
469
8
BO
465
7
LARRY & LAWRIE
461
8
EMZ
458
7
3 BELLE
452
7
1 GALE
417
7
1 PAM
405
7
HANK
365
8
3 NANI
359
7
BEA
345
9
BERRY
342
7
GROM
338
8
MAISIE
317
7
6 ANGELO
302
7
2 PEARL
300
7
1 MEEPLE
262
7
9 LOLA
257
7
1 SAM
255
7
1 BONNIE
253
7
2 ASH
250
7
TRUNK
128
8
2 BOLT
21
6
MORTIS
2,000
11
8 LILY
1,002
11
1 MAX
688
11
CHARLIE
615
11
1 FANG
486
11
5 SQUEAK
427
11
7 GENE
425
7
SPROUT
415
7
MELODIE
405
7
1 MOE
345
8
1 MR. P
306
7
MICO
300
11
GRAY
298
8
1 BUZZ
287
11
ALLI
281
8
5 DOUG
276
11
1 LUMI
254
7
OLLIE
252
7
1 FINX
250
7
6 CLANCY
199
8
11 TARA
179
7
2 WILLOW
147
9
3 MINA
143
8
GIGI
125
8
7 LOU
101
7
3 NAJIA
33
8
STARR NOVA
15
1
1 EVE
10
1
1 DAMIAN
10
1
1 WENDY
10
8
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
2
OTIS
0
4
BUSTER
0
6
R-T
0
1
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
5
COSMO
0
3
VINCE
0
1
8 KIT
1,029
11
1 KENJI
1,010
11
3 SURGE
1,002
11
1 SPIKE
1,000
11
CROW
777
11
2 MEG
583
11
LEON
568
11
CHESTER
430
11
SANDY
415
8
2 AMBER
255
9
DRACO
251
9
3 CORDELIUS
167
11
8 NORI
135
11
1 PIERCE
84
11
KAZE
346
11
SIRIUS
5
8
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 180,515
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan181,430 power point · 376,885 koin
55,832
-
GADGET143 dimiliki
14,300
-
KEKUATAN BINTANG85 dimiliki
17,000
-
Hypercharge76 dimiliki
38,000
-
BUSTER89 dimiliki
9,000
-
Buffie45 dimiliki
13,500
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 70
222,490
461,735
-
GADGETKurang 73
73,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 131
262,000
-
HyperchargeKurang 32
160,000
-
BUSTERKurang 576
586,000
-
BuffieKurang 54
108,000
54,000
-
Total
330,490
1,596,735
≈ 192,723
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI