PROFIL
Davizin💙🦊
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 78,499
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,251
MISTIS III
REKOR
6,923
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 486 jam
3v3: 5,254 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,840 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,476 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 364 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 34 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 36 Rata-rata 20 terbaik: 1,326 trofi · 78,499 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
3,399
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik Davizin💙🦊
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked27 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
34 × 80 % = 27.2 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
36 × 20 % = 7.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,326 trofi · 78,499 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 8.9% |
| Ranked | Top 18% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 14% |
| Ketenaran | Top 20% |
| Pengalaman | Top 12% |
| Menang 3v3 | Top 26% |
| Menang Showdown | Top 4.9% |
| Brawler power 11 | Top 20% |
| Koleksi | Top 14% |
| Streak terbaik | Top 38% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,008
11
BULL
2,011
11
1 EL PRIMO
1,028
11
POCO
1,023
11
NITA
1,007
11
2 COLT
763
10
2 BARLEY
762
11
1 ROSA
756
9
2 BROCK
755
9
RICO
1,081
11
DYNAMIKE
1,038
11
TICK
859
11
2 GUS
768
11
1 PENNY
753
11
1 CARL
642
10
2 JESSIE
618
11
1 DARRYL
569
8
3 8-BIT
509
6
3 JACKY
433
9
2 STU
2,000
11
EDGAR
1,328
11
SHADE
1,093
11
BIBI
1,076
11
2 FRANK
1,066
11
BO
1,034
11
5 TRUNK
1,011
9
GALE
1,010
11
2 COLETTE
1,005
11
6 BERRY
1,005
10
3 MANDY
957
11
1 ANGELO
811
11
3 SAM
807
11
3 PEARL
780
9
1 EMZ
768
11
3 BEA
764
11
2 GRIFF
754
8
3 ASH
753
9
6 MAISIE
753
7
MEEPLE
680
9
2 LARRY & LAWRIE
634
8
PIPER
630
10
1 NANI
613
8
1 GROM
549
8
3 PAM
508
9
5 LOLA
504
9
1 BELLE
448
8
1 BONNIE
431
6
1 HANK
388
7
1 BOLT
20
8
CLANCY
2,006
11
DOUG
1,494
11
MORTIS
1,202
11
1 GRAY
1,166
11
GLOWY
1,079
10
3 LILY
1,036
11
2 ALLI
1,036
11
1 BUSTER
1,033
11
2 MICO
1,017
11
2 FANG
1,008
10
3 BYRON
1,002
11
BUZZ
808
10
SQUEAK
779
10
4 MAX
767
10
RUFFS
705
11
1 JANET
643
9
MELODIE
554
9
1 CHARLIE
525
9
1 GENE
524
9
1 SPROUT
510
8
3 OTIS
503
9
1 CHUCK
434
9
1 FINX
432
9
2 WILLOW
404
8
1 R-T
389
8
1 LOU
382
8
1 JUJU
375
7
1 EVE
373
8
3 ZIGGY
352
11
1 MOE
333
9
5 OLLIE
317
8
1 TARA
314
7
MINA
312
8
NAJIA
304
9
1 MR. P
277
9
12 DAMIAN
272
11
1 JAE-YONG
184
6
4 LUMI
173
9
8 STARR NOVA
148
7
2 GIGI
93
1
1 WENDY
10
6
1 COSMO
10
2
VINCE
0
1
4 LEON
2,034
11
5 CORDELIUS
1,175
11
1 KIT
1,152
11
2 SPIKE
1,018
11
2 CHESTER
1,011
11
CROW
1,008
11
SURGE
1,008
11
1 SANDY
632
9
1 MEG
571
7
1 KENJI
507
7
1 AMBER
377
7
1 DRACO
305
8
3 NORI
282
10
PIERCE
219
9
SIRIUS
1,188
11
1 KAZE
164
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 201,471
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan240,640 power point · 505,235 koin
74,588
-
GADGET177 dimiliki
17,700
-
KEKUATAN BINTANG140 dimiliki
28,000
-
Hypercharge63 dimiliki
31,500
-
BUSTER116 dimiliki
11,700
-
Buffie17 dimiliki
5,100
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 63
163,280
333,385
-
GADGETKurang 39
39,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 76
152,000
-
HyperchargeKurang 45
225,000
-
BUSTERKurang 549
559,000
-
BuffieKurang 82
164,000
82,000
-
Total
327,280
1,390,385
≈ 171,767
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI