PROFIL
Łerğiø💫
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 115,541
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS I
SAAT INI
6,014
LEGENDARIS III
REKOR
8,115
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.7 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 973 jam
3v3: 13,170 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,722 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,609 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.7 % | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 744,774 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,785,442 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 745 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 67 Rekor: LEGENDARIS III
- Push trofi 52 Rata-rata 20 terbaik: 1,766 trofi · 115,541 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
6,014
Musim 50 · berjalan
Legendaris I
Skill milik Łerğiø💫
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked54 / 80
- Push trofi10 / 20
Ranked
67 × 80 % = 53.6 poinRekor: LEGENDARIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
52 × 20 % = 10.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,766 trofi · 115,541 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,429 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 1.4% |
| Ranked | Top 1.7% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 1.5% |
| Prestise | Top 1.4% |
| Ketenaran | Top 22% |
| Pengalaman | Top 4.9% |
| Menang 3v3 | Top 5.4% |
| Menang Showdown | Top 2.5% |
| Brawler power 11 | Top 32% |
| Koleksi | Top 15% |
| Streak terbaik | Top 5.2% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
2,003
11
COLT
2,000
11
2 BROCK
1,014
7
4 BULL
1,011
7
2 BARLEY
1,006
7
2 NITA
1,002
9
1 EL PRIMO
1,002
7
1 POCO
1,000
7
1 ROSA
1,000
9
2 GUS
2,006
11
2 JESSIE
1,049
11
3 DYNAMIKE
1,008
9
3 PENNY
1,007
7
1 CARL
1,006
7
6 8-BIT
1,006
7
1 RICO
1,004
9
3 JACKY
1,004
9
2 DARRYL
1,000
7
7 TICK
1,000
7
SHADE
2,102
11
7 MANDY
2,015
11
2 COLETTE
2,007
11
3 GRIFF
2,000
11
ANGELO
1,563
11
1 BERRY
1,209
11
5 MEEPLE
1,188
11
1 EDGAR
1,123
11
1 STU
1,065
11
5 PIPER
1,029
10
4 BO
1,016
11
6 MAISIE
1,016
9
1 LOLA
1,013
9
2 FRANK
1,011
9
4 BEA
1,009
7
3 GALE
1,009
9
2 NANI
1,008
7
SAM
1,008
7
1 BELLE
1,005
9
BIBI
1,004
9
2 ASH
1,004
7
3 BONNIE
1,004
7
3 HANK
1,004
9
1 PAM
1,003
8
2 PEARL
1,003
7
1 LARRY & LAWRIE
1,003
10
12 EMZ
1,001
9
4 GROM
1,001
7
2 BOLT
514
7
TRUNK
501
7
2 CHUCK
2,003
11
5 GENE
2,001
11
5 MINA
2,001
11
3 WILLOW
1,661
11
MELODIE
1,544
11
MOE
1,397
11
JANET
1,345
11
CLANCY
1,165
11
3 CHARLIE
1,150
11
3 LILY
1,066
9
13 R-T
1,016
11
2 BYRON
1,012
11
4 STARR NOVA
1,012
7
3 LOU
1,011
9
5 FANG
1,009
9
2 BUSTER
1,009
8
3 MICO
1,007
9
4 DOUG
1,005
9
1 EVE
1,003
9
2 OTIS
1,003
11
2 WENDY
1,003
8
4 SPROUT
1,002
11
6 SQUEAK
1,002
9
2 TARA
1,001
7
1 GRAY
1,001
7
MORTIS
1,000
11
1 MR. P
1,000
7
2 MAX
1,000
7
RUFFS
1,000
11
1 BUZZ
1,000
9
GIGI
608
7
11 GLOWY
582
7
2 FINX
572
7
5 NAJIA
569
7
2 ZIGGY
518
5
4 DAMIAN
506
5
6 OLLIE
504
5
1 JAE-YONG
502
7
5 COSMO
502
7
1 ALLI
501
7
JUJU
500
5
4 LUMI
500
5
VINCE
0
1
3 NORI
2,006
7
3 CHESTER
2,000
11
1 KIT
1,057
9
2 CORDELIUS
1,049
11
3 CROW
1,009
11
SURGE
1,006
9
1 SPIKE
1,005
9
1 SANDY
1,004
9
2 DRACO
1,004
9
3 KENJI
1,004
7
2 AMBER
1,001
7
2 LEON
1,000
10
1 MEG
1,000
9
3 PIERCE
501
5
2 SIRIUS
1,001
7
7 KAZE
535
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 180,725
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan187,030 power point · 391,385 koin
57,842
-
GADGET172 dimiliki
17,200
-
KEKUATAN BINTANG124 dimiliki
24,800
-
Hypercharge48 dimiliki
24,000
-
BUSTER94 dimiliki
9,600
-
Buffie48 dimiliki
14,400
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 76
216,890
447,235
-
GADGETKurang 44
44,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 92
184,000
-
HyperchargeKurang 60
300,000
-
BUSTERKurang 571
580,000
-
BuffieKurang 51
102,000
51,000
-
Total
318,890
1,606,235
≈ 192,513
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
10
13
44
11
4
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































