PROFIL
NaVi|Vavilon
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 47,828
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS I
SAAT INI
4,856
LEGENDARIS III
REKOR
8,914
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MARS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 885 jam
3v3: 11,725 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,044 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,177 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 677 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 64 Rekor: LEGENDARIS III
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,177 trofi · 47,806 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
5,303
Musim 50 · berjalan
Mistis II
Skill milik NaVi|Vavilon
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked51 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
64 × 80 % = 51.2 poinRekor: LEGENDARIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,177 trofi · 47,806 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 929,145 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 32% |
| Ranked | Top 5.3% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 1.7% |
| Prestise | Top 27% |
| Ketenaran | Top 32% |
| Pengalaman | Top 4.5% |
| Menang 3v3 | Top 7.5% |
| Menang Showdown | Top 2.9% |
| Brawler power 11 | Top 16% |
| Koleksi | Top 21% |
| Streak terbaik | Top 9.9% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
1,000
11
2 POCO
1,026
11
2 BULL
1,005
11
6 COLT
1,000
11
1 BROCK
1,000
11
EL PRIMO
1,000
11
ROSA
524
9
BARLEY
500
11
NITA
500
11
DYNAMIKE
1,026
11
RICO
1,000
11
JESSIE
581
11
1 CARL
563
9
3 8-BIT
547
11
1 TICK
545
11
6 PENNY
537
11
DARRYL
500
6
1 GUS
448
11
JACKY
364
11
BOLT
2,047
11
PIPER
1,058
11
1 MAISIE
1,052
11
2 EDGAR
1,016
11
3 COLETTE
1,012
11
ANGELO
1,005
11
1 BIBI
1,002
11
FRANK
1,000
11
NANI
803
11
2 BO
576
11
GALE
574
9
STU
566
11
PAM
563
9
EMZ
453
6
BELLE
437
9
GRIFF
416
6
LOLA
297
6
BEA
260
11
BONNIE
243
4
ASH
205
7
GROM
189
6
2 SAM
172
9
TRUNK
112
4
LARRY & LAWRIE
102
10
8 SHADE
89
9
7 MEEPLE
76
4
MANDY
45
3
HANK
38
4
2 PEARL
25
4
BERRY
0
4
DAMIAN
2,067
11
CLANCY
1,550
11
5 FANG
1,008
11
MORTIS
1,006
11
1 DOUG
1,002
11
1 BUZZ
1,000
11
4 WILLOW
550
11
TARA
524
9
MAX
524
9
1 BYRON
519
11
RUFFS
517
9
SQUEAK
517
9
LOU
435
11
SPROUT
422
11
MICO
360
11
GRAY
348
9
GENE
276
6
CHUCK
271
11
MR. P
249
5
EVE
173
7
2 LUMI
118
11
R-T
98
4
OTIS
89
6
8 LILY
89
1
2 CHARLIE
84
1
JANET
80
8
BUSTER
72
5
MELODIE
48
1
1 ALLI
29
11
2 OLLIE
17
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
11
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
1
VINCE
0
1
1 SURGE
1,114
11
3 CHESTER
1,011
11
4 CORDELIUS
717
11
AMBER
606
11
SPIKE
428
11
1 CROW
264
11
LEON
124
1
SANDY
75
3
6 KENJI
65
11
MEG
50
1
5 DRACO
50
1
KIT
38
1
PIERCE
0
1
NORI
0
5
10 KAZE
123
11
SIRIUS
0
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 189,130
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan215,680 power point · 448,290 koin
66,397
-
GADGET133 dimiliki
13,300
-
KEKUATAN BINTANG128 dimiliki
25,600
-
Hypercharge61 dimiliki
30,500
-
BUSTER89 dimiliki
9,050
-
Buffie38 dimiliki
11,400
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 57
188,240
390,330
-
GADGETKurang 83
83,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 88
176,000
-
HyperchargeKurang 47
235,000
-
BUSTERKurang 576
585,500
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Total
310,240
1,530,830
≈ 184,107
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
18
38
10
7
2
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































