프로필
💫oͥlvͣeͫe🌸
트로피 진척도
III
최고: 23,666
승리
경쟁전
골드 I
현재
1,500
다이아몬드 II
최고
3,803
챔피언십 챌린지
✕ 예선 미통과
글로벌 명성 I
XP 레벨
브롤스타즈에서 경험치는 사라졌지만, 슈퍼셀은 경기마다 내부적으로 계속 쌓고 있어요. 여기에는 현재 값이 나와요. 게임의 「전적」에서는 없어질 때의 값에서 멈춰 있어서 그쪽 숫자가 더 작아요.
플레이 시간(추정)
승리 수로 추정합니다. 3대3 1승은 활동 중인 플레이어의 일반적인 승률로 계산한 판 수 × (한 판 시간 + 판 사이 최소 대기 시간)이고, 쇼다운 1승은 일반적인 플레이어가 1승을 하는 데 걸리는 판 수입니다. 이 값들은 매일 활동 중인 플레이어 무작위 표본으로 측정하며 모두에게 같습니다. 낮게 잡은 추정치입니다: 승리 카운터가 없는 모드(듀얼, 이벤트 등)와 메뉴에 있는 시간은 포함되지 않습니다.
API는 승리 수만 알려 주므로 패배는 측정한 승률로 계산해요. 3대3은 판의 64.8 %를 이기니 1승은 약 1.5판이에요. 쇼다운은 솔로 2.5판, 듀오 1.9판이에요.
경기 기준약 156시간
3대3: 2,174승 ÷ 승률 64.8% × (경기당 92초 + 대기·로딩 25초)
솔로 쇼다운: 337승 ÷ 승리가 되는 판 비율 40% × 판당 90초(대기 포함)
듀오 쇼다운: 524승 ÷ 승리가 되는 판 비율 52% × 판당 90초(대기 포함)
승률과 쇼다운 비율은 일반적인 활동 플레이어의 값으로 모두에게 같습니다. 그래서 연승이나 연패로 숫자가 오르내리지 않습니다.
대기 시간(25초)은 바로 다시 플레이해도 모든 판에 드는 시간입니다: 결과 화면, 매칭, 로딩. 무작위 플레이어들의 연속된 수천 판으로 측정했습니다: 판과 판 사이에서 가장 흔한 시간이며, 그보다 긴 부분은 메뉴에 있는 시간이라 세지 않습니다.
각 값의 출처
| 항목 | 측정값 | 표본 |
|---|---|---|
| 3v3 승률 | 64.8 % | 2,532,518판 (최근 30일) |
| 3v3 한 판의 길이 | 92 s | 2,532,518판 (최근 30일) |
| 솔로 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 39.8 % | 906,471판 (최근 30일) |
| 듀오 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 51.6 % | 565,724판 (최근 30일) |
| 쇼다운 한 판의 길이 | 65 s | 1,365,668판 (최근 30일) |
| 판 사이 대기 시간 | 25 s | 무작위 플레이어 400명의 대기 4,124회 (가장 흔함: 25-29초) |
대기 시간 제외: 약 119시간
추적 없음
추적 중
플레이어 테두리
파란색과 분홍색은 로그인했을 때만 보이며 본인에게만 표시돼요.
무엇이 얼마나 자주 업데이트되나
| 항목 | 추적 없음 | 추적 중 |
|---|---|---|
| 프로필, 브롤러, 스킬, 가치와 투자 | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) |
| 전투 기록 | 최근 25판(API 제공분) | 모든 전투, 확인할 때마다와 프로필을 열 때 저장, 경쟁전은 경기마다 얻거나 잃은 점수까지 |
| 팀원 | 최근 25판 기준 | 저장된 모든 판 기준 |
| 진행 상황, 트로피 로드, 경쟁전 포인트 | — | 확인할 때마다(일별 그래프는 하루 한 번 기록) |
| 통계 | 최근 25경기 (프로필을 열 때) | 확인할 때마다 |
| 시즌별 최고 랭크 | 현재 시즌. BrawlHub GG 경쟁전 톱 200: 시즌 49부터 시즌별 최고 랭크 | 확인할 때마다 |
| 클럽 기록 | 추적 중인 클럽의 가입·탈퇴만 | 추가로 본인의 클럽 변경을 확인할 때마다 |
| 챔피언십 챌린지 | — | 챔피언십 경기(승패)와 예선 통과 여부, 2026년 10월 8일부터 저장 |
| 꾸미기 아이템 카탈로그 | 모두 직접 체크 | 장착한 것으로 확인된 스킨은 자동으로 체크되고 해제할 수 없어요(스킨은 사라지지 않으니까요). 나머지는 직접 |
| BrawlHub GG 순위와 «Top X %» | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. |
추적 중인 플레이어 확인 주기
| 경쟁전 플레이 중 | 5분마다 |
|---|---|
| 쉬지 않고 플레이 중(새 25판) | 10분마다 |
| 최근 1시간 내 플레이 | 20분마다 |
| 최근 6시간 내 플레이 | 45분마다 |
| 6시간 넘게 플레이 안 함 | 1시간마다 |
마지막 확인 이후 플레이하지 않았다면 프로필만 확인하고, 다시 플레이하면 바로 전투를 가져옵니다.
무료 추적은 켠 BrawlHub GG 계정이 14일 동안 방문하지 않으면 일시 중지됩니다.
플레이어 카드
공유용 프로필 이미지: 형식, 배경, 대표 브롤러를 고르세요.
실력
투자가 아닌 실력을 측정해요. 경쟁전과 트로피 기록으로 계산해요.
- 경쟁전 17 최고: 다이아몬드 II
- 트로피 올리기 15 상위 20명 평균: 트로피 742 · 총 23,664 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
현재 폼보통25전 승률 76%
💫oͥlvͣeͫe🌸의 실력
실력 계산 방법
0~100점의 두 항목이에요. 링에서 각 호는 항목의 비중이고 채워진 부분은 점수예요. 채워진 부분을 모두 더하면 최종 점수가 돼요.
- 경쟁전14 / 80
- 트로피 올리기3 / 20
경쟁전
17 × 80 % = 13.6점최고: 다이아몬드 II
경쟁전 최고 기록을 높은 랭크일수록 훨씬 크게 쳐주는 기준으로 평가해요(프로 = 100). 시즌 중에는 현재 랭크도 반영되며, 시즌이 지날수록 조금씩 비중이 커져요(마지막엔 최대 20%). 예전 기록만으로 높은 점수를 받지 않도록 하기 위해서예요. 이번 시즌에 경쟁전을 하지 않아서 최고 기록만 반영돼요.
각 랭크 진입 시 점수
-
브론즈
I0
II1
III2
-
실버
I3
II4
III5
-
골드
I6
II8
III10
-
다이아몬드
I14
II17
III20
-
신화
I25
II31
III37
-
전설
I54
II62
III70
-
마스터
I78
II84
III90
-
프로
100
트로피 올리기
15 × 20 % = 3.0점상위 20명 평균: 트로피 742 · 총 23,664 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
절반은 상위 20명 브롤러의 최고 트로피 평균이에요(3,000 = 100. 20명만 세는 이유는 더 많이 올리는 건 실력이 아니라 시간이기 때문). 30%는 총 트로피(300,000 = 100), 나머지 20%는 7개 클래스 중 몇 개를 숙련했는지예요(2,000 트로피 이상 브롤러가 2명 이상이면 온전히, 1명이면 절반).
등급
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
신뢰도는 경쟁전을 해 봤으면 1점, 이번 시즌에 했으면(데이터가 최신) 1점, BrawlHub GG가 2개 이상의 시즌을 알게 되면 1점이 더 올라요.
거의 경쟁전이나 토너먼트만 한다면(친선전과 트로피가 없는 모드 제외 최근 경기의 절반 초과) 경쟁전 비중이 커져요. 경기의 90% 이상이 경쟁전이나 토너먼트면 80에서 최대 95까지. 트로피가 적어도 점수가 크게 떨어지지 않도록 하기 위해서예요. 경쟁전 점수가 트로피 점수보다 크게 앞설 때도 비중이 커져요(둘 다 0~100). 차이가 40부터 오르기 시작해 60 이상이면 95가 돼요. 경쟁전이 트로피보다 이만큼 높으면 최근 경기가 트로피전이어도 경쟁전을 한다는 걸 알 수 있어요.
BrawlHub GG가 최근 30일 동안 스킬을 계산한 920,101명 중에서 (주로 활동 중인 플레이어로, 게임 전체가 아니에요).
투자한 것(파워 레벨, 가젯, 기어 등)은 전혀 포함하지 않아요.
현재 폼은 점수에 포함되지 않아요. 최근 전투(친선전 제외)의 승률이에요. 게임은 비슷한 실력끼리 매칭하므로 실력이 아니라 상승세인지를 보여줘요.
BrawlHub GG 순위
BrawlHub GG 톱 200 순위와 우리가 아는 활동 중인 플레이어들과의 비교예요.
종합 순위
모든 통계를 모읍니다. 각 항목에서 활동 중인 플레이어 기준 「상위 X%」(표)를 구해 기하평균을 냅니다. 어떤 항목에서 아주 높으면 제대로 반영됩니다. 이 평균이 큰 숫자이며, 종합 순위 상위 200과 같은 값입니다. 그 아래는 활동 중인 플레이어 무작위 표본(최근 7일) 중 몇 %보다 앞서는지입니다. 매일 업데이트됩니다. 스킬은 포함하지 않습니다(전용 카드가 있습니다).
| 카테고리 | 순위 |
|---|---|
| 트로피 | 상위 66% |
| 경쟁전 | 상위 54% |
| 경쟁전 최고 랭크 | 상위 55% |
| 프레스티지 | 상위 59% |
| 명성 | 상위 71% |
| 경험치 | 상위 60% |
| 3v3 승리 | 상위 53% |
| 쇼다운 승리 | 상위 61% |
| 파워 11 브롤러 | 상위 45% |
| 컬렉션 | 상위 37% |
| 최고 연승 | 상위 69% |
브롤러
106 / 108 획득
2 SHELLY
222
9
NITA
1,091
11
2 COLT
364
10
3 BARLEY
228
9
1 EL PRIMO
162
4
1 ROSA
159
2
2 POCO
96
2
4 BULL
54
1
1 BROCK
42
1
2 CARL
581
11
1 DYNAMIKE
258
9
2 JESSIE
241
11
GUS
200
6
1 PENNY
112
9
RICO
108
5
7 JACKY
76
7
8-BIT
58
5
2 DARRYL
29
1
3 TICK
27
1
1 COLETTE
1,159
11
MANDY
1,068
11
7 EDGAR
1,062
11
EMZ
1,052
11
LOLA
1,016
11
2 PIPER
691
11
ASH
248
9
BERRY
223
1
SAM
183
9
1 BIBI
142
10
NANI
140
6
2 GRIFF
119
1
2 ANGELO
114
7
1 SHADE
113
10
3 PEARL
112
1
9 MEEPLE
108
1
7 GROM
92
1
3 BONNIE
85
1
2 MAISIE
82
1
1 GALE
80
1
6 BO
68
11
6 HANK
66
1
BEA
50
1
3 TRUNK
47
1
4 LARRY & LAWRIE
46
4
2 PAM
41
1
1 FRANK
39
9
3 STU
27
1
BELLE
17
1
1 BOLT
10
1
LILY
1,045
11
1 BUZZ
1,001
11
R-T
1,000
11
2 BYRON
425
11
GIGI
410
11
4 MORTIS
402
11
1 ALLI
394
10
FANG
386
10
MAX
329
9
2 FINX
320
9
4 MELODIE
269
9
MICO
253
8
DOUG
222
5
SQUEAK
213
1
JUJU
212
11
SPROUT
192
11
LUMI
141
9
8 CHUCK
120
1
7 CHARLIE
109
1
7 RUFFS
100
1
6 STARR NOVA
93
11
1 EVE
82
1
6 TARA
73
1
4 LOU
73
1
5 GENE
62
1
GLOWY
55
1
5 GRAY
51
1
2 VINCE
27
5
2 MOE
24
5
1 JANET
19
5
WILLOW
4
1
MR. P
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
4
CLANCY
0
6
JAE-YONG
0
1
MINA
0
4
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
5
COSMO
0
1
LEON
833
11
3 CORDELIUS
491
11
1 KIT
303
11
AMBER
272
11
2 DRACO
219
9
7 CHESTER
191
11
1 KENJI
139
1
CROW
134
6
8 MEG
118
1
SANDY
67
1
PIERCE
53
1
1 SPIKE
47
1
SURGE
4
1
NORI
0
5
KAZE
169
1
SIRIUS
110
1
계정 가치
가진 모든 것을 보석으로 사면 얼마인지
≈ 151,170
보석
꾸미기 아이템, 랭크, 트로피, 프레스티지는 제외 브롤러에 투자:
추천 방식 안내
-
브롤러106개 보유
8103041142
32,185
-
파워 레벨파워 포인트 123,200 · 코인 257,145
38,035
-
가젯87개 보유
8,700
-
스타 파워81개 보유
16,200
-
하이퍼차지72개 보유
36,000
-
기어44개 보유
4,450
-
버피52개 보유
15,600
브롤러는 희귀도별 보석 가격으로, 나머지는 게임 환율(보석 1개당 코인 10 또는 파워 포인트 10)로 계산해요. 꾸미기 아이템(스킨, 핀, 스프레이, 아이콘)은 포함하지 않아요. API는 각 브롤러가 장착한 스킨만 알려 주거든요. 살 수 없는 랭크, 트로피, 프레스티지도 포함하지 않아요.
모두 최대로 만들려면
이미 보유한 브롤러만 계산해요.
아직 없는 브롤러를 레벨 1부터 포함해요 (획득 비용은 제외).
-
브롤러 레벨 11까지82개 부족
273,240
565,945
-
가젯125개 부족
125,000
-
스타 파워131개 부족
262,000
-
하이퍼차지34개 부족
170,000
-
기어609개 부족
619,500
-
버피47개 부족
94,000
47,000
-
합계
367,240
1,789,445
≈ 215,669
-
브롤러 레벨 11까지84개 부족
280,720
581,475
-
가젯129개 부족
129,000
-
스타 파워135개 부족
270,000
-
하이퍼차지36개 부족
180,000
-
기어621개 부족
631,500
-
버피47개 부족
94,000
47,000
-
합계
374,720
1,838,975
≈ 221,370
돈으로 살 수 없는 것
진행 상황
예시통계
최근 25경기 (친선전 제외)
| 전투 | 승률 | 스타 플레이어 | |
|---|---|---|---|
| 24 | 75% | 40% | |
| 1 | 100% | 100% |
팀원
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 10전
-
あNoxi⚡
#282PCQ2QQG
함께한 전투9함께한 승률78%가장 많이 쓴 브롤러
Bonnie마지막으로 함께16시간 48분 전
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 25전
-
あNoxi⚡
#282PCQ2QQG
함께한 전투9함께한 승률78%가장 많이 쓴 브롤러
Bonnie마지막으로 함께16시간 48분 전 -
zouzouille
#80QG98J82C
함께한 전투4함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Nita마지막으로 함께2일 1시간 전 -
mattéo
#2UUJGLUC2G
함께한 전투3함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
R-T마지막으로 함께2일 1시간 전
가장 많이 함께한 플레이어: 이 기간 25전
-
あNoxi⚡
#282PCQ2QQG
함께한 전투9함께한 승률78%가장 많이 쓴 브롤러
Bonnie마지막으로 함께16시간 48분 전 -
zouzouille
#80QG98J82C
함께한 전투4함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Nita마지막으로 함께2일 1시간 전 -
mattéo
#2UUJGLUC2G
함께한 전투3함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
R-T마지막으로 함께2일 1시간 전
최근 25전에서 가장 많이 함께한 플레이어
-
あNoxi⚡
#282PCQ2QQG
함께한 전투9함께한 승률78%가장 많이 쓴 브롤러
Bonnie마지막으로 함께16시간 48분 전 -
zouzouille
#80QG98J82C
함께한 전투4함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
Nita마지막으로 함께2일 1시간 전 -
mattéo
#2UUJGLUC2G
함께한 전투3함께한 승률100%가장 많이 쓴 브롤러
R-T마지막으로 함께2일 1시간 전
전투 기록
- 모든 브롤러
Leon 21
Mandy 3
Starr Nova 1
Buzz 1
Edgar 1
- 모든 유형
트로피 24
경쟁전 1
- 모든 모드
듀오 쇼다운 10
솔로 쇼다운 5
브롤 볼 3
녹아웃 3
메가 듀오 쇼다운 2
듀얼 1
트리오 쇼다운 1
- 모든 결과
- 승리
- 패배
- 무승부
-
경쟁전
VS51초
-
802
Lv11
💫oͥlvͣeͫe🌸
597
Lv10
あNoxi⚡
-
797
Lv11
💫oͥlvͣeͫe🌸
590
Lv10
あNoxi⚡
-
VS1분 25초
-
VS2분 24초
-
VS47초
-
VS1분 35초
-
VS1분 24초






































