PROFIL
67
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 22,432
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SEMASA
1,342
EMAS III
TERTINGGI
2,687
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 114 jam
3v3: 1,349 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 265 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 608 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 87 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 9 Rekod: EMAS III
- Tolak trofi 13 Purata 20 terbaik: 629 trofi · 22,431 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
-
1,342
Musim 50 · sedang berjalan
Perak III
Kemahiran milik 67
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan7 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
9 × 80 % = 7.2 mataRekod: EMAS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
13 × 20 % = 2.6 mataPurata 20 terbaik: 629 trofi · 22,431 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 67% teratas |
| Berperingkat | 57% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 74% teratas |
| Prestij | 67% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 69% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 65% teratas |
| Menang Showdown | 61% teratas |
| Brawler tahap 11 | 66% teratas |
| Koleksi | 57% teratas |
| Rentetan terbaik | 69% teratas |
BRAWLER
84 / 108 Dikumpul
3 SHELLY
545
11
1 EL PRIMO
502
10
1 BULL
369
8
BROCK
338
9
1 NITA
284
8
COLT
260
9
1 BARLEY
260
7
3 POCO
185
8
1 ROSA
169
7
DARRYL
1,016
11
2 DYNAMIKE
1,003
11
3 CARL
258
7
8-BIT
215
7
1 JESSIE
203
7
JACKY
189
7
2 RICO
180
7
TICK
169
7
2 PENNY
112
7
GUS
100
7
EDGAR
1,006
11
3 MAISIE
404
11
FRANK
332
7
8 NANI
305
11
SHADE
305
6
5 BIBI
288
10
GRIFF
265
7
PIPER
252
8
2 STU
251
8
1 BO
238
7
MEEPLE
213
7
2 BEA
193
7
9 SAM
181
1
1 BELLE
173
7
1 LARRY & LAWRIE
170
9
3 EMZ
168
7
GROM
166
9
ASH
142
7
7 BOLT
105
8
8 PAM
94
7
6 BERRY
90
6
5 MANDY
86
7
5 PEARL
71
6
4 BONNIE
39
4
3 TRUNK
39
6
1 HANK
25
7
GALE
12
6
1 ANGELO
12
1
COLETTE
9
6
LOLA
0
6
10 STARR NOVA
1,026
11
3 ALLI
475
10
1 MAX
438
11
1 SQUEAK
407
11
5 MOE
362
8
4 TARA
348
8
3 OTIS
297
8
2 MORTIS
290
8
3 BYRON
259
11
OLLIE
230
8
5 BUSTER
217
8
1 WILLOW
182
8
9 GRAY
154
7
DAMIAN
131
7
6 FINX
128
8
1 NAJIA
91
4
5 LOU
74
7
1 MELODIE
68
4
GLOWY
68
8
MR. P
67
8
CHARLIE
67
5
3 LILY
47
9
3 JAE-YONG
45
7
2 SPROUT
25
8
GENE
0
6
CLANCY
0
8
KENJI
1,051
11
3 NORI
1,026
11
2 SANDY
585
10
MEG
424
9
2 CROW
421
9
3 PIERCE
251
9
SPIKE
63
7
KAZE
780
11
SIRIUS
343
7
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 103,602
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER84 dimiliki
810302672
22,057
-
Tahap kuasa101,580 mata kuasa · 211,865 syiling
31,345
-
ALAT-ALAT90 dimiliki
9,000
-
KUASA BINTANG43 dimiliki
8,600
-
Hipercas43 dimiliki
21,500
-
PELENGKAP21 dimiliki
2,100
-
Buffie30 dimiliki
9,000
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 71
212,580
440,395
-
ALAT-ALATKurang 78
78,000
-
KUASA BINTANGKurang 125
250,000
-
HipercasKurang 41
205,000
-
PELENGKAPKurang 498
507,500
-
BuffieKurang 54
108,000
54,000
-
Jumlah
320,580
1,534,895
≈ 185,548
-
Brawler ke tahap 11Kurang 95
302,340
626,755
-
ALAT-ALATKurang 126
126,000
-
KUASA BINTANGKurang 173
346,000
-
HipercasKurang 65
325,000
-
PELENGKAPKurang 644
655,000
-
BuffieKurang 69
138,000
69,000
-
Jumlah
440,340
2,147,755
≈ 258,810
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 24 | 83% | — | |
| 1 | 0% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
majuchaa
#2J8UP8G0U9
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama14j 47m lalu -
majvsia
#9YVYG0RRQ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama14j 42m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
majuchaa
#2J8UP8G0U9
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama14j 47m lalu -
majvsia
#9YVYG0RRQ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama14j 42m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
majuchaa
#2J8UP8G0U9
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama14j 47m lalu -
majvsia
#9YVYG0RRQ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama14j 42m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
majuchaa
#2J8UP8G0U9
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
FrankTerakhir bersama14j 47m lalu -
majvsia
#9YVYG0RRQ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama14j 42m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua jenis
Trofi 24
Cabaran 1
- Semua mod
Showdown Berlengkap 15
Showdown Duo 9
Showdown Duo Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
CABARAN KHAS
202
THP11
67
203
THP11
Antoine87