PROFIL
delrey
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 7,874
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
GANGSA I
SEMASA
0
GANGSA I
TERTINGGI
0
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 22 jam
3v3: 12 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 46 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 417 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 16 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan — Tiada data
- Tolak trofi 7 Purata 20 terbaik: 364 trofi · 7,874 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik delrey
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan— / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
Tiada dataTiada data
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Tiada data kedudukan: markah hanya daripada trofi dan paling tinggi 65.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
7 × 20 % = 1.4 mataPurata 20 terbaik: 364 trofi · 7,874 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 915,792 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 90% teratas |
| Berperingkat | 99% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 99% teratas |
| Prestij | 96% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 93% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 99% teratas |
| Menang Showdown | 79% teratas |
| Brawler tahap 11 | 93% teratas |
| Koleksi | 98% teratas |
| Rentetan terbaik | 63% teratas |
BRAWLER
29 / 108 Dikumpul
SHELLY
318
10
2 COLT
357
8
1 POCO
232
6
NITA
207
7
5 EL PRIMO
195
6
10 ROSA
165
6
6 BROCK
151
8
5 BULL
139
6
BARLEY
2
4
JACKY
473
11
JESSIE
243
5
1 RICO
213
4
6 DYNAMIKE
87
5
8-BIT
9
4
EMZ
774
11
3 EDGAR
730
11
BO
534
7
BELLE
258
7
6 COLETTE
210
6
10 GALE
165
1
7 PAM
160
5
7 NANI
143
2
BOLT
77
5
FRANK
0
7
3 GIGI
663
10
1 FANG
640
7
1 TARA
589
9
4 FINX
140
7
LUMI
0
3
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 17,591
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER29 dimiliki
85105
4,062
-
Tahap kuasa24,710 mata kuasa · 50,580 syiling
7,529
-
ALAT-ALAT8 dimiliki
800
-
KUASA BINTANG7 dimiliki
1,400
-
Hipercas4 dimiliki
2,000
-
PELENGKAP6 dimiliki
600
-
Buffie4 dimiliki
1,200
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 26
83,750
174,605
-
ALAT-ALATKurang 50
50,000
-
KUASA BINTANGKurang 51
102,000
-
HipercasKurang 25
125,000
-
PELENGKAPKurang 174
177,500
-
BuffieKurang 41
82,000
41,000
-
Jumlah
165,750
670,105
≈ 83,586
-
Brawler ke tahap 11Kurang 105
379,210
788,040
-
ALAT-ALATKurang 208
208,000
-
KUASA BINTANGKurang 209
418,000
-
HipercasKurang 104
520,000
-
PELENGKAPKurang 659
670,000
-
BuffieKurang 95
190,000
95,000
-
Jumlah
569,210
2,699,040
≈ 326,825
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
DelRey
#CPRRLCLP
Laga bersama19Menang bersama79%Brawler paling kerap dimainkan
JanetTerakhir bersama20j 18m lalu -
RUGALSX
#9LQGYLRVV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama21j 9m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
DelRey
#CPRRLCLP
Laga bersama21Menang bersama81%Brawler paling kerap dimainkan
JanetTerakhir bersama20j 18m lalu -
RUGALSX
#9LQGYLRVV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama21j 9m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
DelRey
#CPRRLCLP
Laga bersama21Menang bersama81%Brawler paling kerap dimainkan
JanetTerakhir bersama20j 18m lalu -
RUGALSX
#9LQGYLRVV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama21j 9m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
DelRey
#CPRRLCLP
Laga bersama21Menang bersama81%Brawler paling kerap dimainkan
JanetTerakhir bersama20j 18m lalu -
RUGALSX
#9LQGYLRVV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama21j 9m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Shelly 10
Poco 6
Fang 5
Colette 4
- Semua mod
Showdown Duo 10
Showdown Duo Mega 7
Showdown Mega 4
Penghapusan 4
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
317
THP10
delrey
30
THP8
DelRey
-
301
THP10
delrey
15
THP8
DelRey
-
286
THP10
delrey
293
THP10
Brawler
273
THP9
F.R.I.D.A.Y/I.M
280
THP8
Brawler
284
THP9
Brawler
300
THP9
Brawler
300
THP8
Brawler
295
THP10
Brawler
292
THP10
tg @SCRE1
275
THP8
Brawler
290
THP10
Brawler
292
THP8
Brawler
300
THP10
Brawler
287
THP9
Brawler
286
THP9
Brawler
301
THP10
Brawler
297
THP10
Camille S_Tdu 6
283
THP8
c0de: aurum
294
THP8
Brawler
301
THP9
раяна
-
725
THP11
xupxibillll
455
THP9
gblimaf
544
THP11
Pw_mobile
942
THP11
tostado
1692
THP11
star∿★
987
THP11
gigi
735
THP11
omma
425
THP11
@lopesmt_
609
THP11
_W7M- ATIRADOR_
604
THP11
caio244
964
THP11
2010
966
THP11
ySnow
373
THP10
GOLDGG
649
THP11
beni
1380
THP11
o bom
223
THP6
RazieL
448
THP9
Kamaiato Kidosh
527
THP9
lulu
279
THP11
GG
293
THP10
delrey
-
348
THP10
BO NERD
386
THP7
@bielvzz
230
THP9
Lluiz21
763
THP9
Laranjo
283
THP10
delrey
961
THP11
ESTRUPICIO
966
THP10
papiosi
346
THP8
MAXsirius
416
THP9
𝑵𝒐
316
THP11
nchora bb
353
THP9
_meno.luiz1.5.7
807
THP11
K4D3T
217
THP7
LILY INFALIBLEe
207
THP8
henryzx⁷⁷⁷
423
THP9
João
475
THP11
Anthonypro$
886
THP11
pinkzitty
349
THP11
secundária_art
247
THP7
Caio gamer
530
THP7
DDinefer
-
268
THP10
delrey
268
THP11
Brawler
278
THP11
Brawler
272
THP9
Brawler
278
THP10
Brawler
276
THP10
Brawler
262
THP9
Brawler
258
THP11
Brawler
256
THP10
Brawler
273
THP9
Rachi Cavalli
279
THP9
Brawler
277
THP11
Brawler
267
THP11
слава
253
THP10
Brawler
257
THP10
Brawler
274
THP10
tgfvhkhgcc
274
THP10
Brawler
264
THP11
Brawler
270
THP10
Brawler
264
THP11
Brawler
-
126
THP5
DelRey
229
THP6
delrey
-
214
THP6
delrey
111
THP5
DelRey
-
215
THP6
delrey
110
THP5
DelRey
-
LWN1m 52s
-
LWN3m
-
LWN2m
-
LWN56s
-
231
THP10
delrey
148
THP3
DelRey
-
206
THP10
delrey
126
THP3
DelRey