PROFIL
Pakacz
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 12,390
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,956
EMAS II
TERTINGGI
2,232
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 57 jam
3v3: 807 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 130 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 170 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 44 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 9 Rekod: EMAS II
- Tolak trofi 13 Purata 20 terbaik: 622 trofi · 12,386 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah40% menang dalam 25 laga
-
2,232
Musim 50 · sedang berjalan
Emas II
Kemahiran milik Pakacz
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan7 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
9 × 80 % = 7.2 mataRekod: EMAS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
13 × 20 % = 2.6 mataPurata 20 terbaik: 622 trofi · 12,386 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 926,076 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 83% teratas |
| Berperingkat | 38% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 82% teratas |
| Prestij | 68% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 76% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 76% teratas |
| Menang Showdown | 85% teratas |
| Brawler tahap 11 | 84% teratas |
| Koleksi | 88% teratas |
| Rentetan terbaik | 89% teratas |
BRAWLER
45 / 108 Dikumpul
SHELLY
383
11
2 COLT
1,153
11
2 BROCK
1,004
9
1 BARLEY
519
9
1 POCO
280
4
BULL
275
10
1 EL PRIMO
10
5
NITA
0
1
ROSA
0
2
5 TICK
2,041
11
3 RICO
1,373
11
3 DARRYL
595
8
8-BIT
407
8
GUS
386
8
DYNAMIKE
379
6
JESSIE
0
9
PENNY
0
4
CARL
0
6
JACKY
0
3
2 EDGAR
1,258
11
BO
856
9
2 PIPER
24
7
BIBI
0
1
BEA
0
1
EMZ
0
1
COLETTE
0
4
STU
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
2
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
6
BERRY
0
1
SHADE
0
5
TRUNK
0
5
BOLT
0
1
6 MORTIS
552
11
2 CLANCY
26
7
MAX
0
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
3
SPIKE
855
9
1 SURGE
10
5
KENJI
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 38,247
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER45 dimiliki
8101853
7,906
-
Tahap kuasa37,500 mata kuasa · 77,905 syiling
11,541
-
ALAT-ALAT16 dimiliki
1,600
-
KUASA BINTANG17 dimiliki
3,400
-
Hipercas15 dimiliki
7,500
-
PELENGKAP23 dimiliki
2,400
-
Buffie13 dimiliki
3,900
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 39
130,800
271,520
-
ALAT-ALATKurang 74
74,000
-
KUASA BINTANGKurang 73
146,000
-
HipercasKurang 30
150,000
-
PELENGKAPKurang 256
260,000
-
BuffieKurang 50
100,000
50,000
-
Jumlah
230,800
951,520
≈ 118,232
-
Brawler ke tahap 11Kurang 102
366,420
760,715
-
ALAT-ALATKurang 200
200,000
-
KUASA BINTANGKurang 199
398,000
-
HipercasKurang 93
465,000
-
PELENGKAPKurang 642
652,000
-
BuffieKurang 86
172,000
86,000
-
Jumlah
538,420
2,561,715
≈ 310,014
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
2
3
4
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
wito5921
#2VQYCURVRP
Laga bersama21Menang bersama43%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama2j 6m lalu -
Raduś
#2V8C8VQCPC
Laga bersama7Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama2j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
wito5921
#2VQYCURVRP
Laga bersama21Menang bersama43%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama2j 6m lalu -
Raduś
#2V8C8VQCPC
Laga bersama7Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama2j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
wito5921
#2VQYCURVRP
Laga bersama21Menang bersama43%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama2j 6m lalu -
Raduś
#2V8C8VQCPC
Laga bersama7Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama2j 30m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
wito5921
#2VQYCURVRP
Laga bersama21Menang bersama43%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama2j 6m lalu -
Raduś
#2V8C8VQCPC
Laga bersama7Menang bersama57%Brawler paling kerap dimainkan
CarlTerakhir bersama2j 30m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua mod
Showdown Duo Mega 12
Kalah Mati 7
Showdown Mega 4
Showdown Duo 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
629
THP10
billy | nogami
854
THP11
ДЕД-ПОДОХ
980
THP7
FGVNMILPS M5
896
THP11
67_бравл_67
495
THP11
чебупель
1216
THP10
kerdoçorap🧦
778
THP10
кот
694
THP8
Dimja
805
THP11
ryomeisukuna29
344
THP10
DOMENITOR 3
216
THP11
SHINY
975
THP10
erd
359
THP10
ngtz.33k
375
THP9
Огурчик бульба
695
THP9
LORETTA
860
THP9
Pakacz
266
THP11
göktürk
413
THP8
Deniz
642
THP9
SK Holy
853
THP11
Lily_____
-
845
THP9
Pakacz
816
THP10
MANDY POLAIRE
860
THP9
Brawler
852
THP8
Brawler
876
THP9
durusss
813
THP8
Brawler
861
THP8
not bob
864
THP9
Brawler
850
THP8
Brawler
854
THP10
twerkend varken
877
THP10
Marcin łoś
848
THP10
^^
841
THP9
Brawler
796
THP10
Brawler
866
THP8
Brawler
883
THP10
Brawler
861
THP8
Brawler
862
THP9
37lulu37
827
THP8
Brawler
860
THP8
Brawler
-
756
THP9
BiNiRo
1860
THP11
SAIDZODA.TJK
885
THP11
777
1009
THP9
𝕆𝕜𝕦ℝ𝕒𝕋
1010
THP11
макс
463
THP11
_LISTER_
542
THP10
$ Карапузя $
313
THP7
карыл
514
THP11
xyesosedgar
321
THP9
Cjdo
694
THP11
mr_killer🔥
296
THP8
ЛеОн кибер
473
THP9
саня чекушка
402
THP9
werciaaa
307
THP7
Мой отец
730
THP10
Путь С 1000
256
THP9
melsle💜
578
THP8
Mif 21
254
THP7
nikars
853
THP9
Pakacz
-
460
THP11
пусок
1094
THP9
sk|flash⚡️
385
THP10
dd/uzb_quvonch
1229
THP8
не ной
412
THP7
eiskalte
207
THP11
delta_lele
1488
THP10
turbo
614
THP10
ok
488
THP6
Assasin
768
THP9
Costa@25
243
THP7
Burgerpommes
470
THP11
feof
854
THP9
Pakacz
223
THP8
luffy 2015
1498
THP11
calling aura
466
THP8
WILD NAJIA
368
THP8
крутыш
284
THP10
TAK•TOPUK
329
THP11
el_mm_7
474
THP8
Sayan_Саян
-
961
THP11
wito5921
844
THP9
Pakacz
-
964
THP11
wito5921
847
THP9
Pakacz
-
966
THP11
wito5921
849
THP9
Pakacz
-
969
THP11
wito5921
852
THP9
Pakacz
-
974
THP11
wito5921
857
THP9
Pakacz
-
852
THP9
Pakacz
974
THP11
wito5921
-
855
THP9
Pakacz
977
THP11
wito5921
-
968
THP11
wito5921
846
THP9
Pakacz
-
953
THP11
wito5921
831
THP9
Pakacz
-
955
THP11
wito5921
833
THP9
Pakacz
-
949
THP11
wito5921
827
THP9
Pakacz
-
952
THP11
wito5921
830
THP9
Pakacz
-
LWN1m 16s
-
LWN1m 11s
-
LWN2m 4s
-
LWN1m 13s
-
LWN1m 45s
-
LWN2m 5s
-
LWN2m 10s










