PROFIL
Efe_1905
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 64,167
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,101
MITOS III
TERTINGGI
6,038
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN ZUHAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.7 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 559 jam
3v3: 6,068 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,241 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,646 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.7 % | 3,486,344 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,486,344 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 744,774 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,785,442 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 423 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 33 Rekod: MITOS III
- Tolak trofi 43 Purata 20 terbaik: 1,589 trofi · 64,156 jumlah trofi · 2 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
3,101
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian I
Kemahiran milik Efe_1905
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan26 / 80
- Tolak trofi9 / 20
Kedudukan
33 × 80 % = 26.4 mataRekod: MITOS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 18% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
43 × 20 % = 8.6 mataPurata 20 terbaik: 1,589 trofi · 64,156 jumlah trofi · 2 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 919,464 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 16% teratas |
| Berperingkat | 20% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 14% teratas |
| Prestij | 18% teratas |
| Kemasyhuran | 23% teratas |
| Pengalaman | 12% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 21% teratas |
| Menang Showdown | 3.2% teratas |
| Brawler tahap 11 | 34% teratas |
| Koleksi | 18% teratas |
| Rentetan terbaik | 22% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,186
11
BROCK
2,186
11
COLT
2,102
11
POCO
807
11
BARLEY
747
11
NITA
614
9
2 EL PRIMO
586
9
BULL
571
9
ROSA
429
7
TICK
2,076
11
2 DYNAMIKE
2,039
11
5 RICO
1,212
11
1 CARL
567
9
JESSIE
521
8
1 DARRYL
520
8
2 8-BIT
503
6
PENNY
454
6
JACKY
356
6
GUS
160
7
GRIFF
2,284
11
BIBI
1,520
11
PIPER
1,484
11
MANDY
1,399
11
1 EDGAR
1,219
11
16 BO
1,158
10
STU
1,109
11
9 GROM
1,016
11
1 MAISIE
1,011
11
ANGELO
780
9
NANI
571
9
FRANK
546
8
EMZ
525
7
PAM
481
7
HANK
455
8
ASH
447
6
SAM
432
9
SHADE
427
11
BELLE
400
6
1 GALE
392
11
2 BEA
324
7
LOLA
324
6
1 COLETTE
306
7
PEARL
242
7
BONNIE
213
5
12 LARRY & LAWRIE
144
6
BERRY
139
5
8 BOLT
115
6
7 TRUNK
113
6
2 MEEPLE
111
6
MORTIS
2,428
11
BUZZ
1,044
11
LILY
1,043
11
TARA
1,009
11
FANG
1,000
11
1 MICO
820
9
1 MR. P
588
9
2 GRAY
574
9
MAX
548
8
BYRON
507
7
1 CLANCY
418
10
2 SPROUT
409
6
1 LOU
408
6
5 LUMI
357
9
10 JANET
343
8
EVE
332
7
3 DOUG
309
7
SQUEAK
303
6
CHARLIE
300
9
RUFFS
294
9
14 STARR NOVA
265
6
3 OTIS
248
7
MOE
237
6
1 MINA
230
5
2 MELODIE
220
7
5 ALLI
217
6
1 GENE
178
6
6 NAJIA
141
4
1 CHUCK
130
6
BUSTER
126
6
1 R-T
123
7
4 WILLOW
118
6
6 FINX
114
6
4 GLOWY
112
7
GIGI
111
6
7 JUJU
110
7
6 OLLIE
109
6
JAE-YONG
107
6
ZIGGY
50
4
3 DAMIAN
49
6
WENDY
0
6
COSMO
0
1
VINCE
0
5
5 SURGE
2,025
11
LEON
1,325
11
CROW
1,295
11
CHESTER
1,170
11
1 KENJI
1,113
11
3 SPIKE
1,107
11
KIT
757
10
4 CORDELIUS
389
11
NORI
252
10
13 DRACO
191
6
1 AMBER
165
10
1 MEG
161
7
2 PIERCE
138
10
7 SANDY
126
7
1 SIRIUS
472
11
9 KAZE
118
6
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 181,592
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa171,670 mata kuasa · 356,415 syiling
52,809
-
ALAT-ALAT146 dimiliki
14,600
-
KUASA BINTANG100 dimiliki
20,000
-
Hipercas71 dimiliki
35,500
-
PELENGKAP87 dimiliki
8,700
-
Buffie57 dimiliki
17,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 77
232,250
482,205
-
ALAT-ALATKurang 70
70,000
-
KUASA BINTANGKurang 116
232,000
-
HipercasKurang 37
185,000
-
PELENGKAPKurang 578
589,000
-
BuffieKurang 42
84,000
42,000
-
Jumlah
316,250
1,600,205
≈ 191,646
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
19
23
36
6
4
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
FCB|Haribo🧸
#89UCGGGRV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama6m 39s lalu -
TOX|eidkqq🍀
#UL029JVY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama15m 12s lalu -
a.vot.i.ja
#PJL9V98Q2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama32m 12s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
FCB|Haribo🧸
#89UCGGGRV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama6m 39s lalu -
TOX|eidkqq🍀
#UL029JVY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama15m 12s lalu -
a.vot.i.ja
#PJL9V98Q2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama32m 12s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
FCB|Haribo🧸
#89UCGGGRV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama6m 39s lalu -
TOX|eidkqq🍀
#UL029JVY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama15m 12s lalu -
a.vot.i.ja
#PJL9V98Q2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama32m 12s lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
FCB|Haribo🧸
#89UCGGGRV
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama6m 39s lalu -
TOX|eidkqq🍀
#UL029JVY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama15m 12s lalu -
a.vot.i.ja
#PJL9V98Q2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PennyTerakhir bersama32m 12s lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Mortis 21
Colt 4
- Semua mod
Bola Brawl 23
Showdown Mega 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 30s
-
LWN2m 25s
-
LWN2m 4s
-
LWN35s
-
LWN1m 21s
-
LWN1m 40s
-
LWN1m 34s
-
LWN2m 34s
-
LWN1m 8s
-
LWN1m 9s
-
LWN1m 30s
-
LWN1m 3s
-
LWN1m 35s
-
LWN2m 2s
-
LWN1m 49s
-
LWN2m 30s
-
LWN1m 41s
-
LWN2m 12s
-
LWN2m 31s
-
LWN1m 57s
-
LWN37s
-
LWN2m 30s
-
LWN1m 57s
-
1246
THP11
ZNTH|Fluxion
2106
THP11
FUT|ENES
2949
THP11
TRB|salt
2208
THP11
TRB|Bibi❤️🍒
1160
THP11
Renoturbo
1344
THP11
! ʙᴇᴋᴏᴠᴡ_
1175
THP11
овин
1005
THP9
цветок
2000
THP11
✨𝓂𝒶𝑔𝒾𝒸✨
1728
THP11
𝓚𝓪𝓶𝓲𝓵♕ヤ
1902
THP11
MrBeka
1952
THP11
MMA|💧Africa 💧
2453
THP11
慶|Cloudzz
1133
THP11
SAYAN
2131
THP11
Efe_1905
1544
THP11
°°³¹³°°Mi®i$
1683
THP11
HMB MAX
1313
THP11
HateSociety
1231
THP11
Məmmədows⚡
1157
THP11
𝐷𝑝𝑟?𝑑𝐷𝑖𝑔ℎ𝑡🥀
-
2305
THP11
GRAWDRAW
2046
THP11
いたずら | raykaa🤍
1767
THP11
⚡️GG|LAZA⚡️
2000
THP11
[ SN ] GaSeR🖤
1402
THP11
GEN.G|CROW
1983
THP11
wetwwepx
2000
THP11
Luki
1812
THP11
ツАбдул︻芫═──
2129
THP11
Efe_1905
1965
THP11
VLN|Nyrox
2000
THP11
<0Morče</c
1859
THP11
🇦🇿RAUL🇦🇿
1782
THP11
𝓨𝓪𝓻𝓲𝓴☠
1266
THP11
KAT/DOK
1739
THP11
Miko🪐|
1386
THP11
Arneee
1594
THP11
☠️YT/K. Z. Y☠️
1890
THP11
Son Goku
1538
THP11
Марк 67
1414
THP11
007






































