PROFIL
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 52,593
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDA I
SEMASA
6,026
LEGENDA II
TERTINGGI
8,203
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN BULAN III
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 515 jam
3v3: 7,382 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,635 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 873 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 396 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 62 Rekod: LEGENDA II
- Tolak trofi 32 Purata 20 terbaik: 1,363 trofi · 52,590 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
-
6,562
Musim 50 · sedang berjalan
Legenda I
Kemahiran milik 我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan50 / 81
- Tolak trofi6 / 19
Kedudukan
62 × 81 % = 50.2 mataRekod: LEGENDA II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
32 × 19 % = 6.1 mataPurata 20 terbaik: 1,363 trofi · 52,590 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi. Kini: 52% daripada 25 perlawanan terakhir ialah kedudukan atau kejohanan, jadi beratnya 81 / 19.
Antara 944,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 26% teratas |
| Berperingkat | 1.5% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 3.5% teratas |
| Prestij | 32% teratas |
| Kemasyhuran | 33% teratas |
| Pengalaman | 17% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 17% teratas |
| Menang Showdown | 18% teratas |
| Brawler tahap 11 | 42% teratas |
| Koleksi | 27% teratas |
| Rentetan terbaik | 43% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
899
11
BULL
1,550
11
COLT
1,128
11
POCO
828
9
NITA
769
11
1 BROCK
695
9
1 EL PRIMO
686
8
ROSA
543
7
BARLEY
537
8
5 JACKY
1,012
9
RICO
932
10
DYNAMIKE
720
9
JESSIE
577
7
DARRYL
558
7
PENNY
555
8
TICK
537
7
CARL
528
9
8-BIT
309
6
GUS
153
6
3 BIBI
2,024
11
7 NANI
1,074
11
GALE
1,041
11
PIPER
1,035
11
EDGAR
734
10
1 BO
711
11
1 FRANK
588
8
1 BEA
513
9
SAM
510
7
COLETTE
505
7
ASH
499
5
LARRY & LAWRIE
471
9
STU
367
7
EMZ
364
5
GRIFF
353
6
BONNIE
322
7
1 GROM
311
7
2 SHADE
291
9
ANGELO
288
7
HANK
258
6
1 BELLE
249
7
2 PEARL
247
11
MANDY
235
7
2 MAISIE
208
7
PAM
177
6
BERRY
91
7
LOLA
64
4
MEEPLE
46
11
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
LILY
3,000
11
2 MICO
2,073
11
1 GRAY
1,335
11
MORTIS
1,201
11
GENE
1,086
11
BUSTER
1,082
11
R-T
825
11
4 NAJIA
622
11
MAX
570
8
TARA
554
11
BUZZ
531
7
1 ALLI
516
10
7 CHUCK
438
11
OLLIE
392
9
LOU
391
6
2 BYRON
340
9
2 FANG
317
7
SQUEAK
255
7
1 MELODIE
238
8
2 JUJU
237
10
OTIS
153
7
JANET
148
6
12 DOUG
141
7
MOE
113
7
SPROUT
81
1
1 RUFFS
69
1
3 CLANCY
27
5
1 VINCE
12
1
1 COSMO
10
4
MR. P
0
1
EVE
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
5
STARR NOVA
0
5
WENDY
0
2
CROW
2,000
11
8 NORI
1,329
11
1 MEG
1,248
11
1 SPIKE
1,003
11
SANDY
846
11
3 LEON
756
9
1 SURGE
612
7
CHESTER
467
7
1 CORDELIUS
278
7
1 DRACO
182
7
1 KIT
10
6
AMBER
0
1
KENJI
0
9
PIERCE
0
1
1 KAZE
10
1
SIRIUS
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 154,287
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa144,600 mata kuasa · 300,940 syiling
44,554
-
ALAT-ALAT140 dimiliki
14,000
-
KUASA BINTANG82 dimiliki
16,400
-
Hipercas49 dimiliki
24,500
-
PELENGKAP82 dimiliki
8,450
-
Buffie45 dimiliki
13,500
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 82
259,320
537,680
-
ALAT-ALATKurang 76
76,000
-
KUASA BINTANGKurang 134
268,000
-
HipercasKurang 59
295,000
-
PELENGKAPKurang 583
591,500
-
BuffieKurang 54
108,000
54,000
-
Jumlah
367,320
1,822,180
≈ 218,950
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
11
15
37
3
4
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 12 | 83% | — | |
| 13 | 77% | 67% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
TN|Pedlz
#2CUQ8J989C
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama3j 52m lalu -
linkin Park💀💀
#2UJC888QUQ
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama25m 58s lalu -
Ikriin
#U2VCUV
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama25m 58s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
TN|Pedlz
#2CUQ8J989C
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama3j 52m lalu -
linkin Park💀💀
#2UJC888QUQ
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama25m 58s lalu -
Ikriin
#U2VCUV
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama25m 58s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
TN|Pedlz
#2CUQ8J989C
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama3j 52m lalu -
linkin Park💀💀
#2UJC888QUQ
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama25m 58s lalu -
Ikriin
#U2VCUV
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama25m 58s lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
TN|Pedlz
#2CUQ8J989C
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
StuTerakhir bersama3j 52m lalu -
linkin Park💀💀
#2UJC888QUQ
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama25m 58s lalu -
Ikriin
#U2VCUV
Laga bersama6Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama25m 58s lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Pearl 9
Meeple 4
Meg 4
Gene 3
Gray 2
Squeak 2
Buster 1
- Semua jenis
Berperingkat 13
Trofi 12
- Semua mod
Showdown Duo Mega 12
Buruan 4
Kalah Mati 3
Rebut Permata 2
Bola Brawl 2
Rompakan 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN1m 36s
-
BERPERINGKAT
LWN2m
-
BERPERINGKAT
LWN1m 56s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 39s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 20s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 3s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 18s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 14s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 33s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 35s
-
BERPERINGKAT
LWN55s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 53s
-
BERPERINGKAT
LWN2m
-
2820
THP11
TN|Pedlz
1085
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2827
THP11
TN|Pedlz
43
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2823
THP11
TN|Pedlz
31
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2823
THP11
TN|Pedlz
241
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
231
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
2819
THP11
TN|Pedlz
-
2821
THP11
TN|Pedlz
228
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2826
THP11
TN|Pedlz
227
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2822
THP11
TN|Pedlz
216
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2822
THP11
TN|Pedlz
1243
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
2831
THP11
TN|Pedlz
1249
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
-
1243
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️
2831
THP11
TN|Pedlz
-
2827
THP11
TN|Pedlz
1233
THP11
我|𝒅𝒆𝒍𝒛𝒌⛩️






































