PROFIEL
éternel
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 72.491
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.454
MYTHISCH I
HOOGSTE
6.258
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 527 uur
3v3: 7.646 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.313 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.267 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 405 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 24 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 1.062 trofeeën · 72.491 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal58% gewonnen in 24 gevechten
-
3.454
Seizoen 50 · bezig
Diamant I
Skill van éternel
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked19 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 20 % = 5.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.062 trofeeën · 72.491 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 906.644 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 11% |
| Ranked | Top 16% |
| Beste rang in ranked | Top 33% |
| Prestige | Top 8.8% |
| Roem | Top 15% |
| Ervaring | Top 17% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 15% |
| Showdown-overwinningen | Top 17% |
| Brawlers op 11 | Top 22% |
| Collectie | Top 9.8% |
| Beste reeks | Top 33% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.015
9
1 BULL
1.395
11
9 COLT
1.009
11
1 BROCK
1.003
11
1 NITA
1.000
11
2 BARLEY
521
9
1 ROSA
510
8
2 POCO
508
7
2 EL PRIMO
318
9
4 TICK
1.049
11
8-BIT
1.022
11
2 JACKY
1.022
11
1 DARRYL
1.019
11
11 RICO
1.016
11
4 JESSIE
1.006
11
2 CARL
752
9
1 GUS
629
11
8 PENNY
500
7
1 DYNAMIKE
411
7
1 FRANK
1.086
11
2 PIPER
1.021
11
3 SHADE
1.014
11
3 STU
1.010
11
2 COLETTE
1.009
11
2 EMZ
1.008
9
2 GRIFF
1.008
11
5 BOLT
1.007
9
9 PAM
1.005
11
BIBI
1.004
11
BO
1.000
11
EDGAR
1.000
11
1 GALE
612
9
1 BEA
510
9
1 BELLE
503
8
ANGELO
408
9
ASH
382
8
MAISIE
356
7
1 NANI
344
7
PEARL
304
7
1 BONNIE
301
8
1 LOLA
284
8
9 MANDY
274
7
4 BERRY
269
7
3 LARRY & LAWRIE
260
8
8 TRUNK
259
7
3 GROM
255
8
9 HANK
253
6
2 SAM
252
4
1 MEEPLE
250
7
1 DAMIAN
1.134
11
1 DOUG
1.020
11
1 LILY
1.014
11
3 MORTIS
1.013
11
7 VINCE
1.012
9
4 LOU
1.011
11
2 RUFFS
1.009
9
5 FANG
1.009
11
2 GRAY
1.009
11
2 FINX
1.009
11
2 GLOWY
1.009
11
2 TARA
1.008
11
1 COSMO
1.005
9
1 SQUEAK
1.003
11
3 MAX
1.001
11
1 STARR NOVA
1.001
9
LUMI
629
11
3 WENDY
522
10
1 BYRON
509
9
3 SPROUT
504
9
6 WILLOW
501
9
5 GENE
500
9
NAJIA
424
9
OTIS
414
7
1 MR. P
411
8
1 BUZZ
349
8
1 BUSTER
316
7
1 EVE
302
8
1 MOE
297
9
11 R-T
270
5
6 JUJU
262
5
8 JANET
261
8
13 GIGI
260
5
1 MICO
259
7
1 CLANCY
259
4
1 ZIGGY
259
6
2 ALLI
255
6
1 CHUCK
254
5
9 CHARLIE
254
4
15 JAE-YONG
254
7
4 OLLIE
253
5
4 MELODIE
250
4
1 MINA
250
7
SURGE
1.115
11
DRACO
1.019
11
2 NORI
1.017
9
4 SPIKE
1.007
11
1 CORDELIUS
1.003
11
LEON
1.002
11
2 MEG
1.002
9
CHESTER
1.002
11
1 KIT
1.000
10
AMBER
534
10
12 CROW
285
5
1 KENJI
275
7
1 SANDY
269
7
PIERCE
257
7
1 SIRIUS
1.187
11
4 KAZE
1.019
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 214.985
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus214.820 krachtpunten · 448.695 munten
66.352
-
GADGETS190 in bezit
19.000
-
STERRENKRACHTEN132 in bezit
26.400
-
Hyperladingen78 in bezit
39.000
-
UITRUSTINGEN76 in bezit
7.950
-
Buffies78 in bezit
23.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 66
189.100
389.925
-
GADGETSNog 26
26.000
-
STERRENKRACHTENNog 84
168.000
-
HyperladingenNog 30
150.000
-
UITRUSTINGENNog 589
596.500
-
BuffiesNog 21
42.000
21.000
-
Totaal
231.100
1.351.425
≈ 158.253
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
12
19
46
16
7
3
2
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 17 | 59% | 14% | |
| 8 | 50% | 20% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
éphémère
#L8R8ULLQC
Gevechten samen8Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen5u 36m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
éphémère
#L8R8ULLQC
Gevechten samen8Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen5u 36m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
éphémère
#L8R8ULLQC
Gevechten samen8Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen5u 36m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
éphémère
#L8R8ULLQC
Gevechten samen8Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen5u 36m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Carl 10
Gus 7
Chester 3
Brock 1
8-bit 1
Shade 1
Frank 1
Bo 1
- Alle soorten
Trofeeën 17
Uitdagingen 8
- Alle modi
Power Showdown 9
Premie 7
Mega-duo-showdown 4
Schattenjacht 2
Zielenverzamelaar 1
Kluisje Knallen 1
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
SPECIALE UITDAGING
101
LVL11
éternel
101
LVL11
éphémère
-
SPECIALE UITDAGING
100
LVL11
éternel
100
LVL11
éphémère
-
SPECIALE UITDAGING
0
LVL11
éphémère
0
LVL11
éternel
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m
-
SPECIALE UITDAGING
VS37s
-
SPECIALE UITDAGING
VS2m 30s
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 45s
-
VS2m
-
VS2m
-
VS1m 50s
-
VS2m
-
VS1m 44s
-
VS58s
-
VS1m 30s
-
746
LVL9
éternel
412
LVL8
Вика😎🔥





































