PROFIEL
sextodesouto
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 38.006
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.814
DIAMANT I
HOOGSTE
4.082
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 196 uur
3v3: 2.820 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 522 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 452 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 151 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 13 Record: DIAMANT I
- Trofeeën pushen 21 Gemiddelde van de beste 20: 1.011 trofeeën · 38.004 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm48% gewonnen in 25 gevechten
-
1.814
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van sextodesouto
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked10 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 puntenRecord: DIAMANT I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
21 × 20 % = 4.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.011 trofeeën · 38.004 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 926.076 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 44% |
| Ranked | Top 42% |
| Beste rang in ranked | Top 66% |
| Prestige | Top 36% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 49% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 44% |
| Showdown-overwinningen | Top 58% |
| Brawlers op 11 | Top 20% |
| Collectie | Top 44% |
| Beste reeks | Top 29% |
KNOKKERS
105/108 verzameld
SHELLY
611
11
2 BROCK
1.006
11
5 BULL
1.003
11
NITA
580
11
EL PRIMO
539
11
ROSA
517
11
COLT
393
11
POCO
282
6
BARLEY
213
5
2 DYNAMIKE
1.003
11
1 RICO
633
11
TICK
321
11
JESSIE
283
6
CARL
246
9
DARRYL
224
9
5 JACKY
193
6
3 8-BIT
181
5
PENNY
168
4
1 GUS
146
8
EMZ
1.270
11
TRUNK
1.035
11
FRANK
1.014
11
EDGAR
1.006
11
GRIFF
1.001
11
1 BO
1.000
11
2 BIBI
1.000
11
1 GROM
1.000
11
SHADE
369
8
MANDY
356
11
PIPER
312
11
PEARL
278
11
1 MAISIE
238
7
1 BEA
229
4
HANK
229
10
BOLT
213
11
GALE
129
7
SAM
123
1
PAM
117
4
COLETTE
117
1
1 LARRY & LAWRIE
116
5
LOLA
114
5
2 BERRY
101
1
NANI
97
1
5 BELLE
93
1
5 STU
60
1
5 BONNIE
60
1
2 ANGELO
21
1
ASH
0
1
MEEPLE
0
1
DAMIAN
1.076
11
2 BUZZ
1.013
11
FANG
1.013
11
1 ALLI
1.002
11
SQUEAK
669
11
MORTIS
600
11
MAX
485
11
LILY
445
9
CLANCY
399
10
1 MICO
383
9
WILLOW
311
11
TARA
295
7
GIGI
234
8
LUMI
233
8
SPROUT
226
6
1 MR. P
215
7
DOUG
214
8
FINX
146
4
JAE-YONG
144
1
7 BUSTER
89
6
1 OTIS
20
5
1 MINA
13
1
1 EVE
10
1
GENE
0
1
LOU
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
4
MELODIE
0
1
MOE
0
6
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
6
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
2 KIT
1.010
11
5 CHESTER
1.005
11
2 KENJI
1.002
11
SPIKE
1.000
11
AMBER
605
11
LEON
597
11
2 MEG
488
11
CROW
472
11
CORDELIUS
422
11
NORI
410
11
1 SURGE
368
11
1 PIERCE
312
11
2 DRACO
19
7
SANDY
0
2
1 KAZE
416
11
SIRIUS
403
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 152.894
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS105 in bezit
8103040142
31.836
-
Krachtniveaus185.290 krachtpunten · 384.290 munten
56.958
-
GADGETS86 in bezit
8.600
-
STERRENKRACHTEN84 in bezit
16.800
-
Hyperladingen50 in bezit
25.000
-
UITRUSTINGEN47 in bezit
4.700
-
Buffies30 in bezit
9.000
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 61
207.410
431.035
-
GADGETSNog 124
124.000
-
STERRENKRACHTENNog 126
252.000
-
HyperladingenNog 55
275.000
-
UITRUSTINGENNog 600
611.000
-
BuffiesNog 69
138.000
69.000
-
Totaal
345.410
1.762.035
≈ 210.745
-
Brawlers naar niveau 11Nog 64
218.630
454.330
-
GADGETSNog 130
130.000
-
STERRENKRACHTENNog 132
264.000
-
HyperladingenNog 58
290.000
-
UITRUSTINGENNog 618
629.000
-
BuffiesNog 69
138.000
69.000
-
Totaal
356.630
1.836.330
≈ 219.296
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
12
9
18
5
2
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 19 | 53% | 36% | |
| 6 | 33% | 17% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
@liluerba6
#2YY9RQVP2C
Gevechten samen25Samen gewonnen48%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen20u 36m geleden -
keepitlocal
#802QC2CRLU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen21u 4m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
@liluerba6
#2YY9RQVP2C
Gevechten samen25Samen gewonnen48%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen20u 36m geleden -
keepitlocal
#802QC2CRLU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen21u 4m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
@liluerba6
#2YY9RQVP2C
Gevechten samen25Samen gewonnen48%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen20u 36m geleden -
keepitlocal
#802QC2CRLU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen21u 4m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
@liluerba6
#2YY9RQVP2C
Gevechten samen25Samen gewonnen48%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen20u 36m geleden -
keepitlocal
#802QC2CRLU
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen21u 4m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Nori 19
Emz 4
Kenji 1
Trunk 1
- Alle soorten
Trofeeën 19
Ranked 6
- Alle modi
Knokhockey 11
Duo-showdown 8
Knock-out 2
Knokbal 2
Overval 1
Premie 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 30s
-
VS2m 15s
-
VS2m 33s
-
VS1m 20s
-
VS50s
-
VS2m 30s
-
VS50s
-
VS2m 30s
-
VS1m 5s
-
VS1m 48s
-
VS1m 34s
-
LADDERMODUS
VS2m 20s
-
LADDERMODUS
VS1m 6s
-
LADDERMODUS
VS1m 34s
-
LADDERMODUS
VS2m 26s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 9s







































