PROFIEL
Slayer
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 57.082
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.796
MYTHISCH III
HOOGSTE
5.535
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 446 uur
3v3: 7.944 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 653 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 130 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 348 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 37 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 34 Gemiddelde van de beste 20: 1.369 trofeeën · 57.082 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm25% gewonnen in 24 gevechten
-
5.504
Seizoen 50 · bezig
Mythisch III
Skill van Slayer
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked35 / 95
- Trofeeën pushen2 / 5
Ranked
37 × 95 % = 35.2 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
34 × 5 % = 1.7 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.369 trofeeën · 57.082 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen. Nu: 100% van zijn laatste 24 potjes is ranked of toernooi, dus het weegt 95 / 5.
Onder de 935.011 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 21% |
| Ranked | Top 5.6% |
| Beste rang in ranked | Top 14% |
| Prestige | Top 12% |
| Roem | Top 21% |
| Ervaring | Top 25% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 15% |
| Showdown-overwinningen | Top 65% |
| Brawlers op 11 | Top 14% |
| Collectie | Top 14% |
| Beste reeks | Top 11% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.871
11
1 BULL
2.008
11
2 COLT
1.359
11
EL PRIMO
1.149
11
BROCK
1.011
11
2 NITA
1.009
11
12 POCO
507
11
BARLEY
248
4
ROSA
152
6
1 RICO
1.221
11
3 TICK
1.015
11
DYNAMIKE
1.000
11
1 JESSIE
548
11
JACKY
278
8
GUS
252
11
8-BIT
239
5
PENNY
222
11
2 DARRYL
193
5
CARL
161
4
PIPER
2.000
11
MEEPLE
2.000
11
BIBI
1.303
11
COLETTE
1.141
11
1 BEA
1.080
11
GRIFF
1.039
11
3 MAISIE
1.020
11
4 EDGAR
1.017
11
4 EMZ
1.015
11
1 NANI
1.011
11
3 BONNIE
1.011
11
4 MANDY
1.009
11
2 LARRY & LAWRIE
771
11
3 FRANK
508
11
1 BERRY
272
10
STU
256
6
GALE
244
9
BO
243
6
PAM
240
4
ASH
156
4
7 GROM
113
5
2 LOLA
89
1
6 ANGELO
67
1
2 SHADE
58
8
4 SAM
51
1
1 PEARL
51
1
BELLE
0
1
HANK
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 NAJIA
2.020
11
1 MORTIS
1.220
11
BYRON
1.178
11
1 TARA
1.126
11
CLANCY
1.106
11
OTIS
1.044
11
3 BUZZ
1.022
11
SPROUT
1.020
11
4 DOUG
1.013
11
3 LUMI
1.011
11
2 GENE
1.004
11
5 MICO
583
11
GRAY
519
11
DAMIAN
443
11
1 MINA
351
11
MAX
244
7
JUJU
223
10
5 WENDY
60
9
2 ALLI
21
1
1 EVE
10
1
1 STARR NOVA
10
1
1 WILLOW
8
1
MR. P
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
7
SQUEAK
0
1
FANG
0
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
6
COSMO
0
1
VINCE
0
1
2 LEON
1.175
11
CHESTER
1.094
11
CROW
1.072
11
KENJI
1.039
11
1 NORI
1.003
11
PIERCE
607
11
1 SPIKE
527
11
SURGE
514
11
CORDELIUS
341
11
9 MEG
138
7
2 KIT
21
1
SANDY
12
1
AMBER
0
4
DRACO
0
1
SIRIUS
1.064
11
KAZE
1.031
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 208.019
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus211.200 krachtpunten · 438.155 munten
64.936
-
GADGETS119 in bezit
11.900
-
STERRENKRACHTEN108 in bezit
21.600
-
Hyperladingen78 in bezit
39.000
-
UITRUSTINGEN116 in bezit
11.900
-
Buffies86 in bezit
25.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 55
192.720
400.465
-
GADGETSNog 97
97.000
-
STERRENKRACHTENNog 108
216.000
-
HyperladingenNog 30
150.000
-
UITRUSTINGENNog 549
557.000
-
BuffiesNog 13
26.000
13.000
-
Totaal
218.720
1.433.465
≈ 165.219
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
8
12
27
10
9
2
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 24 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
KING BAYRON
#2YCQQCJ8PQ
Gevechten samen10Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
NoriLaatst samen4u 47m geleden -
Carlos back
#2JP9Q0RJ2Y
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4u 18m geleden -
JNT101
#2RC0GRLVV0
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen4u 18m geleden
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
KING BAYRON
#2YCQQCJ8PQ
Gevechten samen10Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
NoriLaatst samen4u 47m geleden -
Carlos back
#2JP9Q0RJ2Y
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4u 18m geleden -
JNT101
#2RC0GRLVV0
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen4u 18m geleden
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
KING BAYRON
#2YCQQCJ8PQ
Gevechten samen10Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
NoriLaatst samen4u 47m geleden -
Carlos back
#2JP9Q0RJ2Y
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4u 18m geleden -
JNT101
#2RC0GRLVV0
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen4u 18m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 24 gevechten
-
KING BAYRON
#2YCQQCJ8PQ
Gevechten samen10Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
NoriLaatst samen4u 47m geleden -
Carlos back
#2JP9Q0RJ2Y
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4u 18m geleden -
JNT101
#2RC0GRLVV0
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen4u 18m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Otis 4
Mandy 4
Bull 3
Rico 3
Gray 2
Griff 2
Chester 2
Nita 2
Brock 2
- Alle modi
Knock-out 7
Knokbal 5
Overval 4
Premie 4
Edelstenengraai 2
Gevarenzone 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS2m 12s
-
LADDERMODUS
VS2m 20s
-
LADDERMODUS
VS47s
-
LADDERMODUS
VS46s
-
LADDERMODUS
VS1m 48s
-
LADDERMODUS
VS1m 50s
-
LADDERMODUS
VS1m 53s
-
LADDERMODUS
VS2m 2s
-
LADDERMODUS
VS1m 31s
-
LADDERMODUS
VS1m 47s
-
LADDERMODUS
VS1m 29s
-
LADDERMODUS
VS1m 25s
-
LADDERMODUS
VS1m 21s
-
LADDERMODUS
VS54s
-
LADDERMODUS
VS1m 2s
-
LADDERMODUS
VS46s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS2m 44s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 48s
-
LADDERMODUS
VS1m 34s
-
LADDERMODUS
VS2m 25s
-
LADDERMODUS
VS2m 37s
-
LADDERMODUS
VS1m 56s







































