PROFIEL
pino🥔
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 23.042
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.557
DIAMANT III
HOOGSTE
5.665
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 185 uur
3v3: 2.159 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 479 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 963 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 141 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 18 Record: DIAMANT III
- Trofeeën pushen 11 Gemiddelde van de beste 20: 544 trofeeën · 23.042 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm80% gewonnen in 25 gevechten
-
1.557
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van pino🥔
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked14 / 80
- Trofeeën pushen2 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 puntenRecord: DIAMANT III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
11 × 20 % = 2.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 544 trofeeën · 23.042 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 915.904 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 67% |
| Ranked | Top 51% |
| Beste rang in ranked | Top 45% |
| Prestige | Top 89% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 53% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 53% |
| Showdown-overwinningen | Top 42% |
| Brawlers op 11 | Top 47% |
| Collectie | Top 54% |
| Beste reeks | Top 43% |
KNOKKERS
100/108 verzameld
SHELLY
501
11
COLT
893
11
2 BROCK
792
11
BULL
585
11
POCO
428
7
BARLEY
375
8
NITA
337
8
EL PRIMO
304
6
ROSA
235
6
JACKY
366
8
JESSIE
340
11
8-BIT
304
9
DARRYL
303
6
PENNY
302
7
RICO
253
6
CARL
227
6
DYNAMIKE
205
9
GUS
141
7
TICK
136
7
1 EDGAR
1.013
11
4 MANDY
546
11
2 LARRY & LAWRIE
530
11
PIPER
508
9
1 PEARL
500
11
3 COLETTE
453
11
GRIFF
398
9
3 BEA
330
6
EMZ
310
6
TRUNK
262
1
GALE
222
7
2 FRANK
217
7
ASH
215
6
NANI
201
6
BO
192
6
HANK
180
8
MAISIE
175
5
BONNIE
163
6
SAM
155
5
GROM
149
5
PAM
143
5
BIBI
143
5
8 SHADE
131
1
2 ANGELO
108
5
2 LOLA
83
5
STU
69
7
1 BELLE
33
5
1 BERRY
31
7
2 MEEPLE
18
6
1 BOLT
12
1
SQUEAK
600
11
1 LILY
353
10
MAX
307
7
DAMIAN
303
11
BUZZ
300
9
MR. P
290
9
4 FINX
260
7
TARA
255
6
1 DOUG
253
5
MELODIE
190
11
MICO
160
5
WILLOW
159
7
1 FANG
158
6
SPROUT
149
5
BUSTER
146
5
LOU
142
5
EVE
140
6
2 MORTIS
115
6
CLANCY
115
8
GRAY
113
8
BYRON
110
5
GENE
93
11
6 LUMI
90
5
CHARLIE
80
1
RUFFS
74
1
1 CHUCK
53
6
2 OTIS
37
11
2 ALLI
25
1
2 MOE
17
1
1 MINA
15
1
1 ZIGGY
12
1
1 NAJIA
10
1
JANET
0
1
R-T
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
GLOWY
0
1
MEG
644
11
KIT
465
11
2 SANDY
438
11
1 LEON
310
11
1 CROW
254
6
KENJI
253
11
3 SPIKE
195
11
SURGE
166
5
1 AMBER
135
11
3 DRACO
96
8
CORDELIUS
83
1
CHESTER
77
1
1 PIERCE
13
11
4 KAZE
272
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 116.471
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS100 in bezit
8103037131
29.091
-
Krachtniveaus116.980 krachtpunten · 240.820 munten
35.780
-
GADGETS85 in bezit
8.500
-
STERRENKRACHTEN58 in bezit
11.600
-
Hyperladingen45 in bezit
22.500
-
UITRUSTINGEN41 in bezit
4.200
-
Buffies16 in bezit
4.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 77
257.020
535.680
-
GADGETSNog 115
115.000
-
STERRENKRACHTENNog 142
284.000
-
HyperladingenNog 55
275.000
-
UITRUSTINGENNog 576
586.000
-
BuffiesNog 83
166.000
83.000
-
Totaal
423.020
1.878.680
≈ 230.170
-
Brawlers naar niveau 11Nog 85
286.940
597.800
-
GADGETSNog 131
131.000
-
STERRENKRACHTENNog 158
316.000
-
HyperladingenNog 63
315.000
-
UITRUSTINGENNog 624
634.000
-
BuffiesNog 83
166.000
83.000
-
Totaal
452.940
2.076.800
≈ 252.974
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
23
22
24
3
2
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 15 | 80% | — | |
| 10 | 80% | 40% |
Teamgenoten
Geen teamgenoot speelde in deze periode vaker dan één keer met hem.
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
auri
#2UGPL9LP9V
Gevechten samen21Samen gewonnen76%Zijn meest gespeelde brawler
LolaLaatst samen1d 13u geleden -
caveira ☠️
#8022RLC8CY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen1d 13u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
auri
#2UGPL9LP9V
Gevechten samen21Samen gewonnen76%Zijn meest gespeelde brawler
LolaLaatst samen1d 13u geleden -
caveira ☠️
#8022RLC8CY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen1d 13u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
auri
#2UGPL9LP9V
Gevechten samen21Samen gewonnen76%Zijn meest gespeelde brawler
LolaLaatst samen1d 13u geleden -
caveira ☠️
#8022RLC8CY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen1d 13u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Edgar 5
Kenji 4
Shade 3
Otis 3
Damian 2
Brock 2
Amber 1
Squeak 1
Kit 1
Colt 1
Ziggy 1
Trunk 1
- Alle soorten
Trofeeën 15
Ranked 10
- Alle modi
Mega-duo-showdown 13
Gevarenzone 2
Knock-out 2
Knokbal 2
Premie 2
Duo-showdown 2
Overval 1
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS1m 30s
-
LADDERMODUS
VS55s
-
LADDERMODUS
VS1m 44s
-
LADDERMODUS
VS39s
-
LADDERMODUS
VS2m 12s
-
LADDERMODUS
VS1m 8s
-
LADDERMODUS
VS48s
-
LADDERMODUS
VS41s
-
LADDERMODUS
VS34s
-
LADDERMODUS
VS1m 37s
-
97
LVL7
auri
109
LVL1
pino🥔
-
79
LVL7
auri
88
LVL1
pino🥔
-
62
LVL7
auri
68
LVL1
pino🥔
-
58
LVL7
auri
892
LVL11
pino🥔
-
1046
LVL11
auri
1005
LVL11
pino🥔
-
318
LVL11
auri
1010
LVL11
pino🥔
-
256
LVL11
pino🥔
321
LVL11
auri
-
300
LVL11
auri
239
LVL11
pino🥔
-
223
LVL11
pino🥔
280
LVL11
auri
-
261
LVL11
auri
208
LVL11
pino🥔
-
432
LVL10
auri
31
LVL11
pino🥔
-
415
LVL10
auri
15
LVL11
pino🥔
-
399
LVL10
auri
0
LVL11
pino🥔






































