PROFIEL
foi.eu
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 75.749
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.780
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.928
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.152 uur
3v3: 19.036 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.015 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.738 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 893 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 23 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 28 Gemiddelde van de beste 20: 1.169 trofeeën · 75.749 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
2.865
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van foi.eu
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked18 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
28 × 20 % = 5.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.169 trofeeën · 75.749 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 913.116 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 9.4% |
| Ranked | Top 23% |
| Beste rang in ranked | Top 33% |
| Prestige | Top 39% |
| Roem | Top 3.1% |
| Ervaring | Top 3.0% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 2.1% |
| Showdown-overwinningen | Top 6.7% |
| Brawlers op 11 | Top 0.79% |
| Collectie | Top 2.5% |
| Beste reeks | Top 25% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
10 SHELLY
991
11
BROCK
1.200
11
NITA
1.120
11
1 BULL
875
11
1 COLT
830
11
2 EL PRIMO
709
11
POCO
676
11
ROSA
630
11
BARLEY
584
11
TICK
1.585
11
9 DARRYL
1.246
11
1 PENNY
1.173
11
7 RICO
1.061
11
JESSIE
1.013
11
3 JACKY
810
11
CARL
695
11
1 8-BIT
685
11
DYNAMIKE
648
11
1 GUS
479
11
1 GRIFF
1.134
11
4 BIBI
1.080
11
1 ASH
1.020
11
2 PAM
944
11
1 BO
942
11
6 EMZ
855
11
6 FRANK
826
11
2 GALE
823
11
PEARL
763
11
1 EDGAR
743
11
7 PIPER
741
11
2 GROM
729
11
6 COLETTE
728
11
LOLA
721
11
3 BELLE
713
11
1 BEA
703
11
1 SAM
698
11
3 NANI
680
11
1 ANGELO
652
11
LARRY & LAWRIE
614
11
STU
555
11
4 BONNIE
523
11
1 MANDY
514
11
1 MAISIE
503
11
9 BOLT
489
11
1 BERRY
483
11
9 TRUNK
474
11
2 MEEPLE
465
11
2 SHADE
462
11
HANK
405
11
3 CHUCK
1.186
11
4 TARA
1.100
11
SQUEAK
872
11
1 MELODIE
861
11
1 RUFFS
857
11
1 MR. P
826
11
3 FANG
799
11
1 LOU
712
11
1 BYRON
709
11
EVE
702
11
1 LILY
688
11
3 CHARLIE
671
11
BUZZ
616
11
1 OTIS
592
11
1 GENE
568
11
1 MAX
567
11
1 GRAY
563
11
1 CLANCY
555
11
6 MINA
549
11
1 BUSTER
546
11
LUMI
539
11
MORTIS
536
11
STARR NOVA
529
11
1 SPROUT
523
11
2 R-T
508
11
1 MOE
505
11
5 DOUG
502
11
1 JUJU
495
11
3 ALLI
493
11
DAMIAN
478
11
NAJIA
468
11
1 WILLOW
461
11
3 MICO
454
11
FINX
438
11
5 GIGI
425
11
JANET
417
11
OLLIE
408
11
2 GLOWY
396
11
ZIGGY
316
11
2 JAE-YONG
308
11
4 VINCE
300
11
3 WENDY
246
11
1 COSMO
203
11
5 LEON
1.180
11
4 AMBER
1.151
11
1 MEG
1.014
11
2 KENJI
950
11
SPIKE
878
11
1 CROW
788
11
CORDELIUS
679
11
1 SURGE
637
11
1 SANDY
633
11
2 CHESTER
605
11
3 DRACO
567
11
5 PIERCE
522
11
2 NORI
502
11
1 KIT
453
11
SIRIUS
2.034
11
1 KAZE
677
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 297.787
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus403.920 krachtpunten · 838.620 munten
124.254
-
GADGETS216 in bezit
21.600
-
STERRENKRACHTEN194 in bezit
38.800
-
Hyperladingen94 in bezit
47.000
-
UITRUSTINGEN218 in bezit
22.450
-
Buffies36 in bezit
10.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Alles klaar!
-
GADGETSAlles klaar!
-
STERRENKRACHTENNog 22
44.000
-
HyperladingenNog 14
70.000
-
UITRUSTINGENNog 447
451.500
-
BuffiesNog 63
126.000
63.000
-
Totaal
126.000
628.500
≈ 75.450
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
19
15
25
4
4
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 4 | 50% | 0% |
GEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































