PROFIEL
-ITz_Dark-
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 41.669
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD II
HUIDIG
2.363
MYTHISCH II
HOOGSTE
5.221
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 314 uur
3v3: 4.057 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 770 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.291 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 240 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 27 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 24 Gemiddelde van de beste 20: 1.077 trofeeën · 41.669 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal72% gewonnen in 25 gevechten
-
2.393
Seizoen 50 · bezig
Goud II
Skill van -ITz_Dark-
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked22 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
27 × 80 % = 21.6 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
24 × 20 % = 4.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.077 trofeeën · 41.669 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 935.011 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 38% |
| Ranked | Top 28% |
| Beste rang in ranked | Top 21% |
| Prestige | Top 47% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 34% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 33% |
| Showdown-overwinningen | Top 25% |
| Brawlers op 11 | Top 52% |
| Collectie | Top 56% |
| Beste reeks | Top 69% |
KNOKKERS
88/108 verzameld
2 SHELLY
656
11
2 BROCK
1.362
11
3 BARLEY
621
9
4 BULL
541
9
2 NITA
512
8
2 ROSA
504
8
COLT
490
9
EL PRIMO
489
8
POCO
474
8
1 RICO
1.577
10
DYNAMIKE
1.087
11
5 TICK
1.015
11
2 PENNY
795
11
JESSIE
639
9
1 CARL
577
9
JACKY
488
8
DARRYL
486
8
1 8-BIT
483
8
GUS
408
9
PIPER
1.572
11
1 BEA
1.115
11
1 BELLE
1.055
11
1 LARRY & LAWRIE
1.006
11
4 GROM
813
10
BO
729
9
3 EDGAR
610
11
2 GRIFF
569
11
PAM
554
10
2 MANDY
544
9
STU
510
8
BIBI
497
8
EMZ
470
8
2 COLETTE
432
8
2 PEARL
403
8
4 MAISIE
399
11
ANGELO
384
8
1 LOLA
381
8
1 BONNIE
335
8
2 NANI
330
9
2 FRANK
250
9
3 SHADE
189
8
3 BERRY
159
8
MEEPLE
155
8
1 HANK
142
8
16 GALE
106
9
ASH
90
9
3 TRUNK
37
8
1 BOLT
10
8
1 SAM
9
8
2 BYRON
1.420
11
LOU
1.000
11
FANG
1.000
11
1 SQUEAK
800
11
4 SPROUT
615
9
8 MAX
568
9
3 GLOWY
500
11
GRAY
334
9
5 TARA
324
8
R-T
221
8
6 MORTIS
189
11
CLANCY
186
8
1 MR. P
121
8
7 WENDY
117
10
4 CHUCK
86
8
2 WILLOW
21
8
MICO
19
8
1 OTIS
10
8
1 JAE-YONG
10
8
1 OLLIE
8
8
BUZZ
0
9
BUSTER
0
9
ALLI
0
9
4 CHESTER
889
10
1 SPIKE
585
11
1 CROW
521
9
5 PIERCE
478
9
SURGE
471
9
8 SANDY
464
9
13 NORI
340
9
4 LEON
325
9
3 MEG
286
10
7 AMBER
122
9
8 KENJI
113
8
1 KIT
96
9
2 CORDELIUS
41
8
2 DRACO
16
8
SIRIUS
2.299
11
1 KAZE
15
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 122.672
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS88 in bezit
8103023142
25.903
-
Krachtniveaus156.770 krachtpunten · 332.920 munten
48.969
-
GADGETS97 in bezit
9.700
-
STERRENKRACHTEN54 in bezit
10.800
-
Hyperladingen39 in bezit
19.500
-
UITRUSTINGEN28 in bezit
3.000
-
Buffies16 in bezit
4.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 68
172.350
350.400
-
GADGETSNog 79
79.000
-
STERRENKRACHTENNog 122
244.000
-
HyperladingenNog 49
245.000
-
UITRUSTINGENNog 514
520.500
-
BuffiesNog 83
166.000
83.000
-
Totaal
338.350
1.521.900
≈ 186.025
-
Brawlers naar niveau 11Nog 88
247.150
505.700
-
GADGETSNog 119
119.000
-
STERRENKRACHTENNog 162
324.000
-
HyperladingenNog 69
345.000
-
UITRUSTINGENNog 637
646.000
-
BuffiesNog 83
166.000
83.000
-
Totaal
413.150
2.022.700
≈ 243.585
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
14
8
29
2
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 4 gevechten in deze periode
-
TXC|Ṣ̌ŊĪPƐŘ
#2LY0LPGVLJ
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen10u 37m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
TXC|Ṣ̌ŊĪPƐŘ
#2LY0LPGVLJ
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen10u 37m geleden -
THEUS
#2CV9LRCLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4d 18u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
TXC|Ṣ̌ŊĪPƐŘ
#2LY0LPGVLJ
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen10u 37m geleden -
THEUS
#2CV9LRCLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4d 18u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
TXC|Ṣ̌ŊĪPƐŘ
#2LY0LPGVLJ
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen10u 37m geleden -
THEUS
#2CV9LRCLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen4d 18u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Brock 7
Amber 4
Griff 4
Glowy 3
Belle 2
Wendy 2
Pam 1
Kaze 1
Alli 1
- Alle modi
Premie 15
Knock-out 5
Mega-showdown 3
Knokhockey 1
Trio-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 20s
-
VS51s
-
VS2m 7s
-
VS2m 30s
-
VS50s
-
VS53s
-
VS54s
-
VS56s
-
VS2m 2s
-
VS1m 52s
-
VS1m 28s
-
VS1m 25s
-
VS1m 11s
-
VS54s
-
VS1m 5s
-
VS1m 29s
-
VS1m 36s
-
VS1m 29s
-
VS49s
-
VS1m 55s
-
VS1m 13s
-
0
LVL9
-ITz_Dark-
5
LVL8
Brawler
5
LVL9
jp
5
LVL8
Brawler
5
LVL8
Ozkali Vol 2.
5
LVL7
довбойоб🤪
5
LVL8
tg @SCRE1
8
LVL9
lé@
5
LVL8
Brawler
5
LVL9
@gljump
5
LVL9
Ok , ,
5
LVL8
Brawler
10
LVL8
НЕДОТРОГА ВОЛЬТ
5
LVL7
Brawler
5
LVL8
Brawler
5
LVL9
Brawler
5
LVL8
Sae beyock 067
5
LVL8
tg @SCRE1
11
LVL8
Brawler
5
LVL9
Brawler
-
5
LVL4
Brawler
5
LVL5
Brawler
5
LVL5
Brawler
8
LVL6
Ozkali Vol 2.
5
LVL6
Brawler
9
LVL3
НЕДОТРОГА ВОЛЬТ
5
LVL6
Brawler
5
LVL6
yeon shi-eun
14
LVL5
Brawler
5
LVL4
Brawler
5
LVL4
tg gjwump
5
LVL5
Brawler
5
LVL4
CLANCY (WÜTEND)
5
LVL3
Dio Brando
5
LVL5
Brawler
0
LVL6
-ITz_Dark-
14
LVL4
Ok , ,
11
LVL4
TG: @datamines
5
LVL5
Brawler
5
LVL6
Brawler
-
82
LVL10
-ITz_Dark-
90
LVL9
AL$
78
LVL9
gg/tsmod
92
LVL10
Brawler
89
LVL9
джентльмен
78
LVL10
тг-bladebots_bs
69
LVL9
dsc.gg/tsmod
94
LVL8
Brawler
93
LVL9
Brawler
86
LVL10
Brawler
78
LVL9
Brawler
82
LVL8
Brawler
86
LVL9
Brawler
87
LVL9
dsc.gg/talemod
76
LVL8
Brawler
71
LVL9
tg @SCRE1
82
LVL9
tg @BL4D3_BR34D
75
LVL9
NEGUINHO
91
LVL8
Brawler
95
LVL8
Brawler






































