PROFIEL
HΞGΞL
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 88.585
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
LEGENDARISCH I
HUIDIG
6.098
LEGENDARISCH II
HOOGSTE
6.820
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 908 uur
3v3: 15.969 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.408 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 507 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 705 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 61 Record: LEGENDARISCH II
- Trofeeën pushen 36 Gemiddelde van de beste 20: 1.514 trofeeën · 88.585 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal64% gewonnen in 25 gevechten
-
6.143
Seizoen 50 · bezig
Legendarisch I
Skill van HΞGΞL
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked49 / 80
- Trofeeën pushen7 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 puntenRecord: LEGENDARISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
36 × 20 % = 7.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.514 trofeeën · 88.585 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 911.379 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 5.8% |
| Ranked | Top 1.2% |
| Beste rang in ranked | Top 3.6% |
| Prestige | Top 5.3% |
| Roem | Top 12% |
| Ervaring | Top 6.2% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 3.8% |
| Showdown-overwinningen | Top 29% |
| Brawlers op 11 | Top 11% |
| Collectie | Top 12% |
| Beste reeks | Top 50% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.389
11
COLT
1.593
11
1 BROCK
1.541
11
1 BULL
1.223
11
5 POCO
1.009
10
1 BARLEY
1.002
10
3 NITA
1.000
11
EL PRIMO
1.000
11
ROSA
508
8
1 RICO
1.551
11
DYNAMIKE
1.500
11
CARL
1.054
11
1 GUS
1.054
11
DARRYL
1.049
11
8-BIT
646
11
TICK
632
9
1 JESSIE
535
8
PENNY
524
9
1 JACKY
468
8
PIPER
1.616
11
4 NANI
1.568
11
1 BIBI
1.475
11
1 ANGELO
1.457
11
COLETTE
1.343
11
STU
1.269
11
2 SHADE
1.180
11
EDGAR
1.130
11
BELLE
1.077
11
6 BO
1.031
11
3 GRIFF
1.020
11
3 HANK
1.018
11
3 LOLA
1.016
11
3 LARRY & LAWRIE
1.006
11
4 EMZ
1.005
11
GROM
1.003
11
BERRY
1.000
11
MAISIE
819
9
ASH
806
10
FRANK
661
8
BEA
543
7
MANDY
441
8
GALE
415
8
1 SAM
367
7
PEARL
362
7
BONNIE
248
7
4 PAM
234
8
MEEPLE
220
6
TRUNK
0
5
BOLT
0
1
7 MINA
1.723
11
1 BUZZ
1.624
11
2 MICO
1.492
11
MORTIS
1.473
11
3 FANG
1.466
11
2 CLANCY
1.333
11
SPROUT
1.330
11
2 OTIS
1.293
11
2 BUSTER
1.270
11
2 RUFFS
1.239
11
2 GRAY
1.200
11
1 MAX
1.168
11
4 GENE
1.108
11
10 R-T
1.084
11
5 MELODIE
1.060
11
2 LILY
1.059
11
7 MR. P
1.010
11
4 WILLOW
1.008
9
3 SQUEAK
1.004
10
3 EVE
1.003
11
LOU
1.000
11
LUMI
1.000
11
1 NAJIA
500
8
3 BYRON
390
8
2 DOUG
380
8
TARA
317
8
1 CHARLIE
246
6
JANET
231
8
1 CHUCK
112
1
5 ALLI
86
1
2 JUJU
23
1
FINX
4
5
MOE
0
5
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
5
ZIGGY
0
1
GIGI
0
5
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
5
WENDY
0
1
COSMO
0
4
VINCE
0
1
2 LEON
2.016
11
1 CROW
1.351
11
4 KENJI
1.238
11
KIT
1.190
11
SURGE
1.101
11
13 NORI
1.081
11
CORDELIUS
1.032
11
1 SPIKE
1.027
11
1 DRACO
1.010
11
2 AMBER
1.008
11
SANDY
1.005
11
3 MEG
385
7
1 CHESTER
109
6
1 PIERCE
41
5
2 KAZE
1.060
11
SIRIUS
87
7
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 221.045
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus258.710 krachtpunten · 537.905 munten
79.662
-
GADGETS171 in bezit
17.100
-
STERRENKRACHTEN123 in bezit
24.600
-
Hyperladingen83 in bezit
41.500
-
UITRUSTINGEN110 in bezit
11.200
-
Buffies47 in bezit
14.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 47
145.210
300.715
-
GADGETSNog 45
45.000
-
STERRENKRACHTENNog 93
186.000
-
HyperladingenNog 25
125.000
-
UITRUSTINGENNog 555
564.000
-
BuffiesNog 52
104.000
52.000
-
Totaal
249.210
1.272.715
≈ 152.193
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 19 gevechten in deze periode
-
Moi ツ
#CG0RVPC8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen6u 47m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Moi ツ
#CG0RVPC8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen6u 47m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Moi ツ
#CG0RVPC8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen6u 47m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
Moi ツ
#CG0RVPC8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen6u 47m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
8-bit 11
Rico 9
Melodie 4
Gus 1
- Alle modi
Premie 10
Knokbal 9
Overval 4
Mega-duo-showdown 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 16s
-
VS1m 26s
-
VS1m 55s
-
VS1m 59s
-
VS1m 44s
-
VS1m 42s
-
VS41s
-
VS1m 47s
-
VS1m 47s
-
VS1m 42s
-
VS2m 59s
-
VS1m 56s
-
VS2m 2s
-
VS3m 29s
-
VS2m 31s
-
2048
LVL11
rub43
586
LVL11
HΞGΞL
-
743
LVL11
azou
571
LVL11
HΞGΞL
-
VS2m 18s
-
VS2m 30s
-
VS1m 47s
-
VS1m 30s