PROFIL
nuniiii
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 5,183
ZWYCIĘSTWA
RANGA
BRĄZOWA III
AKTUALNA
500
BRĄZOWA III
NAJWYŻSZA
500
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 18 godz.
3v3: 206 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 85 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 56 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 14 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 2 Rekord: BRĄZOWA III
- Wbijanie trofeów 5 Średnia 20 najlepszych: 260 trofeów · 5,183 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
Skill – nuniiii
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe2 / 80
- Wbijanie trofeów1 / 20
Rankingowe
2 × 80 % = 1.6 pktRekord: BRĄZOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
5 × 20 % = 1.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 260 trofeów · 5,183 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 893,615 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 94% |
| Rankingowy | Top 97% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 97% |
| Prestiż | Top 89% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 95% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 92% |
| Wygrane w Starciu | Top 95% |
| Zadymiarze na 11 | Top 93% |
| Kolekcja | Top 99% |
| Najlepsza seria | Top 89% |
ZADYMIARZE
Zebrano 26/108
4 SHELLY
176
2
2 BROCK
475
10
2 ROSA
261
6
10 EL PRIMO
145
10
BARLEY
119
1
3 NITA
33
5
2 BULL
21
1
COLT
20
1
POCO
0
6
4 8-BIT
574
11
DARRYL
346
9
10 CARL
207
3
JESSIE
141
3
DYNAMIKE
0
5
JACKY
0
3
GUS
0
4
5 EDGAR
1,205
11
3 LOLA
524
10
PAM
290
5
3 BELLE
150
4
3 MANDY
126
9
BIBI
112
1
BEA
0
1
BERRY
0
1
EVE
258
11
MAX
0
2
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 15,761
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE26 zdobytych
8782
2,835
-
Poziomy mocy22,490 punktów mocy · 46,765 monet
6,926
-
GADŻETY7 zdobytych
700
-
GWIEZDNE MOCE5 zdobytych
1,000
-
Hiperładunki6 zdobytych
3,000
-
WYPOSAŻENIE4 zdobytych
400
-
Buffie3 zdobytych
900
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 23
74,750
155,125
-
GADŻETYBrakuje 45
45,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 47
94,000
-
HiperładunkiBrakuje 20
100,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 159
163,500
-
BuffieBrakuje 39
78,000
39,000
-
Razem
152,750
596,625
≈ 74,938
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 105
381,430
791,855
-
GADŻETYBrakuje 209
209,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 211
422,000
-
HiperładunkiBrakuje 102
510,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 661
672,000
-
BuffieBrakuje 96
192,000
96,000
-
Razem
573,430
2,700,855
≈ 327,429
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
СҮҮҮҮҮҮҮ
#802JG0RYUU
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem11h 34m temu -
ariop🎀🎁
#2VR9YCPJ9R
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem13h 44m temu -
Melissa
#2VJ2GCRC9G
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem13h 53m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Sevaa🇦🇿
#2VUQ2PUQPP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem2d 5h temu -
СҮҮҮҮҮҮҮ
#802JG0RYUU
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem11h 34m temu -
ariop🎀🎁
#2VR9YCPJ9R
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem13h 44m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Sevaa🇦🇿
#2VUQ2PUQPP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem2d 5h temu -
СҮҮҮҮҮҮҮ
#802JG0RYUU
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem11h 34m temu -
ariop🎀🎁
#2VR9YCPJ9R
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem13h 44m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Sevaa🇦🇿
#2VUQ2PUQPP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem2d 5h temu -
СҮҮҮҮҮҮҮ
#802JG0RYUU
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem11h 34m temu -
ariop🎀🎁
#2VR9YCPJ9R
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem13h 44m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Lola 14
8-bit 3
Nita 3
Edgar 3
Bull 2
- Wszystkie tryby
Nokaut 13
Batalia 4
Megastarcie w Trybie Duo 4
Gorąca Strefa 2
Zbiory Klejnotów 1
Hokejowa Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA42s
-
KONTRA40s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA2m 52s
-
KONTRA44s
-
KONTRA49s
-
KONTRA31s
-
KONTRA52s
-
KONTRA55s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA2m 1s
-
KONTRA1m 10s
-
KONTRA1m 18s
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA51s
-
KONTRA1m 1s
-
KONTRA1m 10s
-
KONTRA1m 44s
-
KONTRA38s
-
KONTRA1m 41s
-
639
POZ.10
Ebanutea
452
POZ.10
nuniiii
-
1186
POZ.11
nuniiii
434
POZ.11
Sevaa🇦🇿
-
416
POZ.11
Sevaa🇦🇿
1168
POZ.11
nuniiii
-
1170
POZ.11
nuniiii
414
POZ.11
Sevaa🇦🇿