ПРОФИЛЬ
imparator-YTB
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 58 188
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 500
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 504
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 441 ч
3 на 3: 5 958 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 546 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 919 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 337 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 51 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 39 Среднее по 20 лучшим: 1 463 кубков · 58 181 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
5 055
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — imparator-YTB
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые40 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
51 × 80 % = 40.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
39 × 20 % = 7.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 463 кубков · 58 181 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 22 % |
| Рейтинговые бои | Топ 8.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 18 % |
| Слава | Топ 26 % |
| Опыт | Топ 24 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 23 % |
| Победы в Столкновении | Топ 19 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 27 % |
| Коллекция | Топ 33 % |
| Лучшая серия | Топ 34 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 032
11
COLT
2 000
11
NITA
1 288
11
POCO
306
7
2 BROCK
289
5
EL PRIMO
268
6
ROSA
262
5
2 BULL
258
5
1 BARLEY
258
5
4 RICO
1 296
11
DYNAMIKE
1 104
11
3 JACKY
316
6
2 8-BIT
268
5
3 TICK
263
5
2 CARL
260
5
1 DARRYL
257
5
2 PENNY
255
5
2 GUS
254
5
3 JESSIE
61
5
FRANK
2 000
11
2 EDGAR
1 261
11
BIBI
1 196
11
2 BOLT
1 013
11
5 SHADE
1 007
11
1 MANDY
1 004
11
9 EMZ
409
11
1 MAISIE
332
7
4 GRIFF
331
6
6 GALE
307
5
COLETTE
301
6
4 NANI
284
5
1 BO
271
7
2 ASH
270
6
3 BELLE
268
5
BONNIE
265
5
1 TRUNK
260
5
2 STU
259
5
3 BEA
258
5
2 PAM
256
5
3 HANK
252
5
1 PEARL
252
5
1 GROM
251
5
2 LOLA
251
5
2 SAM
251
5
2 LARRY & LAWRIE
251
5
3 BERRY
251
5
1 PIPER
250
5
1 ANGELO
250
6
3 MEEPLE
32
5
CLANCY
2 040
11
MORTIS
1 446
11
DOUG
1 172
11
BYRON
1 048
11
1 FANG
1 020
11
2 LILY
1 013
11
STARR NOVA
1 007
11
ALLI
1 003
11
MINA
427
7
LOU
416
8
3 SQUEAK
327
8
6 TARA
315
5
2 GIGI
314
8
NAJIA
314
9
2 MICO
312
11
2 R-T
299
7
1 MR. P
291
7
4 DAMIAN
282
6
1 FINX
279
11
1 MOE
273
5
3 CHARLIE
272
5
1 MAX
271
5
2 COSMO
266
11
WILLOW
262
6
4 JUJU
262
5
1 GRAY
261
7
3 BUSTER
260
5
1 GENE
256
7
9 MELODIE
256
5
1 ZIGGY
255
9
RUFFS
254
5
1 BUZZ
254
5
3 LUMI
253
10
CHUCK
252
11
OTIS
251
5
4 GLOWY
79
6
5 WENDY
73
9
2 OLLIE
36
5
3 SPROUT
33
5
2 JAE-YONG
21
5
1 JANET
13
5
EVE
12
5
1 VINCE
10
5
1 KENJI
2 018
11
CROW
2 000
11
CHESTER
1 241
11
LEON
1 201
11
SPIKE
1 186
11
PIERCE
1 181
11
1 MEG
1 069
11
1 CORDELIUS
1 055
11
DRACO
485
11
SURGE
463
11
4 NORI
446
11
5 KIT
363
11
2 SANDY
257
7
2 AMBER
254
6
SIRIUS
2 000
11
3 KAZE
1 064
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 168 443
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы166 930 очков силы · 341 665 монет
50 860
-
ГАДЖЕТЫ105 получено
10 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ81 получено
16 200
-
Гиперзаряды75 получено
37 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ55 получено
5 500
-
Баффи50 получено
15 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
236 990
496 955
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 111
111 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 33
165 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 610
621 000
-
БаффиНе хватает 49
98 000
49 000
-
Всего
334 990
1 712 955
≈ 204 795
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ