ПРОФИЛЬ
MEEPLE DÉTER
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 25 662
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 924
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 496
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 146 ч
3 на 3: 2 234 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 489 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 62 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 113 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 19 Среднее по 20 лучшим: 905 кубков · 25 655 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 981
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — MEEPLE DÉTER
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
19 × 20 % = 3.8 очковСреднее по 20 лучшим: 905 кубков · 25 655 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 464 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 62 % |
| Рейтинговые бои | Топ 38 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 49 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 62 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 50 % |
| Победы в Столкновении | Топ 73 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 51 % |
| Коллекция | Топ 64 % |
| Лучшая серия | Топ 48 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 86/108
2 SHELLY
1 124
11
EL PRIMO
1 232
11
COLT
1 081
11
BULL
403
1
4 BARLEY
331
11
BROCK
272
1
NITA
270
1
2 ROSA
131
1
POCO
125
1
1 RICO
1 086
11
2 DYNAMIKE
1 052
11
DARRYL
450
11
TICK
344
11
8 8-BIT
276
2
1 CARL
239
9
JACKY
114
1
JESSIE
101
1
GUS
101
1
4 PENNY
38
1
EDGAR
2 000
11
MANDY
1 074
11
FRANK
723
11
EMZ
366
9
2 BIBI
288
8
2 STU
285
1
GROM
245
11
1 BO
240
1
SHADE
222
6
COLETTE
216
7
4 BERRY
205
6
2 BEA
159
1
1 TRUNK
142
1
2 GALE
141
1
1 PIPER
119
8
2 NANI
102
1
BONNIE
101
1
4 GRIFF
48
1
BOLT
26
1
2 LARRY & LAWRIE
21
1
2 PEARL
17
1
1 MAISIE
10
1
1 HANK
10
11
1 MEEPLE
10
1
PAM
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
ANGELO
0
1
4 FANG
1 187
11
1 BUZZ
1 018
11
MORTIS
894
10
1 DOUG
658
9
3 MAX
350
1
3 BYRON
255
11
SQUEAK
211
1
TARA
205
1
GIGI
140
1
OTIS
100
1
MOE
38
1
4 LUMI
38
1
3 WILLOW
33
1
2 MICO
24
3
2 R-T
22
1
1 FINX
8
1
OLLIE
5
1
MR. P
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
COSMO
0
1
KENJI
1 296
11
2 SPIKE
430
11
LEON
429
1
KIT
395
1
1 AMBER
267
1
MEG
251
1
4 PIERCE
250
11
CROW
244
2
SURGE
201
1
2 DRACO
21
1
1 CHESTER
10
1
SIRIUS
1 135
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 94 880
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ86 получено
8103025111
23 505
-
Уровни силы84 280 очков силы · 175 470 монет
25 975
-
ГАДЖЕТЫ53 получено
5 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ43 получено
8 600
-
Гиперзаряды47 получено
23 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ35 получено
3 500
-
Баффи15 получено
4 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 66
237 360
492 320
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 119
119 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 129
258 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 493
500 000
-
БаффиНе хватает 78
156 000
78 000
-
Всего
393 360
1 642 320
≈ 203 568
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 88
319 640
663 150
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 163
163 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 173
346 000
-
ГиперзарядыНе хватает 61
305 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 630
641 000
-
БаффиНе хватает 84
168 000
84 000
-
Всего
487 640
2 202 150
≈ 268 979
Что не купишь
Замеченные облики
12
12
17
3
1
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































