ПРОФИЛЬ
szonikkk
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 41 279
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 855
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 118
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 232 ч
3 на 3: 2 169 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 228 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 958 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 175 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 39 Среднее по 20 лучшим: 1 570 кубков · 41 213 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
1 855
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — szonikkk
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
39 × 20 % = 7.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 570 кубков · 41 213 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 911 379 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 41 % |
| Рейтинговые бои | Топ 41 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 30 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 40 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 53 % |
| Победы в Столкновении | Топ 24 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 47 % |
| Коллекция | Топ 42 % |
| Лучшая серия | Топ 77 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 91/108
2 SHELLY
151
7
NITA
1 331
11
6 COLT
800
11
1 BROCK
762
10
1 EL PRIMO
654
9
2 BULL
227
6
ROSA
210
6
8 POCO
108
8
1 BARLEY
10
1
TICK
2 008
11
RICO
2 000
11
1 8-BIT
1 210
11
1 DARRYL
694
10
1 JESSIE
439
9
1 JACKY
383
8
PENNY
158
7
3 GUS
44
6
2 DYNAMIKE
14
5
CARL
0
1
EMZ
2 263
11
GRIFF
2 100
11
EDGAR
2 074
11
2 MAISIE
1 373
11
LARRY & LAWRIE
1 258
11
TRUNK
1 125
11
BO
1 059
11
SHADE
1 057
11
FRANK
972
11
GALE
602
10
1 PAM
523
9
LOLA
365
8
MEEPLE
237
7
STU
217
8
1 BELLE
127
8
ANGELO
93
8
3 BERRY
27
4
2 ASH
22
1
1 MANDY
11
8
GROM
6
1
PIPER
5
1
HANK
5
6
BIBI
0
1
BEA
0
1
NANI
0
1
COLETTE
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
PEARL
0
1
BOLT
0
1
TARA
1 806
11
BUZZ
1 757
11
MORTIS
635
11
JUJU
358
11
3 FINX
354
8
3 ALLI
306
7
MOE
196
7
LUMI
175
6
2 MAX
161
8
2 CHUCK
85
7
1 JAE-YONG
13
5
1 MINA
13
5
1 DOUG
10
1
1 GIGI
10
8
1 DAMIAN
10
5
1 GENE
7
5
SPROUT
0
1
LOU
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
OTIS
0
1
WILLOW
0
1
MICO
0
1
CLANCY
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
KIT
2 201
11
2 MEG
1 742
11
NORI
1 566
11
AMBER
1 185
10
3 SURGE
494
11
1 CROW
416
9
SANDY
344
7
SPIKE
209
1
3 DRACO
34
9
LEON
0
1
CHESTER
0
1
CORDELIUS
0
1
1 SIRIUS
402
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 125 043
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ91 получено
8103029121
25 600
-
Уровни силы117 060 очков силы · 243 865 монет
36 093
-
ГАДЖЕТЫ96 получено
9 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ65 получено
13 000
-
Гиперзаряды43 получено
21 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ68 получено
6 950
-
Баффи41 получено
12 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 68
223 280
462 750
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 86
86 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 117
234 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 495
504 500
-
БаффиНе хватает 55
110 000
55 000
-
Всего
333 280
1 582 250
≈ 191 553
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 85
286 860
594 755
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 120
120 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 151
302 000
-
ГиперзарядыНе хватает 65
325 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 597
606 500
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
402 860
2 006 255
≈ 240 912
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ