ПРОФИЛЬ
Nexora
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 80 568
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 732
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 915
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 333 ч
3 на 3: 2 026 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 349 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 729 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 247 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 30 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 41 Среднее по 20 лучшим: 1 559 кубков · 80 539 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
4 915
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — Nexora
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
30 × 80 % = 24.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
41 × 20 % = 8.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 559 кубков · 80 539 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 464 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 7.5 % |
| Рейтинговые бои | Топ 6.2 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 33 % |
| Престиж | Топ 7.3 % |
| Слава | Топ 21 % |
| Опыт | Топ 19 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 53 % |
| Победы в Столкновении | Топ 5.4 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 31 % |
| Коллекция | Топ 21 % |
| Лучшая серия | Топ 61 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
SHELLY
1 044
11
2 BROCK
1 387
11
POCO
1 054
11
1 COLT
1 021
11
1 BULL
1 015
10
1 EL PRIMO
1 006
9
BARLEY
533
7
NITA
358
6
ROSA
253
3
1 RICO
2 015
11
DARRYL
2 000
11
8-BIT
2 000
11
1 DYNAMIKE
1 363
11
2 TICK
1 153
11
JESSIE
1 002
11
GUS
370
7
CARL
344
7
PENNY
318
8
JACKY
301
4
SHADE
1 440
11
EDGAR
1 427
11
1 NANI
1 361
10
5 BO
1 244
11
1 MANDY
1 214
11
STU
1 152
11
2 BIBI
1 132
10
1 BOLT
1 117
10
EMZ
1 109
11
2 GRIFF
1 097
11
2 TRUNK
1 087
10
PIPER
1 080
11
5 FRANK
1 047
10
GALE
1 033
9
ASH
1 008
9
10 MEEPLE
563
7
COLETTE
399
11
1 LARRY & LAWRIE
379
7
2 BONNIE
340
6
1 PEARL
323
4
PAM
313
6
3 BEA
261
6
1 LOLA
257
5
4 SAM
218
4
BERRY
204
4
ANGELO
186
6
2 MAISIE
178
5
1 HANK
141
4
1 GROM
129
4
6 BELLE
122
5
3 JANET
2 074
11
LILY
1 274
11
MICO
1 214
11
MORTIS
1 144
9
STARR NOVA
1 086
10
1 BUZZ
1 079
10
2 LOU
1 071
11
FINX
1 054
11
CLANCY
1 025
11
BYRON
1 023
10
6 R-T
1 022
10
2 SQUEAK
1 016
9
5 TARA
1 002
10
1 MAX
1 000
8
2 FANG
720
9
1 JAE-YONG
635
9
ALLI
593
8
6 SPROUT
542
7
GRAY
542
9
OTIS
531
9
1 RUFFS
360
2
MELODIE
342
9
NAJIA
312
8
5 EVE
308
5
CHUCK
308
10
MINA
298
6
3 JUJU
283
7
GIGI
266
7
GENE
264
4
MOE
257
2
1 DAMIAN
256
5
LUMI
254
7
1 OLLIE
234
2
BUSTER
216
4
5 DOUG
200
6
WENDY
189
10
GLOWY
182
6
12 MR. P
181
6
ZIGGY
143
5
CHARLIE
135
3
WILLOW
100
3
4 COSMO
53
5
KIT
1 905
11
SPIKE
1 833
11
1 LEON
1 765
11
CORDELIUS
1 178
11
CROW
1 169
11
PIERCE
1 110
11
SURGE
1 033
11
3 NORI
844
10
5 CHESTER
527
9
SANDY
525
7
MEG
393
8
AMBER
358
7
2 DRACO
318
8
KENJI
309
9
1 SIRIUS
2 006
11
8 KAZE
380
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 179 439
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы189 000 очков силы · 394 550 монет
58 355
-
ГАДЖЕТЫ132 получено
13 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ102 получено
20 400
-
Гиперзаряды69 получено
34 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ95 получено
9 650
-
Баффи36 получено
10 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
211 180
436 305
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 82
82 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 112
224 000
-
ГиперзарядыНе хватает 38
190 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 564
573 500
-
БаффиНе хватает 63
126 000
63 000
-
Всего
337 180
1 568 805
≈ 190 599
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 75
214 920
444 070
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 84
84 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 114
228 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 570
579 500
-
БаффиНе хватает 63
126 000
63 000
-
Всего
340 920
1 593 570
≈ 193 449
Что не купишь
Замеченные облики
13
18
36
14
7
3
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































