ПРОФИЛЬ
lola
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 23 560
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 636
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 324
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 110 ч
3 на 3: 1 470 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 497 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 113 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 84 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 24 Среднее по 20 лучшим: 1 026 кубков · 23 551 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 636
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — lola
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
24 × 20 % = 4.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 026 кубков · 23 551 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 68 % |
| Рейтинговые бои | Топ 49 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 47 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 71 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 65 % |
| Победы в Столкновении | Топ 73 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 72 % |
| Коллекция | Топ 53 % |
| Лучшая серия | Топ 63 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 92/108
3 SHELLY
53
7
7 COLT
1 094
11
2 EL PRIMO
277
9
1 NITA
98
4
BULL
2
1
BROCK
0
1
BARLEY
0
1
POCO
0
3
ROSA
0
1
13 RICO
202
3
8 JESSIE
137
3
6 DYNAMIKE
75
7
GUS
59
5
DARRYL
0
1
PENNY
0
1
TICK
0
1
CARL
0
1
8-BIT
0
5
JACKY
0
8
1 EDGAR
2 008
11
5 COLETTE
1 008
9
11 MANDY
1 001
9
3 EMZ
437
8
2 SHADE
391
4
1 GRIFF
310
3
2 TRUNK
103
6
6 BO
78
4
6 FRANK
75
9
4 PIPER
70
1
2 SAM
22
5
1 BONNIE
10
4
1 HANK
5
1
PAM
0
1
BIBI
0
1
BEA
0
1
GALE
0
1
NANI
0
1
STU
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
MAISIE
0
6
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
3
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
3 DAMIAN
1 808
11
COSMO
706
10
10 MELODIE
564
10
FINX
432
9
2 LILY
319
11
WILLOW
258
8
7 NAJIA
212
8
1 WENDY
162
7
2 GLOWY
158
1
10 OTIS
154
1
1 BYRON
142
7
9 JANET
126
7
3 ZIGGY
99
9
4 CHUCK
52
6
3 BUSTER
33
1
1 MAX
25
2
2 TARA
21
1
EVE
21
1
DOUG
19
5
1 GIGI
12
1
GENE
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
BUZZ
0
3
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
3
MOE
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
1 DRACO
2 008
11
9 CHESTER
1 383
11
KIT
1 356
11
1 KENJI
1 010
10
5 NORI
1 002
9
CROW
854
11
3 SPIKE
645
11
3 AMBER
324
9
4 LEON
46
11
SURGE
0
4
MEG
0
4
SIRIUS
2 085
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 99 751
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ92 получено
8103031111
25 599
-
Уровни силы67 980 очков силы · 141 535 монет
20 952
-
ГАДЖЕТЫ63 получено
6 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ44 получено
8 800
-
Гиперзаряды41 получено
20 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ77 получено
7 700
-
Баффи33 получено
9 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 81
276 100
572 845
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 121
121 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 140
280 000
-
ГиперзарядыНе хватает 51
255 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 490
499 500
-
БаффиНе хватает 60
120 000
60 000
-
Всего
396 100
1 788 345
≈ 218 445
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 97
335 940
697 085
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 153
153 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 172
344 000
-
ГиперзарядыНе хватает 67
335 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 588
599 000
-
БаффиНе хватает 66
132 000
66 000
-
Всего
467 940
2 194 085
≈ 266 203
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ