ПРОФИЛЬ
djsong
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 32 406
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 847
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 847
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 128 ч
3 на 3: 1 886 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 524 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 18 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 99 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 18 Среднее по 20 лучшим: 866 кубков · 32 406 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 847
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — djsong
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
18 × 20 % = 3.6 очковСреднее по 20 лучшим: 866 кубков · 32 406 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 944 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 53 % |
| Рейтинговые бои | Топ 23 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 75 % |
| Престиж | Топ 65 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 67 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 58 % |
| Победы в Столкновении | Топ 76 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 61 % |
| Коллекция | Топ 58 % |
| Лучшая серия | Топ 63 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 76/108
1 SHELLY
1 478
11
BROCK
1 179
11
BULL
1 153
11
POCO
1 027
11
NITA
431
8
3 COLT
333
8
BARLEY
313
5
EL PRIMO
278
1
ROSA
240
1
RICO
1 069
11
JESSIE
776
11
1 8-BIT
411
1
6 PENNY
409
1
3 DYNAMIKE
387
1
DARRYL
370
1
JACKY
294
1
TICK
287
1
1 CARL
285
1
GUS
232
1
2 EDGAR
898
11
1 TRUNK
445
9
1 COLETTE
391
8
FRANK
376
8
PAM
347
1
BO
320
1
2 PEARL
312
1
1 SHADE
285
1
BEA
282
1
1 SAM
277
1
1 STU
273
1
EMZ
266
1
LARRY & LAWRIE
260
1
3 BIBI
257
1
GALE
256
1
LOLA
254
1
NANI
253
1
1 ASH
253
1
MEEPLE
253
1
1 MAISIE
235
1
1 BOLT
233
1
BERRY
228
1
BONNIE
222
7
BELLE
219
1
MANDY
219
1
HANK
214
1
13 GROM
205
1
1 PIPER
203
1
5 GRIFF
119
1
1 ANGELO
10
1
RUFFS
1 189
11
MORTIS
575
9
2 OTIS
488
4
DOUG
348
1
MAX
331
6
1 STARR NOVA
319
1
3 TARA
313
7
OLLIE
308
1
2 JUJU
281
1
JAE-YONG
258
1
2 EVE
246
7
1 SQUEAK
239
1
COSMO
238
1
MOE
236
1
3 BYRON
231
1
2 JANET
193
1
4 CHUCK
155
5
CROW
1 363
11
CHESTER
946
11
LEON
894
11
5 MEG
861
11
1 CORDELIUS
859
11
3 NORI
670
11
2 KENJI
488
11
1 AMBER
446
6
1 KIT
318
11
6 SANDY
296
5
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 89 953
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ76 получено
810301710
19 015
-
Уровни силы68 920 очков силы · 142 960 монет
21 188
-
ГАДЖЕТЫ50 получено
5 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ35 получено
7 000
-
Гиперзаряды38 получено
19 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ67 получено
6 750
-
Баффи40 получено
12 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 60
215 320
447 180
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 102
102 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 117
234 000
-
ГиперзарядыНе хватает 38
190 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 404
413 000
-
БаффиНе хватает 47
94 000
47 000
-
Всего
309 320
1 433 180
≈ 174 250
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 92
335 000
695 660
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 166
166 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 181
362 000
-
ГиперзарядыНе хватает 70
350 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 598
608 500
-
БаффиНе хватает 59
118 000
59 000
-
Всего
453 000
2 241 160
≈ 269 416
Что не купишь
Замеченные облики
6
7
19
5
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ







































