ПРОФИЛЬ
FUT ELOX
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 19 708
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 460
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 72 ч
3 на 3: 764 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 484 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 58 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 54 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 19 Среднее по 20 лучшим: 917 кубков · 19 664 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — FUT ELOX
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
19 × 20 % = 3.8 очковСреднее по 20 лучшим: 917 кубков · 19 664 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 72 % |
| Рейтинговые бои | Топ 85 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 42 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 78 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 78 % |
| Победы в Столкновении | Топ 76 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 69 % |
| Коллекция | Топ 79 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 68/108
2 SHELLY
1 009
11
2 COLT
1 019
11
BROCK
1 000
11
7 POCO
206
3
5 NITA
189
11
EL PRIMO
136
8
10 ROSA
115
4
6 BULL
87
3
6 BARLEY
71
2
1 8-BIT
1 002
9
DYNAMIKE
358
11
3 RICO
207
8
10 JACKY
150
3
10 TICK
115
1
PENNY
10
1
JESSIE
8
1
DARRYL
0
2
CARL
0
1
GUS
0
1
EDGAR
1 422
11
2 STU
1 060
11
2 FRANK
1 040
11
3 GRIFF
1 009
9
1 GALE
1 003
11
EMZ
1 000
9
4 TRUNK
159
8
6 SHADE
86
1
4 BONNIE
50
5
2 BIBI
36
3
3 ANGELO
27
5
2 BO
15
6
1 MANDY
10
1
BEA
5
1
PIPER
0
7
PAM
0
1
NANI
0
1
COLETTE
0
1
GROM
0
3
ASH
0
1
LOLA
0
3
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
2 MORTIS
2 301
11
2 MAX
1 000
9
4 FINX
78
8
3 BUSTER
75
8
2 TARA
27
1
1 GENE
22
6
1 LUMI
12
4
1 JANET
10
7
R-T
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
5
OLLIE
0
4
JAE-YONG
0
7
NAJIA
0
1
4 SURGE
1 054
11
2 KENJI
1 016
10
2 PIERCE
1 011
10
6 CROW
337
11
8 MEG
117
8
LEON
0
1
SANDY
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 65 129
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ68 получено
81028147
15 533
-
Уровни силы63 640 очков силы · 132 320 монет
19 596
-
ГАДЖЕТЫ38 получено
3 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ32 получено
6 400
-
Гиперзаряды27 получено
13 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ18 получено
1 800
-
Баффи15 получено
4 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 56
190 680
395 700
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 98
98 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 104
208 000
-
ГиперзарядыНе хватает 41
205 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 402
410 000
-
БаффиНе хватает 66
132 000
66 000
-
Всего
322 680
1 382 700
≈ 170 538
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 96
340 280
706 300
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 178
178 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 184
368 000
-
ГиперзарядыНе хватает 81
405 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 647
658 000
-
БаффиНе хватает 84
168 000
84 000
-
Всего
508 280
2 399 300
≈ 290 758
Что не купишь
Замеченные облики
10
4
14
7
5
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































