ПРОФИЛЬ
Aniquilatroyer
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 66 415
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 052
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 316
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 411 ч
3 на 3: 4 915 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 568 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 71 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 313 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 39 Среднее по 20 лучшим: 1 495 кубков · 66 408 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
2 052
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — Aniquilatroyer
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
39 × 20 % = 7.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 495 кубков · 66 408 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 14 % |
| Рейтинговые бои | Топ 35 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 12 % |
| Слава | Топ 31 % |
| Опыт | Топ 19 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 27 % |
| Победы в Столкновении | Топ 16 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 50 % |
| Лучшая серия | Топ 69 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
625
11
BROCK
2 000
11
COLT
1 635
11
2 BULL
539
9
NITA
480
8
ROSA
478
6
EL PRIMO
442
8
POCO
335
8
BARLEY
248
8
1 RICO
2 003
11
1 GUS
1 225
11
3 JESSIE
1 007
11
1 8-BIT
1 000
10
PENNY
529
8
DARRYL
501
8
DYNAMIKE
448
6
CARL
356
7
JACKY
344
7
TICK
120
7
14 PEARL
2 025
11
2 BO
2 011
11
2 GRIFF
2 008
11
COLETTE
1 014
11
2 MEEPLE
1 012
9
2 PAM
1 005
9
3 MAISIE
1 004
10
3 LOLA
1 000
9
1 EDGAR
541
9
FRANK
526
8
GROM
521
9
EMZ
507
10
NANI
497
7
2 ASH
491
7
SHADE
435
8
GALE
430
9
BIBI
418
8
LARRY & LAWRIE
413
10
BELLE
355
6
BERRY
297
8
1 MANDY
290
9
STU
274
8
BEA
272
9
PIPER
270
8
ANGELO
182
9
1 HANK
176
8
BONNIE
115
7
4 SAM
46
6
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 LOU
2 010
11
FINX
2 000
11
2 LUMI
1 288
11
TARA
1 108
11
3 MOE
1 049
11
2 MAX
1 034
11
1 CHARLIE
1 012
10
3 VINCE
1 009
11
2 STARR NOVA
1 006
11
1 WILLOW
710
9
WENDY
588
11
4 ZIGGY
574
11
MR. P
540
9
JUJU
451
10
SQUEAK
418
6
2 CLANCY
389
10
7 CHUCK
378
8
RUFFS
360
6
MORTIS
330
7
BYRON
307
10
12 BUSTER
289
9
2 GRAY
267
8
2 OTIS
263
8
BUZZ
259
7
1 R-T
236
7
2 SPROUT
235
5
EVE
228
8
DOUG
209
7
GENE
207
5
3 JANET
194
7
3 MICO
194
8
FANG
165
7
LILY
153
6
7 OLLIE
76
1
5 JAE-YONG
67
1
6 ALLI
65
1
3 MELODIE
39
1
1 MINA
15
7
NAJIA
5
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
7
COSMO
0
1
1 CHESTER
2 018
11
MEG
1 106
11
SURGE
1 047
11
4 SPIKE
1 044
10
KIT
1 035
11
LEON
1 030
11
NORI
1 023
10
3 PIERCE
1 012
11
1 SANDY
1 001
10
AMBER
1 000
11
2 DRACO
476
9
KENJI
474
10
CORDELIUS
435
9
CROW
265
10
4 SIRIUS
1 028
11
KAZE
237
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 145 985
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы182 470 очков силы · 383 545 монет
56 602
-
ГАДЖЕТЫ101 получено
10 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ81 получено
16 200
-
Гиперзаряды46 получено
23 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ15 получено
1 500
-
Баффи19 получено
5 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
221 450
455 075
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 115
115 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 62
310 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 650
661 000
-
БаффиНе хватает 80
160 000
80 000
-
Всего
381 450
1 891 075
≈ 227 253
Что не купишь
Замеченные облики
17
9
17
3
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































