ПРОФИЛЬ
Cobra
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 8 157
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 460
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 067
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 36 ч
3 на 3: 272 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 124 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 310 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 27 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 6 Среднее по 20 лучшим: 323 кубков · 8 157 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаВ форме96% побед в 25 боях
-
1 460
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — Cobra
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков1 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
6 × 20 % = 1.2 очковСреднее по 20 лучшим: 323 кубков · 8 157 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 89 % |
| Рейтинговые бои | Топ 55 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 81 % |
| Престиж | Топ 88 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 86 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 91 % |
| Победы в Столкновении | Топ 80 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 78 % |
| Коллекция | Топ 92 % |
| Лучшая серия | Топ 88 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 50/108
1 SHELLY
28
4
COLT
293
11
1 ROSA
214
5
3 EL PRIMO
157
3
6 POCO
97
5
1 BULL
81
7
1 BROCK
55
6
2 NITA
53
3
BARLEY
52
5
DARRYL
509
11
1 JESSIE
339
9
4 JACKY
158
11
6 GUS
137
9
TICK
107
3
DYNAMIKE
64
8
4 8-BIT
38
4
3 PENNY
34
2
2 RICO
20
4
1 CARL
13
5
5 EMZ
1 006
11
1 COLETTE
634
11
EDGAR
521
11
PEARL
220
5
1 FRANK
215
10
NANI
215
11
3 BO
183
5
11 BIBI
135
2
7 BELLE
107
4
5 TRUNK
71
4
4 SHADE
64
6
2 PIPER
51
2
4 STU
47
3
3 BEA
39
1
BONNIE
29
4
2 BOLT
27
1
1 SAM
15
1
1 MANDY
15
5
1 GROM
13
4
TARA
371
10
BUZZ
232
9
11 OTIS
195
5
1 JUJU
192
9
R-T
173
2
8 FINX
111
5
7 OLLIE
88
3
5 MORTIS
60
5
2 GENE
23
4
2 NORI
470
11
5 SPIKE
144
2
3 CHESTER
42
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 39 735
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ50 получено
8101993
9 471
-
Уровни силы45 110 очков силы · 92 525 монет
13 764
-
ГАДЖЕТЫ12 получено
1 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ15 получено
3 000
-
Гиперзаряды19 получено
9 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ10 получено
1 000
-
Баффи6 получено
1 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 42
141 890
295 725
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 88
88 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 85
170 000
-
ГиперзарядыНе хватает 31
155 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 300
306 000
-
БаффиНе хватает 57
114 000
57 000
-
Всего
255 890
1 071 725
≈ 132 762
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 100
358 810
746 095
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 204
204 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 201
402 000
-
ГиперзарядыНе хватает 89
445 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 655
666 000
-
БаффиНе хватает 93
186 000
93 000
-
Всего
544 810
2 556 095
≈ 310 091
Что не купишь
Замеченные облики
11
9
10
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
KING KATIE
#Y28UYJJLG
Боёв вместе17Побед вместе94%Самый частый боец
PocoПоследний раз вместе17ч. 22м. назад -
/kill
#2C8YYJP9UG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе2ч. 13м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
KING KATIE
#Y28UYJJLG
Боёв вместе17Побед вместе94%Самый частый боец
PocoПоследний раз вместе17ч. 22м. назад -
/kill
#2C8YYJP9UG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе2ч. 13м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
KING KATIE
#Y28UYJJLG
Боёв вместе17Побед вместе94%Самый частый боец
PocoПоследний раз вместе17ч. 22м. назад -
/kill
#2C8YYJP9UG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе2ч. 13м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
KING KATIE
#Y28UYJJLG
Боёв вместе17Побед вместе94%Самый частый боец
PocoПоследний раз вместе17ч. 22м. назад -
/kill
#2C8YYJP9UG
Боёв вместе2Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе2ч. 13м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Nori 9
Nani 8
Spike 6
Sam 1
Pearl 1
- Все режимы
Парное Мегастолкновение 16
Одиночное Столкновение 5
Парное Столкновение 4
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
546
УР.11
KING KATIE
449
УР.11
Cobra
-
446
УР.11
Cobra
544
УР.11
KING KATIE
-
445
УР.11
Cobra
545
УР.11
KING KATIE
-
444
УР.11
Cobra
546
УР.11
KING KATIE
-
431
УР.11
Cobra
534
УР.11
KING KATIE
-
412
УР.11
Cobra
516
УР.11
KING KATIE
-
399
УР.11
Cobra
504
УР.11
KING KATIE
-
161
УР.11
Cobra
493
УР.11
KING KATIE
-
0
УР.1
Cobra
0
УР.7
KING KATIE
-
125
УР.2
Cobra
69
УР.8
KING KATIE
-
107
УР.2
Cobra
50
УР.8
KING KATIE
-
90
УР.2
Cobra
32
УР.8
KING KATIE
-
80
УР.2
Cobra
21
УР.8
KING KATIE
-
65
УР.2
Cobra
15
УР.4
KING KATIE
-
64
УР.2
Cobra
274
УР.9
KING KATIE
-
223
УР.5
Cobra
487
УР.11
KING KATIE































