ПРОФИЛЬ
Akapiz
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 53 629
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 270
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 483
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 345 ч
3 на 3: 4 082 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 446 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 027 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 263 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 15 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 1 012 кубков · 53 629 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 270
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — Akapiz
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые12 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
15 × 80 % = 12.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 012 кубков · 53 629 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 26 % |
| Рейтинговые бои | Топ 61 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 55 % |
| Престиж | Топ 28 % |
| Слава | Топ 39 % |
| Опыт | Топ 27 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 34 % |
| Победы в Столкновении | Топ 19 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 29 % |
| Коллекция | Топ 39 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
SHELLY
500
9
4 BROCK
1 001
11
3 POCO
587
11
1 BULL
562
11
1 EL PRIMO
508
9
NITA
500
9
ROSA
500
9
COLT
495
9
BARLEY
495
9
4 DYNAMIKE
1 017
11
PENNY
508
9
RICO
500
9
JESSIE
500
9
DARRYL
500
9
TICK
500
9
CARL
500
9
8-BIT
500
9
JACKY
500
9
GUS
303
8
6 EDGAR
1 010
11
4 SHADE
1 008
11
1 BO
1 004
11
2 COLETTE
1 003
11
3 BIBI
1 002
11
2 MAISIE
665
11
1 TRUNK
590
11
PIPER
500
11
PAM
500
9
FRANK
500
11
BEA
500
9
GALE
500
9
NANI
500
9
EMZ
492
9
GRIFF
441
9
3 LARRY & LAWRIE
388
9
PEARL
381
8
BOLT
374
11
SAM
367
8
1 ASH
348
8
STU
339
9
MANDY
329
8
BONNIE
319
8
LOLA
317
8
ANGELO
310
8
1 GROM
287
8
BELLE
285
8
HANK
266
8
12 MEEPLE
226
8
BERRY
182
10
7 DAMIAN
1 013
11
9 MORTIS
1 009
11
1 BUZZ
1 007
11
3 MELODIE
1 006
11
3 FANG
1 005
11
5 MICO
1 005
11
3 MAX
929
11
MR. P
502
9
TARA
500
9
GENE
500
9
LOU
500
9
BYRON
500
9
SPROUT
489
9
1 STARR NOVA
380
11
RUFFS
376
9
20 EVE
375
9
1 GIGI
355
8
3 CHUCK
347
11
JANET
315
8
GRAY
306
8
4 ALLI
282
11
DOUG
274
8
SQUEAK
269
8
1 OTIS
265
7
14 BUSTER
256
9
11 LILY
189
7
3 R-T
123
8
7 JUJU
97
7
6 JAE-YONG
87
1
2 FINX
27
6
WILLOW
0
5
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
4
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
3
GLOWY
0
4
NAJIA
0
3
WENDY
0
3
COSMO
0
2
5 KIT
1 045
11
4 LEON
1 041
11
6 MEG
1 014
11
9 CHESTER
1 012
11
2 SURGE
1 010
10
4 CROW
1 005
11
5 NORI
1 004
11
1 KENJI
1 003
11
4 PIERCE
1 001
11
SPIKE
1 000
11
SANDY
500
9
AMBER
500
9
CORDELIUS
418
8
1 DRACO
360
11
10 SIRIUS
1 012
11
KAZE
1 007
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 158 867
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы204 530 очков силы · 430 795 монет
63 533
-
ГАДЖЕТЫ120 получено
12 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ101 получено
20 200
-
Гиперзаряды41 получено
20 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ44 получено
4 400
-
Баффи19 получено
5 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 71
195 650
400 060
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 94
94 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 113
226 000
-
ГиперзарядыНе хватает 66
330 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 615
626 000
-
БаффиНе хватает 80
160 000
80 000
-
Всего
355 650
1 756 060
≈ 211 171
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 72
199 390
407 825
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 96
96 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 115
230 000
-
ГиперзарядыНе хватает 67
335 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 621
632 000
-
БаффиНе хватает 80
160 000
80 000
-
Всего
359 390
1 780 825
≈ 214 022
Что не купишь
Замеченные облики
7
8
38
4
5
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































