ПРОФИЛЬ
𝘋𝘰𝘣𝘳𝘪𝘺个
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 108 727
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 965
ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 421
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 986 ч
3 на 3: 7 371 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 8 253 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 019 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 736 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 57 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
- Подъём кубков 48 Среднее по 20 лучшим: 1 605 кубков · 108 727 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
4 990
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — 𝘋𝘰𝘣𝘳𝘪𝘺个
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые45 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
57 × 80 % = 45.6 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
48 × 20 % = 9.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 605 кубков · 108 727 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 944 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 2.3 % |
| Рейтинговые бои | Топ 4.7 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 3.5 % |
| Престиж | Топ 3.9 % |
| Слава | Топ 13 % |
| Опыт | Топ 2.9 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 17 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.23 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 17 % |
| Коллекция | Топ 7.6 % |
| Лучшая серия | Топ 11 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 016
11
2 BULL
2 006
11
2 COLT
1 040
11
10 NITA
1 019
11
3 ROSA
1 000
9
BROCK
763
9
4 EL PRIMO
758
9
2 BARLEY
757
9
2 POCO
750
9
7 CARL
1 078
11
7 GUS
1 021
11
15 DARRYL
1 015
9
2 DYNAMIKE
1 010
11
1 JACKY
1 003
9
RICO
846
9
9 JESSIE
785
9
PENNY
761
9
2 8-BIT
754
9
2 TICK
751
11
BIBI
2 030
11
3 EMZ
2 011
11
2 EDGAR
2 007
11
1 STU
1 402
11
3 BERRY
1 120
11
FRANK
1 090
11
12 COLETTE
1 068
11
6 PIPER
1 049
11
2 MAISIE
1 033
11
2 LARRY & LAWRIE
1 009
11
18 SHADE
1 006
11
1 NANI
1 005
9
4 LOLA
1 005
11
1 MANDY
1 002
9
1 GRIFF
1 001
11
BO
1 000
9
ANGELO
1 000
11
10 TRUNK
859
9
HANK
805
9
ASH
804
11
2 MEEPLE
773
9
1 SAM
756
9
PEARL
756
9
6 BEA
755
9
1 BELLE
752
9
1 GROM
752
11
1 PAM
751
9
5 BONNIE
751
9
4 GALE
750
9
1 BOLT
504
9
1 DAMIAN
2 054
9
4 CLANCY
2 010
11
FANG
2 000
11
1 BUZZ
1 270
11
2 MINA
1 115
11
3 JUJU
1 057
11
2 MOE
1 054
11
1 GLOWY
1 038
9
1 WILLOW
1 026
10
1 MICO
1 026
9
1 MORTIS
1 025
11
5 NAJIA
1 014
9
1 JANET
1 013
10
2 BUSTER
1 008
11
2 MELODIE
1 008
9
2 OLLIE
1 007
11
1 LILY
1 006
11
ALLI
1 006
9
CHUCK
1 005
11
1 LOU
1 003
11
3 CHARLIE
1 002
10
6 TARA
1 000
11
15 DOUG
1 000
9
GENE
832
9
LUMI
776
9
4 RUFFS
765
9
6 SPROUT
762
9
3 OTIS
760
9
1 FINX
759
9
8 ZIGGY
759
9
4 MR. P
756
9
4 MAX
756
9
BYRON
756
9
2 EVE
756
9
5 JAE-YONG
754
9
1 SQUEAK
751
9
1 GRAY
751
9
1 R-T
750
9
1 GIGI
750
9
2 COSMO
512
9
1 STARR NOVA
509
9
6 WENDY
503
9
1 VINCE
501
9
3 CROW
2 009
11
1 KENJI
2 008
11
1 LEON
1 328
11
SURGE
1 280
11
1 PIERCE
1 132
11
2 SPIKE
1 072
11
8 CORDELIUS
1 055
11
MEG
1 022
11
KIT
1 020
10
8 DRACO
1 011
11
12 CHESTER
1 003
11
AMBER
809
9
2 SANDY
751
9
6 NORI
506
9
6 SIRIUS
2 006
11
KAZE
1 011
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 230 464
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы270 010 очков силы · 570 295 монет
84 031
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ153 получено
30 600
-
Гиперзаряды73 получено
36 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ113 получено
11 350
-
Баффи45 получено
13 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 59
133 910
268 325
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 63
126 000
-
ГиперзарядыНе хватает 35
175 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 552
562 500
-
БаффиНе хватает 54
108 000
54 000
-
Всего
241 910
1 185 825
≈ 142 774
Что не купишь
Замеченные облики
11
15
47
9
2
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































