ПРОФИЛЬ
_Seba_
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 57 160
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 952
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 102
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ЛУННАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 348 ч
3 на 3: 4 980 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 204 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 471 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 268 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 23 Среднее по 20 лучшим: 1 011 кубков · 57 155 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 952
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — _Seba_
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
23 × 20 % = 4.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 011 кубков · 57 155 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 22 % |
| Рейтинговые бои | Топ 39 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 11 % |
| Слава | Топ 37 % |
| Опыт | Топ 32 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 28 % |
| Победы в Столкновении | Топ 35 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 25 % |
| Коллекция | Топ 43 % |
| Лучшая серия | Топ 44 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 015
11
7 ROSA
1 011
9
1 BARLEY
1 009
11
7 BULL
1 005
11
3 BROCK
1 005
11
10 POCO
1 003
11
4 COLT
1 001
11
1 EL PRIMO
1 001
11
1 NITA
347
7
1 RICO
1 010
11
2 DYNAMIKE
1 007
11
6 JESSIE
1 005
11
4 DARRYL
1 003
11
9 TICK
1 000
11
JACKY
495
9
2 PENNY
388
9
3 CARL
372
7
3 8-BIT
345
7
1 GUS
222
9
5 PIPER
1 016
11
6 NANI
1 015
8
2 BO
1 008
9
1 FRANK
1 006
11
2 BEA
1 006
11
6 PEARL
1 006
11
9 ANGELO
1 006
7
2 EDGAR
1 004
11
1 EMZ
1 002
11
4 GALE
1 002
9
2 MANDY
1 002
11
3 BIBI
1 001
11
1 COLETTE
1 001
11
1 GRIFF
1 001
8
2 STU
1 000
11
SHADE
863
11
MAISIE
362
10
5 GROM
337
7
LOLA
322
8
1 LARRY & LAWRIE
319
7
2 HANK
314
9
SAM
299
6
PAM
253
7
1 BONNIE
248
7
2 MEEPLE
237
8
1 BELLE
231
7
ASH
201
7
2 BERRY
166
8
1 TRUNK
10
1
BOLT
0
1
14 MICO
1 021
11
9 MAX
1 017
9
3 GRAY
1 013
11
2 TARA
1 010
9
5 BYRON
1 009
11
2 FANG
1 006
11
2 EVE
1 003
7
1 MORTIS
1 002
11
1 LILY
1 002
11
3 BUZZ
1 001
11
2 SQUEAK
444
8
1 LOU
352
11
4 MR. P
298
7
DOUG
285
7
3 GENE
275
8
2 CHARLIE
263
7
MELODIE
248
7
3 SPROUT
237
9
OTIS
234
7
5 MOE
176
7
11 STARR NOVA
176
11
1 JANET
162
6
13 CLANCY
149
7
7 JUJU
130
7
7 R-T
94
7
7 RUFFS
81
4
2 CHUCK
27
8
2 LUMI
24
1
2 GIGI
21
1
1 NAJIA
20
8
VINCE
18
1
BUSTER
0
1
WILLOW
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
5
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
3 LEON
1 014
11
4 SURGE
1 014
11
10 CORDELIUS
1 013
11
2 CROW
1 007
11
7 CHESTER
1 004
11
2 KENJI
1 002
10
2 SPIKE
1 001
11
KIT
1 000
11
8 DRACO
256
7
11 AMBER
198
11
8 SANDY
166
8
2 PIERCE
15
9
MEG
4
9
NORI
0
3
8 SIRIUS
123
7
KAZE
58
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 159 597
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы192 630 очков силы · 401 505 монет
59 414
-
ГАДЖЕТЫ125 получено
12 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ90 получено
18 000
-
Гиперзаряды61 получено
30 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ15 получено
1 500
-
Баффи16 получено
4 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 68
211 290
437 115
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 91
91 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 126
252 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 650
661 000
-
БаффиНе хватает 83
166 000
83 000
-
Всего
377 290
1 759 115
≈ 213 641
Что не купишь
Замеченные облики
15
21
38
7
4
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































