ПРОФИЛЬ
antisocial
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 30 077
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 527
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 198 ч
3 на 3: 2 539 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 324 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 127 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 150 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 25 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 15 Среднее по 20 лучшим: 724 кубков · 30 068 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — antisocial
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые20 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
25 × 80 % = 20.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
15 × 20 % = 3.0 очковСреднее по 20 лучшим: 724 кубков · 30 068 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 792 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 58 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 84 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 48 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 48 % |
| Победы в Столкновении | Топ 41 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 57 % |
| Коллекция | Топ 56 % |
| Лучшая серия | Топ 21 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 85/108
SHELLY
774
11
EL PRIMO
721
10
2 COLT
709
11
BULL
484
8
BROCK
460
11
ROSA
283
8
2 POCO
255
8
NITA
220
8
BARLEY
215
7
8-BIT
417
9
1 GUS
411
8
1 DYNAMIKE
404
9
RICO
373
8
1 PENNY
346
9
6 CARL
290
8
JACKY
253
7
1 DARRYL
241
7
5 TICK
226
7
1 JESSIE
209
7
EDGAR
953
11
BEA
835
11
PIPER
781
11
1 GALE
611
9
1 FRANK
593
11
5 LARRY & LAWRIE
590
9
HANK
556
9
PEARL
504
9
STU
453
9
NANI
347
8
9 BONNIE
318
7
BIBI
294
8
1 PAM
280
8
BELLE
271
9
3 LOLA
263
7
2 BO
261
7
3 GROM
253
9
COLETTE
252
7
1 EMZ
242
7
MANDY
242
7
1 ANGELO
239
8
GRIFF
229
8
3 ASH
160
7
SHADE
149
4
7 MAISIE
129
7
TRUNK
127
6
8 SAM
104
7
3 BERRY
100
7
8 MEEPLE
90
7
BOLT
0
1
1 FANG
1 001
11
2 LILY
789
11
1 MELODIE
722
10
SQUEAK
667
11
1 TARA
533
11
1 BUZZ
521
9
OTIS
348
9
MR. P
282
8
3 MAX
223
7
1 DAMIAN
202
1
2 JANET
201
7
7 MORTIS
183
9
1 BYRON
169
8
1 CLANCY
127
7
GRAY
119
4
LUMI
93
4
7 OLLIE
90
6
3 MINA
30
1
2 JAE-YONG
19
5
WILLOW
0
1
DOUG
0
1
WENDY
0
1
2 LEON
1 004
11
1 SPIKE
760
11
4 KIT
623
9
1 KENJI
594
11
DRACO
551
9
PIERCE
515
11
SURGE
448
9
CROW
404
11
1 CHESTER
360
10
SANDY
219
8
CORDELIUS
162
8
2 MEG
101
1
1 KAZE
270
11
SIRIUS
221
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 110 117
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ85 получено
8103022122
24 156
-
Уровни силы121 520 очков силы · 255 085 монет
37 661
-
ГАДЖЕТЫ85 получено
8 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ54 получено
10 800
-
Гиперзаряды37 получено
18 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ45 получено
4 500
-
Баффи20 получено
6 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 67
196 380
404 940
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 85
85 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 116
232 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 478
486 000
-
БаффиНе хватает 70
140 000
70 000
-
Всего
336 380
1 517 940
≈ 185 432
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 90
282 400
583 535
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 131
131 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 162
324 000
-
ГиперзарядыНе хватает 71
355 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 620
631 000
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
440 400
2 103 535
≈ 254 394
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ