ПРОФИЛЬ
CHAVESAURUS
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 51 847
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 371
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 184
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 965 ч
3 на 3: 16 672 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 172 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 127 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 750 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 35 Среднее по 20 лучшим: 1 371 кубков · 51 847 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
2 371
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — CHAVESAURUS
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
35 × 20 % = 7.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 371 кубков · 51 847 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 26 % |
| Рейтинговые бои | Топ 28 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 44 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 4.6 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 3.1 % |
| Победы в Столкновении | Топ 21 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 37 % |
| Лучшая серия | Топ 55 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 95/108
SHELLY
574
9
1 BULL
2 053
11
EL PRIMO
1 295
11
BROCK
1 284
11
1 POCO
1 000
11
2 COLT
525
9
2 ROSA
519
9
BARLEY
500
9
NITA
500
9
DARRYL
2 002
11
1 RICO
1 010
9
7 PENNY
607
9
DYNAMIKE
571
9
CARL
525
9
1 JACKY
519
9
JESSIE
500
9
TICK
500
9
8-BIT
500
9
GUS
0
1
EDGAR
2 033
11
GRIFF
2 004
11
SHADE
1 147
11
7 LARRY & LAWRIE
1 100
11
1 EMZ
1 021
11
PIPER
1 012
11
2 FRANK
1 011
9
2 BO
1 005
9
PAM
780
9
3 BIBI
754
11
COLETTE
508
9
STU
508
9
BEA
500
9
GALE
500
9
NANI
500
9
BELLE
302
9
ASH
235
11
9 HANK
129
1
6 ANGELO
78
1
5 LOLA
69
1
5 PEARL
66
1
5 BONNIE
63
1
5 GROM
60
4
5 SAM
60
1
5 MANDY
60
1
5 TRUNK
60
1
3 BERRY
33
1
2 BOLT
21
4
1 MEEPLE
10
3
MAISIE
0
1
MORTIS
1 509
11
STARR NOVA
1 081
11
2 BUZZ
1 026
11
TARA
642
9
ALLI
583
11
3 GENE
562
9
2 MAX
560
9
SPROUT
525
9
5 JUJU
515
11
MR. P
500
9
LOU
500
9
BYRON
500
9
WENDY
330
11
SQUEAK
257
9
6 DOUG
230
1
9 JANET
206
3
11 MINA
206
11
RUFFS
151
9
2 MICO
150
1
10 CHUCK
145
1
7 DAMIAN
106
6
3 GRAY
59
1
3 FANG
54
1
1 NAJIA
37
6
2 R-T
29
1
2 FINX
21
7
EVE
0
1
WILLOW
0
5
CHARLIE
0
6
LILY
0
1
OLLIE
0
1
GLOWY
0
4
VINCE
0
1
1 LEON
2 022
11
3 KIT
1 339
11
3 MEG
1 249
11
20 KENJI
1 061
11
7 CROW
1 002
11
1 NORI
1 002
11
SURGE
692
11
5 DRACO
642
11
SPIKE
637
9
SANDY
500
9
AMBER
500
9
1 CHESTER
62
1
2 PIERCE
42
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 133 632
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ95 получено
810303313
26 696
-
Уровни силы155 550 очков силы · 327 810 монет
48 336
-
ГАДЖЕТЫ117 получено
11 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ122 получено
24 400
-
Гиперзаряды25 получено
12 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ40 получено
4 000
-
Баффи20 получено
6 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 67
199 750
409 865
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 73
73 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 68
136 000
-
ГиперзарядыНе хватает 70
350 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 546
556 500
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
357 750
1 604 365
≈ 196 212
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
248 370
510 810
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 99
99 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 94
188 000
-
ГиперзарядыНе хватает 83
415 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 625
636 000
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
406 370
1 927 810
≈ 233 418
Что не купишь
Замеченные облики
2
14
25
10
7
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































