ПРОФИЛЬ
TS| OlegGusplay
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 26 942
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 332
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 404
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 210 ч
3 на 3: 2 424 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 157 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 321 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 159 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 16 Среднее по 20 лучшим: 814 кубков · 26 941 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 332
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — TS| OlegGusplay
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
16 × 20 % = 3.2 очковСреднее по 20 лучшим: 814 кубков · 26 941 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 62 % |
| Рейтинговые бои | Топ 59 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 72 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 48 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 49 % |
| Победы в Столкновении | Топ 41 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 93 % |
| Коллекция | Топ 75 % |
| Лучшая серия | Топ 77 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 73/108
1 SHELLY
685
9
BULL
1 179
9
COLT
1 069
9
POCO
689
9
EL PRIMO
518
8
BROCK
500
7
BARLEY
375
6
NITA
362
8
ROSA
332
6
1 JESSIE
728
10
RICO
595
8
1 DYNAMIKE
561
7
1 DARRYL
550
8
TICK
405
7
1 8-BIT
326
6
CARL
307
6
1 PENNY
293
7
GUS
257
9
JACKY
244
8
1 BELLE
1 046
11
4 BIBI
999
11
2 STU
760
9
2 BO
752
9
2 EDGAR
702
8
COLETTE
531
7
2 PAM
525
9
1 SAM
523
7
EMZ
313
7
GALE
303
6
1 BEA
286
6
3 GRIFF
260
7
1 NANI
256
7
MAISIE
256
7
3 FRANK
249
7
SHADE
218
7
LOLA
133
7
3 PIPER
114
8
7 PEARL
112
1
1 MEEPLE
105
8
4 ASH
58
6
4 TRUNK
58
1
ANGELO
45
1
1 BOLT
33
1
2 HANK
27
1
1 GROM
10
4
LARRY & LAWRIE
6
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
BERRY
0
1
BUZZ
1 064
10
DAMIAN
886
11
1 MORTIS
835
10
6 BYRON
442
7
1 LOU
354
6
5 ZIGGY
330
9
ALLI
203
7
1 MR. P
187
6
1 GRAY
133
6
6 TARA
118
1
6 NAJIA
111
6
RUFFS
76
6
2 GLOWY
24
1
EVE
0
5
LILY
0
1
SPIKE
821
9
LEON
544
9
SANDY
291
7
NORI
260
10
9 SURGE
219
7
2 CORDELIUS
194
1
6 MEG
169
1
CROW
0
1
2 SIRIUS
1 025
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 62 850
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ73 получено
810301581
17 918
-
Уровни силы57 060 очков силы · 119 755 монет
17 682
-
ГАДЖЕТЫ71 получено
7 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ33 получено
6 600
-
Гиперзаряды15 получено
7 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ15 получено
1 550
-
Баффи15 получено
4 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
215 960
447 090
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 75
75 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 113
226 000
-
ГиперзарядыНе хватает 58
290 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 437
445 500
-
БаффиНе хватает 72
144 000
72 000
-
Всего
359 960
1 555 590
≈ 191 555
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 105
346 860
718 865
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 145
145 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 183
366 000
-
ГиперзарядыНе хватает 93
465 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 650
660 500
-
БаффиНе хватает 84
168 000
84 000
-
Всего
514 860
2 439 365
≈ 295 423
Что не купишь
Замеченные облики
4
6
15
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






























