ПРОФИЛЬ
Angel
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 18 667
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 132
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 179
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 108 ч
3 на 3: 1 086 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 118 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 945 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 81 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 7 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 13 Среднее по 20 лучшим: 645 кубков · 18 667 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 132
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — Angel
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
7 × 80 % = 5.6 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
13 × 20 % = 2.6 очковСреднее по 20 лучшим: 645 кубков · 18 667 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 74 % |
| Рейтинговые бои | Топ 65 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 72 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 66 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 72 % |
| Победы в Столкновении | Топ 54 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 77 % |
| Коллекция | Топ 80 % |
| Лучшая серия | Топ 94 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 67/108
SHELLY
511
10
6 NITA
1 038
11
6 BULL
392
6
5 POCO
392
7
6 BROCK
346
6
3 COLT
341
4
BARLEY
212
6
ROSA
204
3
EL PRIMO
200
6
CARL
1 126
11
4 DYNAMIKE
424
9
3 PENNY
333
8
1 JESSIE
313
7
GUS
269
6
8-BIT
223
4
RICO
162
6
JACKY
150
4
1 TICK
82
4
2 DARRYL
17
4
EDGAR
1 150
11
6 LOLA
1 014
11
2 BO
652
10
EMZ
645
10
1 FRANK
492
7
13 NANI
226
1
2 GALE
204
6
8 COLETTE
190
9
11 BONNIE
187
1
8 GROM
163
7
1 STU
148
5
10 BIBI
145
7
9 SHADE
136
5
5 BELLE
123
1
BEA
94
6
2 PIPER
73
6
4 SAM
42
4
MANDY
5
3
MEEPLE
5
4
GRIFF
0
1
ASH
0
4
PEARL
0
2
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BOLT
0
1
LUMI
1 568
11
MAX
647
11
SQUEAK
633
11
7 BUZZ
323
11
9 TARA
225
3
MORTIS
219
8
GRAY
168
6
10 CHUCK
165
4
6 MICO
130
5
DOUG
92
4
RUFFS
0
1
OTIS
0
1
OLLIE
0
10
ALLI
0
1
5 SURGE
347
10
KENJI
335
9
3 NORI
323
7
CHESTER
272
6
CROW
217
8
5 LEON
70
1
5 MEG
70
6
SPIKE
30
2
KAZE
404
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 62 156
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ67 получено
810251481
16 724
-
Уровни силы60 540 очков силы · 124 775 монет
18 532
-
ГАДЖЕТЫ37 получено
3 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ32 получено
6 400
-
Гиперзаряды19 получено
9 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ19 получено
1 900
-
Баффи18 получено
5 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 58
190 040
395 480
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 97
97 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 102
204 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 394
400 000
-
БаффиНе хватает 69
138 000
69 000
-
Всего
328 040
1 405 480
≈ 173 352
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 99
343 380
713 845
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 179
179 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 184
368 000
-
ГиперзарядыНе хватает 89
445 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 646
657 000
-
БаффиНе хватает 81
162 000
81 000
-
Всего
505 380
2 443 845
≈ 294 923
Что не купишь
Замеченные облики
9
7
10
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ





























