ПРОФИЛЬ
Predatory :)
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 17 820
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 015
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 339
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 108 ч
3 на 3: 1 163 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 542 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 321 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 82 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 9 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 12 Среднее по 20 лучшим: 506 кубков · 17 820 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 339
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — Predatory :)
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые7 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
9 × 80 % = 7.2 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
12 × 20 % = 2.4 очковСреднее по 20 лучшим: 506 кубков · 17 820 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 75 % |
| Рейтинговые бои | Топ 36 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 79 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 70 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 69 % |
| Победы в Столкновении | Топ 61 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 87 % |
| Коллекция | Топ 66 % |
| Лучшая серия | Топ 93 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 84/108
2 SHELLY
326
9
2 EL PRIMO
610
11
1 COLT
479
10
2 BROCK
399
8
1 NITA
311
8
1 BARLEY
259
8
3 BULL
183
7
2 POCO
178
8
ROSA
138
7
1 CARL
446
8
8-BIT
421
8
1 RICO
366
9
DARRYL
311
7
1 PENNY
230
9
2 JESSIE
201
9
DYNAMIKE
179
9
JACKY
153
6
TICK
135
8
GUS
94
7
2 EDGAR
2 051
11
FRANK
579
10
2 EMZ
330
7
3 NANI
295
9
LARRY & LAWRIE
258
8
PIPER
230
9
2 MAISIE
208
8
4 LOLA
199
10
BO
188
7
2 STU
178
8
1 BIBI
172
9
GRIFF
165
7
ASH
163
11
4 HANK
160
6
2 BONNIE
159
7
6 COLETTE
157
7
2 PAM
142
7
1 SHADE
139
8
ANGELO
95
7
2 SAM
82
8
1 BOLT
75
8
BEA
68
8
4 PEARL
67
7
MANDY
61
6
5 GROM
57
7
4 GALE
46
9
2 BELLE
32
8
2 MEEPLE
22
6
2 TRUNK
14
8
BERRY
5
8
1 STARR NOVA
1 008
9
1 BUZZ
514
9
SPROUT
282
10
3 MORTIS
269
7
SQUEAK
261
8
1 CHUCK
224
8
3 MOE
188
7
5 BYRON
177
9
1 TARA
175
7
DOUG
154
7
LOU
152
9
GLOWY
97
11
2 EVE
89
7
4 MELODIE
85
7
1 JANET
75
8
1 GRAY
64
7
6 OLLIE
58
6
1 MAX
32
8
1 JAE-YONG
30
7
1 FINX
27
10
1 MICO
26
8
1 CLANCY
10
8
LUMI
8
5
NAJIA
5
7
LEON
448
9
CROW
404
11
AMBER
263
7
SURGE
197
8
6 SPIKE
145
10
6 MEG
137
7
1 CHESTER
131
8
PIERCE
70
8
2 DRACO
27
9
1 SANDY
18
9
5 SIRIUS
154
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 89 163
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ84 получено
8103024101
22 457
-
Уровни силы93 040 очков силы · 197 015 монет
29 006
-
ГАДЖЕТЫ71 получено
7 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ39 получено
7 800
-
Гиперзаряды23 получено
11 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ26 получено
2 600
-
Баффи29 получено
8 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
221 120
455 245
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 97
97 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 129
258 000
-
ГиперзарядыНе хватает 61
305 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 493
502 500
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
355 120
1 684 745
≈ 203 987
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 103
310 880
641 605
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 145
145 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 177
354 000
-
ГиперзарядыНе хватает 85
425 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 639
650 000
-
БаффиНе хватает 70
140 000
70 000
-
Всего
450 880
2 285 605
≈ 273 649
Что не купишь
Замеченные облики
14
16
17
3
2
2
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































