ПРОФИЛЬ
anikilador
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 32 609
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 334
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 463
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 344 ч
3 на 3: 5 567 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 763 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 352 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 267 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 32 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 17 Среднее по 20 лучшим: 838 кубков · 32 609 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная73% побед в 22 боях
-
1 419
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — anikilador
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые27 / 85
- Подъём кубков3 / 15
Рейтинговые
32 × 85 % = 27.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
17 × 15 % = 2.6 очковСреднее по 20 лучшим: 838 кубков · 32 609 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки. Сейчас: 63% из последних 16 боёв — рейтинговые или турнирные, поэтому вес 85 / 15.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 51 % |
| Рейтинговые бои | Топ 57 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 14 % |
| Престиж | Топ 55 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 33 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 24 % |
| Победы в Столкновении | Топ 51 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 52 % |
| Коллекция | Топ 54 % |
| Лучшая серия | Топ 25 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 89/108
4 SHELLY
545
7
BROCK
520
6
3 EL PRIMO
454
6
3 ROSA
453
6
COLT
442
8
NITA
422
11
1 POCO
380
6
BULL
371
7
BARLEY
293
6
3 JESSIE
1 018
11
10 DARRYL
1 004
11
RICO
1 000
11
4 DYNAMIKE
900
11
3 GUS
613
9
PENNY
505
9
3 CARL
475
6
1 TICK
452
11
JACKY
359
5
2 8-BIT
284
7
STU
1 010
11
4 EDGAR
1 002
11
2 NANI
1 001
9
LOLA
597
11
PAM
506
9
GRIFF
500
6
1 BO
481
6
3 LARRY & LAWRIE
445
9
EMZ
415
6
PIPER
384
5
MEEPLE
326
9
1 COLETTE
306
7
1 HANK
301
9
1 GROM
292
4
2 MAISIE
290
1
1 FRANK
283
4
2 SHADE
254
9
BIBI
241
4
BEA
233
3
2 SAM
228
1
2 MANDY
208
8
1 BELLE
186
4
2 ASH
181
4
GALE
175
6
BERRY
107
7
3 BOLT
33
10
3 BONNIE
27
4
1 TRUNK
8
5
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
5 SQUEAK
1 007
11
1 MORTIS
1 001
11
CHUCK
808
11
3 CLANCY
803
10
1 MOE
670
10
4 JANET
557
9
BYRON
487
10
4 BUZZ
464
9
1 FANG
452
11
1 MAX
409
8
2 EVE
398
9
TARA
380
9
1 MR. P
336
6
OTIS
327
11
3 SPROUT
307
9
8 RUFFS
273
6
3 WILLOW
199
9
1 GENE
176
6
1 NAJIA
121
11
LOU
0
1
GRAY
0
1
DOUG
0
1
CHARLIE
0
1
JUJU
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
2
GLOWY
0
1
STARR NOVA
0
1
1 SURGE
1 004
11
1 LEON
1 002
11
CORDELIUS
273
11
3 SPIKE
268
11
KENJI
158
10
10 SANDY
145
11
PIERCE
74
10
AMBER
0
1
CHESTER
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
KAZE
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 111 330
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ89 получено
8103028111
24 552
-
Уровни силы118 760 очков силы · 248 015 монет
36 678
-
ГАДЖЕТЫ81 получено
8 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ63 получено
12 600
-
Гиперзаряды40 получено
20 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ40 получено
4 300
-
Баффи17 получено
5 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
214 100
443 070
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 97
97 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 115
230 000
-
ГиперзарядыНе хватает 49
245 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 511
519 000
-
БаффиНе хватает 76
152 000
76 000
-
Всего
366 100
1 610 070
≈ 197 617
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 88
285 160
590 605
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 135
135 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 153
306 000
-
ГиперзарядыНе хватает 68
340 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 625
633 000
-
БаффиНе хватает 82
164 000
82 000
-
Всего
449 160
2 086 605
≈ 253 577
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 22 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 6 | 100% | 33% | |
| 10 | 70% | 40% | |
| 6 | 50% | — |
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Sirius 3
Dynamike 3
Edgar 3
Kit 3
Brock 3
Nita 2
Rico 1
Byron 1
Darryl 1
Cordelius 1
Stu 1
- Все типы
Рейтинговые 10
Кубки 6
Испытания 6
- Все режимы
Броулбол 6
Парное Мегастолкновение 6
Нокаут 5
Горячая Зона 2
Награда За Поимку 1
Ограбление 1
Захват Кристаллов 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 41с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 50с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 19с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 6с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ52с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 18с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 32с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ56с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 21с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 41с.
-
ПРОТИВ22с.
-
ПРОТИВ51с.
-
ПРОТИВ51с.
-
ПРОТИВ47с.
-
ПРОТИВ1м. 55с.
-
ПРОТИВ1м. 33с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
303
УР.11
me🤫🤫
302
УР.11
anikilador
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
301
УР.11
anikilador
301
УР.11
LMFS
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
203
УР.11
ZeroTwo2
201
УР.11
anikilador
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
203
УР.11
☇SK_ERIC☇
200
УР.11
anikilador
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
100
УР.11
anikilador
103
УР.11
messi
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
⚠️alenina⚠️
0
УР.11
anikilador