ПРОФИЛЬ
Druss
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 19 291
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 033
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 682
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 181 ч
3 на 3: 3 092 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 175 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 307 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 141 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 10 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 11 Среднее по 20 лучшим: 526 кубков · 19 291 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 086
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — Druss
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые8 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
10 × 80 % = 8.0 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
11 × 20 % = 2.2 очковСреднее по 20 лучшим: 526 кубков · 19 291 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 429 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 72 % |
| Рейтинговые бои | Топ 35 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 73 % |
| Престиж | Топ 88 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 49 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 41 % |
| Победы в Столкновении | Топ 77 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 73 % |
| Коллекция | Топ 48 % |
| Лучшая серия | Топ 37 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 96/108
7 SHELLY
449
11
6 COLT
581
9
NITA
503
11
EL PRIMO
494
9
BROCK
484
10
ROSA
479
9
BULL
358
9
POCO
293
8
BARLEY
286
8
4 JESSIE
1 127
11
8-BIT
500
9
PENNY
414
8
CARL
393
9
JACKY
382
9
DARRYL
355
9
RICO
327
8
TICK
312
8
DYNAMIKE
250
9
GUS
0
7
1 PAM
507
9
PIPER
500
9
FRANK
500
9
1 EMZ
497
10
NANI
447
9
BIBI
414
9
BO
413
11
2 BEA
290
10
1 MANDY
240
9
14 SHADE
219
10
EDGAR
198
9
8 LOLA
196
9
STU
195
8
10 GRIFF
158
9
COLETTE
151
8
5 GALE
135
10
5 TRUNK
73
8
5 BERRY
65
7
5 MEEPLE
65
7
4 BONNIE
64
8
5 BOLT
60
11
4 GROM
38
11
BELLE
0
8
ASH
0
4
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
4
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
2 TARA
523
9
MR. P
430
8
DAMIAN
404
10
7 RUFFS
311
11
10 JAE-YONG
303
11
2 MINA
299
10
GENE
265
8
2 MAX
216
9
11 FINX
166
9
SPROUT
152
8
5 LUMI
110
7
8 WILLOW
104
9
LOU
93
9
5 MORTIS
65
7
5 STARR NOVA
65
8
3 MELODIE
54
10
2 FANG
42
1
2 OTIS
23
7
BYRON
0
4
SQUEAK
0
1
BUZZ
0
7
EVE
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
4
CHUCK
0
1
MICO
0
4
LILY
0
4
OLLIE
0
1
ALLI
0
5
ZIGGY
0
6
GLOWY
0
2
SANDY
393
9
NORI
342
10
4 PIERCE
334
11
CROW
313
9
14 AMBER
227
11
LEON
215
9
SURGE
55
7
SPIKE
0
1
MEG
0
7
CHESTER
0
1
CORDELIUS
0
1
KIT
0
7
DRACO
0
1
KENJI
0
1
15 KAZE
375
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 116 979
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ96 получено
8103032141
28 045
-
Уровни силы115 410 очков силы · 245 430 монет
36 084
-
ГАДЖЕТЫ92 получено
9 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ91 получено
18 200
-
Гиперзаряды31 получено
15 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ33 получено
3 350
-
Баффи22 получено
6 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
243 630
500 010
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 100
100 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 101
202 000
-
ГиперзарядыНе хватает 65
325 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 560
570 500
-
БаффиНе хватает 77
154 000
77 000
-
Всего
397 630
1 774 510
≈ 217 214
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 98
288 510
593 190
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 124
124 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 125
250 000
-
ГиперзарядыНе хватает 77
385 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 632
642 500
-
БаффиНе хватает 77
154 000
77 000
-
Всего
442 510
2 071 690
≈ 251 420
Что не купишь
Замеченные облики
16
13
21
3
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































