ПРОФИЛЬ
josepvaya
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 58 289
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 440
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ЛУННАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 265 ч
3 на 3: 2 804 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 742 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 593 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 200 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 25 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 23 Среднее по 20 лучшим: 1 011 кубков · 58 289 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — josepvaya
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые20 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
25 × 80 % = 20.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
23 × 20 % = 4.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 011 кубков · 58 289 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 22 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 10.0 % |
| Слава | Топ 37 % |
| Опыт | Топ 38 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 45 % |
| Победы в Столкновении | Топ 22 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 16 % |
| Коллекция | Топ 55 % |
| Лучшая серия | Топ 16 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 004
11
3 EL PRIMO
1 012
11
1 BROCK
1 004
11
1 COLT
1 002
11
2 BULL
1 000
8
ROSA
480
7
POCO
373
8
1 BARLEY
268
8
NITA
245
8
7 8-BIT
1 016
11
2 GUS
1 013
11
3 DARRYL
1 005
11
2 DYNAMIKE
1 004
11
2 RICO
1 003
11
1 CARL
1 002
11
PENNY
500
9
JESSIE
405
9
4 JACKY
171
7
4 TICK
106
6
3 EDGAR
1 010
11
2 PEARL
1 010
11
4 BIBI
1 007
11
4 BO
1 006
11
1 MEEPLE
1 006
11
6 FRANK
1 005
11
1 MAISIE
1 005
11
2 SHADE
1 004
11
3 STU
1 003
11
3 LARRY & LAWRIE
1 003
11
4 GRIFF
1 002
11
11 TRUNK
1 002
11
4 EMZ
1 000
10
PIPER
611
11
1 COLETTE
453
11
1 ANGELO
371
8
PAM
360
7
1 LOLA
318
7
5 MANDY
247
6
2 NANI
239
7
BEA
233
8
6 HANK
231
8
8 BONNIE
207
7
1 GALE
150
6
1 BELLE
134
4
1 GROM
113
7
ASH
0
1
SAM
0
1
BERRY
0
4
BOLT
0
1
5 DAMIAN
1 012
11
3 TARA
1 011
11
2 OTIS
1 009
11
2 MORTIS
1 006
11
4 WENDY
1 006
11
2 STARR NOVA
1 003
11
1 VINCE
1 003
11
1 CLANCY
1 002
11
3 MINA
1 001
10
2 MAX
1 000
11
LUMI
464
11
JAE-YONG
447
11
2 LOU
354
11
BUZZ
283
8
6 GENE
263
7
3 DOUG
260
5
8 LILY
245
7
1 SQUEAK
165
4
2 MICO
138
4
1 WILLOW
95
4
5 JANET
70
6
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
FANG
0
1
EVE
0
4
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
6
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
10
MOE
0
5
JUJU
0
1
OLLIE
0
4
FINX
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
6
GIGI
0
1
GLOWY
0
6
NAJIA
0
7
COSMO
0
2
2 CORDELIUS
1 017
11
7 NORI
1 017
11
5 KIT
1 013
11
4 SPIKE
1 012
11
4 SURGE
1 010
11
1 DRACO
1 008
11
2 LEON
1 003
11
8 PIERCE
1 003
11
1 AMBER
1 002
11
6 MEG
1 002
11
6 CROW
1 001
11
2 CHESTER
1 001
11
3 KENJI
1 000
11
SANDY
0
3
30 KAZE
1 013
11
2 SIRIUS
1 007
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 160 433
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы215 840 очков силы · 447 655 монет
66 350
-
ГАДЖЕТЫ75 получено
7 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ80 получено
16 000
-
Гиперзаряды59 получено
29 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ10 получено
1 000
-
Баффи24 получено
7 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 57
188 080
390 965
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 141
141 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 136
272 000
-
ГиперзарядыНе хватает 49
245 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 655
666 000
-
БаффиНе хватает 75
150 000
75 000
-
Всего
338 080
1 789 965
≈ 212 805
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ