ПРОФИЛЬ
KC_Zaiikoz
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 97 442
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 674
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 477
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 562 ч
3 на 3: 7 786 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 710 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 529 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 428 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 27 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 39 Среднее по 20 лучшим: 1 418 кубков · 97 442 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
4 674
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — KC_Zaiikoz
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
27 × 80 % = 21.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
39 × 20 % = 7.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 418 кубков · 97 442 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 792 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 4.1 % |
| Рейтинговые бои | Топ 6.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 3.9 % |
| Слава | Топ 32 % |
| Опыт | Топ 17 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 16 % |
| Победы в Столкновении | Топ 11 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 53 % |
| Коллекция | Топ 31 % |
| Лучшая серия | Топ 63 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 003
10
EL PRIMO
1 058
10
4 POCO
1 051
9
BULL
1 037
9
NITA
1 030
11
3 COLT
1 024
10
6 BARLEY
1 013
9
2 ROSA
1 010
10
BROCK
1 000
11
1 GUS
1 212
11
8-BIT
1 040
9
JESSIE
1 022
11
1 RICO
1 019
9
3 CARL
1 017
9
PENNY
1 008
10
5 DYNAMIKE
1 001
10
DARRYL
1 000
9
1 JACKY
712
9
TICK
624
9
3 GRIFF
2 003
11
4 EDGAR
1 971
11
MANDY
1 357
11
EMZ
1 267
11
1 BOLT
1 168
9
SHADE
1 139
10
1 GALE
1 101
9
1 BO
1 070
11
1 PAM
1 046
9
1 FRANK
1 034
10
1 COLETTE
1 023
9
1 LOLA
1 015
9
6 MEEPLE
1 012
10
1 BIBI
1 011
9
6 NANI
1 009
8
3 BEA
1 003
9
2 MAISIE
1 002
9
2 BELLE
1 001
9
PIPER
1 000
9
1 PEARL
1 000
8
2 GROM
796
8
LARRY & LAWRIE
733
8
ASH
603
8
2 ANGELO
602
7
STU
578
8
BONNIE
558
9
BERRY
555
10
1 SAM
504
8
9 TRUNK
412
7
1 HANK
30
6
CLANCY
2 000
10
FANG
1 175
10
STARR NOVA
1 135
11
3 LILY
1 061
9
MICO
1 033
10
1 OTIS
1 027
9
TARA
1 016
9
3 SQUEAK
1 016
9
10 VINCE
1 015
11
7 GLOWY
1 014
9
1 RUFFS
1 013
9
8 GRAY
1 013
9
1 WENDY
1 010
9
2 COSMO
1 007
9
DOUG
1 006
9
1 GENE
1 005
9
1 MORTIS
1 004
10
MAX
1 001
9
4 LOU
1 001
9
2 BUZZ
1 001
8
1 ALLI
1 000
9
1 EVE
820
8
BYRON
714
8
MINA
553
8
GIGI
551
8
2 JANET
540
8
2 SPROUT
536
8
5 MELODIE
535
7
3 DAMIAN
530
9
MR. P
521
8
LUMI
513
7
NAJIA
513
8
CHARLIE
429
8
5 CHUCK
361
6
3 MOE
334
7
FINX
333
8
JUJU
291
5
JAE-YONG
247
8
1 BUSTER
245
7
11 R-T
220
6
WILLOW
211
7
12 ZIGGY
194
8
6 OLLIE
139
7
NORI
2 036
11
AMBER
2 000
11
KIT
1 666
11
2 KENJI
1 182
11
PIERCE
1 101
11
10 SPIKE
1 089
9
SURGE
1 082
11
1 CROW
1 032
11
4 LEON
1 008
9
1 CHESTER
1 004
10
1 MEG
1 003
9
4 CORDELIUS
543
7
3 SANDY
533
8
12 DRACO
220
7
SIRIUS
1 388
11
2 KAZE
1 188
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 159 577
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы187 250 очков силы · 398 185 монет
58 544
-
ГАДЖЕТЫ142 получено
14 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ109 получено
21 800
-
Гиперзаряды33 получено
16 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ57 получено
5 750
-
Баффи33 получено
9 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 88
216 670
440 435
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 74
74 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 107
214 000
-
ГиперзарядыНе хватает 75
375 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 608
618 500
-
БаффиНе хватает 66
132 000
66 000
-
Всего
348 670
1 787 935
≈ 213 661
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ