PROFİL
BBQ
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 51.896
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
ALTIN II
EN YÜKSEK
2.352
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 187 sa
3v3: 473 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.637 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 156 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 134 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 8 Rekor: ALTIN II
- Kupa yükseltme 23 En iyi 20 ortalaması: 1.056 kupa · toplam 51.894 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
BBQ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli6 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
8 × 80 % = 6.4 puanRekor: ALTIN II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
23 × 20 % = 4.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.056 kupa · toplam 51.894 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 915.792 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %28 |
| Dereceli | İlk %86 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %83 |
| Prestij | İlk %50 |
| Şöhret | İlk %32 |
| Tecrübe | İlk %44 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %86 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %15 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %33 |
| Koleksiyon | İlk %26 |
| En iyi seri | İlk %77 |
SAVAŞÇILAR
107 / 108 Toplandı
2 SHELLY
650
11
2 NITA
1.003
11
COLT
520
10
EL PRIMO
372
8
BROCK
360
7
BULL
347
8
ROSA
267
7
POCO
216
8
BARLEY
160
7
2 RICO
787
11
JACKY
558
9
PENNY
555
11
2 JESSIE
541
9
2 8-BIT
341
7
GUS
314
8
DYNAMIKE
269
7
CARL
260
7
1 DARRYL
252
7
1 TICK
151
5
1 NANI
1.266
11
EDGAR
1.214
11
5 ANGELO
1.129
11
GRIFF
1.084
11
SHADE
1.001
11
FRANK
720
11
2 BO
665
9
1 EMZ
595
11
1 TRUNK
595
8
4 MAISIE
502
9
2 ASH
375
8
BELLE
363
7
BIBI
338
8
PEARL
307
8
GALE
272
6
1 MEEPLE
269
8
1 MANDY
260
8
LARRY & LAWRIE
252
8
BEA
221
7
STU
213
7
LOLA
213
6
1 PAM
205
7
BERRY
204
7
1 SAM
191
6
11 BONNIE
163
6
PIPER
158
6
HANK
147
7
COLETTE
145
8
3 GROM
137
7
5 BOLT
72
5
1 JUJU
1.868
11
FANG
1.058
10
LUMI
1.018
11
5 LILY
902
11
4 GLOWY
770
10
4 DAMIAN
726
11
1 SQUEAK
670
11
MAX
643
11
OTIS
620
9
1 BUZZ
614
9
GRAY
601
11
STARR NOVA
591
9
TARA
542
8
CHUCK
525
8
OLLIE
442
9
3 MICO
383
6
GENE
366
11
WENDY
361
7
2 BUSTER
336
7
MELODIE
333
8
BYRON
331
11
2 R-T
308
8
RUFFS
307
7
3 DOUG
307
6
MR. P
305
9
1 CHARLIE
305
6
JAE-YONG
303
9
MORTIS
299
11
2 EVE
274
8
MOE
272
8
2 ALLI
265
8
7 MINA
264
7
1 WILLOW
226
8
1 GIGI
214
4
FINX
208
7
CLANCY
207
4
11 JANET
192
7
2 NAJIA
176
6
1 LOU
158
6
COSMO
145
7
SPROUT
45
6
ZIGGY
11
2
CHESTER
1.022
11
1 MEG
1.016
11
2 AMBER
1.005
11
CORDELIUS
987
11
SPIKE
943
11
KENJI
852
11
2 LEON
764
11
KIT
705
9
3 DRACO
644
9
NORI
592
11
CROW
476
11
1 SANDY
436
11
PIERCE
324
8
SURGE
308
9
5 SIRIUS
1.366
11
KAZE
764
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 173.173
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR107 sahip
8103042142
32.534
-
Güç seviyeleri181.620 güç puanı · 378.770 jeton
56.039
-
AKSESUARLAR123 sahip
12.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ85 sahip
17.000
-
Hiperşarjlar74 sahip
37.000
-
EŞYALAR95 sahip
9.600
-
Buffie’ler29 sahip
8.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye74 eksik
218.560
452.085
-
AKSESUARLAR91 eksik
91.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ129 eksik
258.000
-
Hiperşarjlar33 eksik
165.000
-
EŞYALAR564 eksik
574.000
-
Buffie’ler70 eksik
140.000
70.000
-
Toplam
358.560
1.610.085
≈ 196.865
-
Savaşçılar 11. seviyeye75 eksik
222.300
459.850
-
AKSESUARLAR93 eksik
93.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ131 eksik
262.000
-
Hiperşarjlar34 eksik
170.000
-
EŞYALAR570 eksik
580.000
-
Buffie’ler70 eksik
140.000
70.000
-
Toplam
362.300
1.634.850
≈ 199.715
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK