PROFİL
Mau_xdz
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 20.749
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.841
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 150 sa
3v3: 2.901 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 42 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 54 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 118 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 25 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 15 En iyi 20 ortalaması: 763 kupa · toplam 20.735 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal24 maçta %63 galibiyet
Mau_xdz – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme3 / 20
Dereceli
25 × 80 % = 20.0 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
15 × 20 % = 3.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 763 kupa · toplam 20.735 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 911.379 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %72 |
| Dereceli | İlk %85 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %65 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %65 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %44 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %97 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %74 |
| Koleksiyon | İlk %66 |
| En iyi seri | İlk %97 |
SAVAŞÇILAR
80 / 108 Toplandı
1 SHELLY
213
7
1 BULL
1.495
11
1 BROCK
528
9
2 COLT
321
7
NITA
267
6
EL PRIMO
261
7
2 POCO
246
9
ROSA
149
9
BARLEY
131
4
DYNAMIKE
1.299
11
RICO
1.117
11
5 PENNY
550
9
1 TICK
186
7
DARRYL
179
4
CARL
157
3
JACKY
153
3
1 8-BIT
151
3
2 JESSIE
131
5
GUS
0
1
1 MEEPLE
1.075
11
2 FRANK
860
11
4 GRIFF
839
11
1 STU
724
11
3 COLETTE
540
10
1 PIPER
398
9
EDGAR
383
7
2 BO
362
9
SHADE
274
9
EMZ
221
7
BIBI
215
8
GROM
176
6
PEARL
170
8
BELLE
121
7
5 MANDY
60
1
4 LOLA
42
3
4 ANGELO
38
4
4 BERRY
38
6
3 BEA
27
1
1 GALE
8
7
PAM
0
1
NANI
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
BUZZ
1.236
11
OTIS
455
9
CHUCK
390
9
1 TARA
282
5
MORTIS
263
7
1 MELODIE
224
5
CLANCY
212
9
1 OLLIE
182
7
1 MAX
122
1
3 FINX
27
5
1 BUSTER
25
7
1 LILY
8
7
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
SQUEAK
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
WENDY
0
3
KENJI
1.291
11
CROW
1.037
11
2 SPIKE
275
7
KIT
250
5
1 SANDY
101
5
4 CHESTER
46
1
1 CORDELIUS
8
1
LEON
0
1
1 KAZE
136
7
5 SIRIUS
60
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 84.969
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR80 sahip
810302182
21.011
-
Güç seviyeleri65.360 güç puanı · 135.720 jeton
20.108
-
AKSESUARLAR69 sahip
6.900
-
YILDIZ GÜÇLERİ40 sahip
8.000
-
Hiperşarjlar44 sahip
22.000
-
EŞYALAR27 sahip
2.750
-
Buffie’ler14 sahip
4.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye70 eksik
233.840
485.480
-
AKSESUARLAR91 eksik
91.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ120 eksik
240.000
-
Hiperşarjlar36 eksik
180.000
-
EŞYALAR469 eksik
478.500
-
Buffie’ler73 eksik
146.000
73.000
-
Toplam
379.840
1.547.980
≈ 192.782
-
Savaşçılar 11. seviyeye98 eksik
338.560
702.900
-
AKSESUARLAR147 eksik
147.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ176 eksik
352.000
-
Hiperşarjlar64 eksik
320.000
-
EŞYALAR638 eksik
648.500
-
Buffie’ler85 eksik
170.000
85.000
-
Toplam
508.560
2.255.400
≈ 276.396
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 24 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde maç yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 24 maç
-
Ban
#P0L0RYPYY
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte1g 12sa önce -
chorri
#9LL9CCPQ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
GraySon birlikte1g 12sa önce -
Agus💘Jxxz
#9YQCGY8JY
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BullSon birlikte1g 12sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 24 maç
-
Ban
#P0L0RYPYY
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte1g 12sa önce -
chorri
#9LL9CCPQ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
GraySon birlikte1g 12sa önce -
Agus💘Jxxz
#9YQCGY8JY
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BullSon birlikte1g 12sa önce
Son 24 maçta en çok kiminle oynuyor
-
Ban
#P0L0RYPYY
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
JanetSon birlikte1g 12sa önce -
chorri
#9LL9CCPQ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
GraySon birlikte1g 12sa önce -
Agus💘Jxxz
#9YQCGY8JY
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BullSon birlikte1g 12sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Buzz 14
Kenjı 6
Meeple 4
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X1dk 44sn
-
X48sn
-
X1dk 5sn
-
X58sn
-
X3dk 20sn
-
X32sn
-
X51sn
-
X1dk 37sn
-
X35sn
-
X45sn
-
X2dk 30sn
-
X39sn
-
X25sn
-
X2dk 9sn
-
X1dk 47sn
-
X44sn
-
X1dk 35sn
-
X1dk 31sn
-
X1dk 10sn
-
X1dk 59sn
-
X1dk 27sn
-
X2dk 30sn
-
X1dk 35sn