PROFİL
nahum👑
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 17.290
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ I
ŞU ANKİ
4.971
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.253
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 112 sa
3v3: 1.944 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 131 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 132 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 87 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 34 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 16 En iyi 20 ortalaması: 853 kupa · toplam 17.290 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formFormda25 maçta %88 galibiyet
-
5.253
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli II
nahum👑 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli27 / 80
- Kupa yükseltme3 / 20
Dereceli
34 × 80 % = 27.2 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
16 × 20 % = 3.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 853 kupa · toplam 17.290 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 919.463 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %75 |
| Dereceli | İlk %4.7 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %45 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %71 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %55 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %87 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %56 |
| Koleksiyon | İlk %68 |
| En iyi seri | İlk %25 |
SAVAŞÇILAR
77 / 108 Toplandı
2 SHELLY
1.022
11
5 NITA
1.082
11
2 BULL
1.009
10
EL PRIMO
1.005
11
8 BROCK
1.003
11
1 BARLEY
1.003
11
3 COLT
131
10
1 ROSA
19
5
POCO
0
4
DYNAMIKE
1.223
11
DARRYL
1.152
11
2 RICO
52
3
2 JESSIE
47
8
JACKY
9
4
PENNY
0
9
TICK
0
7
CARL
0
4
8-BIT
0
4
GUS
0
4
1 BIBI
1.880
11
FRANK
1.089
11
3 EDGAR
1.012
10
4 PIPER
1.008
11
3 STU
1.001
11
BELLE
210
10
4 BONNIE
197
10
2 PAM
89
11
4 PEARL
54
11
2 COLETTE
44
4
4 BEA
40
9
BO
13
1
SHADE
3
1
EMZ
0
1
GALE
0
1
NANI
0
1
GROM
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
11
HANK
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
4 MORTIS
1.012
11
5 DOUG
54
1
TARA
0
1
GENE
0
1
MAX
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
STARR NOVA
0
1
7 SPIKE
699
11
4 MEG
128
11
LEON
0
1
SANDY
0
1
AMBER
0
11
CHESTER
0
1
KIT
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
KAZE
0
3
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 84.336
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR77 sahip
810301891
19.664
-
Güç seviyeleri83.900 güç puanı · 174.815 jeton
25.872
-
AKSESUARLAR45 sahip
4.500
-
YILDIZ GÜÇLERİ41 sahip
8.200
-
Hiperşarjlar36 sahip
18.000
-
EŞYALAR41 sahip
4.200
-
Buffie’ler13 sahip
3.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye59 eksik
204.080
423.090
-
AKSESUARLAR109 eksik
109.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ113 eksik
226.000
-
Hiperşarjlar41 eksik
205.000
-
EŞYALAR434 eksik
441.500
-
Buffie’ler71 eksik
142.000
71.000
-
Toplam
346.080
1.475.590
≈ 182.167
-
Savaşçılar 11. seviyeye90 eksik
320.020
663.805
-
AKSESUARLAR171 eksik
171.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ175 eksik
350.000
-
Hiperşarjlar72 eksik
360.000
-
EŞYALAR624 eksik
634.000
-
Buffie’ler86 eksik
172.000
86.000
-
Toplam
492.020
2.264.805
≈ 275.683
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
4
9
12
1
3
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
marco
#8GY9YJ9L2
Birlikte maç25Birlikte galibiyet88%En çok oynadığı savaşçı
SırıusSon birlikte48dk 38sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
marco
#8GY9YJ9L2
Birlikte maç25Birlikte galibiyet88%En çok oynadığı savaşçı
SırıusSon birlikte48dk 38sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
marco
#8GY9YJ9L2
Birlikte maç25Birlikte galibiyet88%En çok oynadığı savaşçı
SırıusSon birlikte48dk 38sn önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
marco
#8GY9YJ9L2
Birlikte maç25Birlikte galibiyet88%En çok oynadığı savaşçı
SırıusSon birlikte48dk 38sn önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Meg 12
Pam 10
Frank 2
Pearl 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
85
SVY11
nahum👑
1162
SVY11
marco
-
1156
SVY11
marco
77
SVY11
nahum👑
-
62
SVY11
nahum👑
1141
SVY11
marco
-
63
SVY11
nahum👑
1148
SVY11
marco
-
47
SVY11
nahum👑
1132
SVY11
marco
-
42
SVY11
nahum👑
1134
SVY11
marco
-
27
SVY11
nahum👑
1119
SVY11
marco
-
26
SVY11
nahum👑
1126
SVY11
marco
-
1111
SVY11
marco
15
SVY11
nahum👑
-
0
SVY11
nahum👑
1092
SVY11
marco
-
115
SVY11
nahum👑
1079
SVY11
marco
-
98
SVY11
nahum👑
1062
SVY11
marco
-
1061
SVY11
marco
93
SVY11
nahum👑
-
77
SVY11
nahum👑
1045
SVY11
marco
-
62
SVY11
nahum👑
1030
SVY11
marco
-
61
SVY11
nahum👑
1035
SVY11
marco
-
46
SVY11
nahum👑
1020
SVY11
marco
-
45
SVY11
nahum👑
1026
SVY11
marco
-
30
SVY11
nahum👑
1011
SVY11
marco
-
26
SVY11
nahum👑
1014
SVY11
marco
-
1003
SVY11
marco
15
SVY11
nahum👑
-
0
SVY11
nahum👑
988
SVY11
marco
-
1093
SVY11
nahum👑
991
SVY11
marco
-
1098
SVY11
nahum👑
995
SVY11
marco
-
43
SVY11
nahum👑
986
SVY11
marco




























