PROFİL
iloveyou
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 19.137
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.497
ALTIN III
EN YÜKSEK
2.732
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 78 sa
3v3: 381 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 19 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.185 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 57 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 12 Rekor: ALTIN III
- Kupa yükseltme 15 En iyi 20 ortalaması: 709 kupa · toplam 19.130 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %76 galibiyet
-
2.732
Sezon 50 · devam ediyor
Altın III
iloveyou – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli9 / 80
- Kupa yükseltme3 / 20
Dereceli
12 × 80 % = 9.6 puanRekor: ALTIN III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
15 × 20 % = 3.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 709 kupa · toplam 19.130 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 936.967 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %73 |
| Dereceli | İlk %26 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %74 |
| Prestij | İlk %74 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %74 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %88 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %48 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %92 |
| Koleksiyon | İlk %84 |
| En iyi seri | İlk %69 |
SAVAŞÇILAR
57 / 108 Toplandı
3 SHELLY
68
6
POCO
1.572
11
2 NITA
390
9
BARLEY
306
7
3 ROSA
39
4
2 BULL
30
4
2 BROCK
26
4
1 EL PRIMO
12
3
COLT
0
4
DYNAMIKE
514
9
2 GUS
508
8
1 RICO
349
7
1 CARL
294
6
JESSIE
245
7
1 8-BIT
82
7
4 PENNY
76
7
DARRYL
30
4
2 TICK
30
8
JACKY
0
3
SHADE
1.083
10
COLETTE
739
9
ASH
493
11
LOLA
367
8
2 PIPER
313
8
MAISIE
268
8
BELLE
247
6
9 MEEPLE
211
7
1 FRANK
205
6
8 PEARL
124
7
1 BOLT
58
5
EMZ
27
6
1 PAM
17
1
GRIFF
0
5
SAM
0
1
1 DOUG
917
10
1 OTIS
642
8
NAJIA
628
7
ALLI
474
8
BYRON
450
8
2 GRAY
450
7
1 SQUEAK
438
7
FANG
428
8
1 MR. P
321
8
1 LILY
282
6
ZIGGY
263
6
1 JAE-YONG
224
6
3 JANET
221
7
GIGI
217
7
5 LUMI
110
7
CLANCY
99
4
5 BUSTER
70
6
1 WENDY
59
7
NORI
2.010
11
KIT
811
9
CORDELIUS
676
9
CHESTER
423
9
SPIKE
194
5
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 49.400
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR57 sahip
81015185
13.334
-
Güç seviyeleri44.190 güç puanı · 91.465 jeton
13.566
-
AKSESUARLAR33 sahip
3.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ23 sahip
4.600
-
Hiperşarjlar18 sahip
9.000
-
EŞYALAR14 sahip
1.400
-
Buffie’ler14 sahip
4.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye54 eksik
168.990
351.140
-
AKSESUARLAR81 eksik
81.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ91 eksik
182.000
-
Hiperşarjlar39 eksik
195.000
-
EŞYALAR337 eksik
342.500
-
Buffie’ler40 eksik
80.000
40.000
-
Toplam
248.990
1.191.640
≈ 144.063
-
Savaşçılar 11. seviyeye105 eksik
359.730
747.155
-
AKSESUARLAR183 eksik
183.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ193 eksik
386.000
-
Hiperşarjlar90 eksik
450.000
-
EŞYALAR651 eksik
662.000
-
Buffie’ler85 eksik
170.000
85.000
-
Toplam
529.730
2.513.155
≈ 304.289
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
2
4
10
3
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 17 | 76% | 33% | |
| 8 | 75% | 17% |
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
MOBY
#2UJ98Q8UGV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
LouSon birlikte45dk 16sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
MOBY
#2UJ98Q8UGV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
LouSon birlikte45dk 16sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
MOBY
#2UJ98Q8UGV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
LouSon birlikte45dk 16sn önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
MOBY
#2UJ98Q8UGV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
LouSon birlikte45dk 16sn önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Allı 6
Norı 5
Mr. P 3
Byron 3
Doug 2
Janet 2
Gray 1
Pıper 1
Brock 1
Shelly 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 17
Meydan okumalar 8
- Tüm modlar
Mega Çift Hesaplaşma 15
Savaş Arenası 3
Hazine Avı 2
Ruh Toplayıcı 1
Kasa Patlatma 1
Elmas Kapmaca 1
Nakavt 1
Çift Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
2017
SVY11
iloveyou
271
SVY11
REHOBOT
-
434
SVY7
iloveyou
316
SVY11
Tiago09_
-
734
SVY11
DragonfruitSoli
316
SVY8
iloveyou
-
546
SVY11
Bonnie
907
SVY10
iloveyou
-
912
SVY10
iloveyou
447
SVY11
dantenalgas
-
449
SVY8
iloveyou
523
SVY10
MOBY
-
524
SVY10
MOBY
448
SVY8
iloveyou
-
506
SVY10
MOBY
433
SVY8
iloveyou
-
ÖZEL MÜCADELE
X1dk
-
ÖZEL MÜCADELE
X1dk 4sn
-
ÖZEL MÜCADELE
X45sn
-
ÖZEL MÜCADELE
X1dk 27sn
-
ÖZEL MÜCADELE
X1dk 32sn
-
ÖZEL MÜCADELE
X2dk 39sn
-
X4dk 52sn
-
X2dk 30sn
-
X3dk 25sn
-
1573
SVY11
Zyn|阿瑞斯
209
SVY7
iloveyou
-
193
SVY7
iloveyou
182
SVY11
⋆˙⟡♡Balloon⋆˙⟡♡
-
753
SVY9
ひ| 𝑎𝑛𝑔𝑒𝑙🤍
473
SVY8
iloveyou
-
378
SVY11
决裂伤
458
SVY8
iloveyou
-
1432
SVY11
und3rr4t3d_ts
459
SVY8
iloveyou
-
ÖZEL MÜCADELE
202
SVY11
🇨🇷 Sleopoke
203
SVY11
iloveyou
-
ÖZEL MÜCADELE
102
SVY11
Denji🤷
103
SVY11
iloveyou



















