PROFİL
ubecoco
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 49.786
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS III
ŞU ANKİ
4.130
ELMAS III
EN YÜKSEK
5.100
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 327 sa
3v3: 5.391 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 123 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.016 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 254 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 21 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 18 En iyi 20 ortalaması: 803 kupa · toplam 49.786 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
4.130
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas III
ubecoco – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli17 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
21 × 80 % = 16.8 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
18 × 20 % = 3.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 803 kupa · toplam 49.786 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 913.312 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %28 |
| Dereceli | İlk %11 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %44 |
| Prestij | İlk %66 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %33 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %24 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %51 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %41 |
| Koleksiyon | İlk %33 |
| En iyi seri | İlk %37 |
SAVAŞÇILAR
107 / 108 Toplandı
3 SHELLY
501
9
3 NITA
1.009
11
2 BROCK
849
11
1 POCO
820
11
EL PRIMO
787
11
1 BULL
587
9
ROSA
522
9
COLT
498
7
1 BARLEY
469
7
2 JESSIE
1.005
11
GUS
652
9
1 DYNAMIKE
636
11
DARRYL
620
9
1 CARL
572
9
JACKY
541
7
2 PENNY
533
9
2 8-BIT
505
9
1 RICO
503
7
TICK
406
8
EDGAR
1.030
11
1 BIBI
1.000
11
1 EMZ
817
11
ASH
749
11
GALE
694
11
LARRY & LAWRIE
689
11
3 PAM
611
7
1 SHADE
527
9
6 BO
515
11
1 GRIFF
481
11
6 PIPER
466
7
FRANK
459
11
COLETTE
447
11
MEEPLE
422
7
2 MANDY
407
10
2 SAM
399
9
BELLE
397
9
BERRY
378
7
1 LOLA
353
5
1 MAISIE
315
7
1 BOLT
315
6
2 BEA
312
7
ANGELO
312
7
PEARL
289
7
2 NANI
279
7
TRUNK
275
6
HANK
265
7
1 GROM
256
5
1 BONNIE
256
4
STU
213
4
3 DOUG
1.010
9
2 MORTIS
825
10
2 TARA
626
11
2 FANG
587
9
2 STARR NOVA
553
11
SQUEAK
507
7
1 FINX
483
11
2 RUFFS
469
11
5 LOU
467
10
4 LILY
466
9
9 OTIS
455
10
1 BUZZ
451
7
5 BYRON
445
7
GENE
410
7
1 MAX
405
7
1 WENDY
398
9
3 VINCE
373
7
GIGI
365
4
5 COSMO
357
3
1 SPROUT
353
6
1 MOE
353
9
MR. P
347
4
2 ALLI
345
4
2 MICO
339
7
1 GRAY
336
1
DAMIAN
327
6
2 JAE-YONG
326
7
2 JUJU
308
1
1 MELODIE
287
2
1 OLLIE
283
7
CLANCY
281
5
MINA
278
7
LUMI
276
7
WILLOW
258
1
CHARLIE
249
1
BUSTER
241
1
1 JANET
233
2
GLOWY
232
2
1 ZIGGY
221
3
EVE
219
1
5 CHUCK
179
1
11 R-T
167
1
2 SPIKE
1.006
11
SANDY
543
11
CROW
531
11
4 CORDELIUS
458
9
1 LEON
451
11
NORI
449
7
1 KENJI
446
9
AMBER
439
10
1 KIT
423
9
CHESTER
411
7
1 MEG
393
8
1 DRACO
386
9
SURGE
383
9
1 PIERCE
303
11
KAZE
592
11
SIRIUS
539
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 153.363
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR107 sahip
8103042142
32.534
-
Güç seviyeleri157.960 güç puanı · 330.325 jeton
48.829
-
AKSESUARLAR117 sahip
11.700
-
YILDIZ GÜÇLERİ93 sahip
18.600
-
Hiperşarjlar53 sahip
26.500
-
EŞYALAR52 sahip
5.600
-
Buffie’ler32 sahip
9.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye81 eksik
242.220
500.530
-
AKSESUARLAR97 eksik
97.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ121 eksik
242.000
-
Hiperşarjlar54 eksik
270.000
-
EŞYALAR607 eksik
614.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
376.220
1.790.530
≈ 216.675
-
Savaşçılar 11. seviyeye82 eksik
245.960
508.295
-
AKSESUARLAR99 eksik
99.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ123 eksik
246.000
-
Hiperşarjlar55 eksik
275.000
-
EŞYALAR613 eksik
620.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
379.960
1.815.295
≈ 219.526
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
12
19
41
7
1
1
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































